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Target 元素 (MSBuild)

包含一組供 MSBuild 依序執行的工作。

<專案><Target>

語法

<Target Name="Target Name"
        Inputs="Inputs"
        Outputs="Outputs"
        Returns="Returns"
        KeepDuplicateOutputs="true/false"
        BeforeTargets="Targets"
        AfterTargets="Targets"
        DependsOnTargets="DependentTarget"
        Condition="'String A' == 'String B'"
        Label="Label">
    <Task>... </Task>
    <PropertyGroup>... </PropertyGroup>
    <ItemGroup>... </ItemGroup>
    <OnError... />
</Target>

屬性和元素

下列章節說明屬性、子元素和父元素。

屬性

屬性 描述
Name 必要屬性。

目標的名稱。 目標名稱可包含 $@()%*?. 以外的任何字元。
Condition 選用屬性。

要評估的條件。 如果條件評估為 false,目標將不會執行目標或 DependsOnTargets 屬性中所設定之任何目標的主體。 如需條件的詳細資訊,請參閱條件
Inputs 選用屬性。

構成此目標輸入的檔案。 若有多個檔案,則會以分號分隔。 檔案的時間戳記將會與 Outputs 中的檔案時間戳記相比較,以判斷 Target 是否為最新狀態。 如需詳細資訊,請參閱累加建置如何:累加建置轉換
Outputs 選用屬性。

構成此目標輸出的檔案。 若有多個檔案,則會以分號分隔。 檔案的時間戳記將會與 Inputs 中的檔案時間戳記相比較,以判斷 Target 是否為最新狀態。 如需詳細資訊,請參閱累加建置如何:累加建置轉換
Returns 選用屬性。

將可供叫用此目標的工作 (例如 MSBuild 工作) 使用的項目組。 若有多個目標,則會以分號分隔。 如果檔案中的目標沒有 Returns 屬性,即會基於此目的改用 Outputs 屬性。
KeepDuplicateOutputs 選擇性的 Boolean 屬性。

如果是 true,即會記錄多個對目標 Returns 中相同項目的參考。 根據預設,此屬性為 false
BeforeTargets 選用屬性。

以分號分隔的目標名稱清單。 指定時,表示此目標應該在指定的一或多個目標之前執行。 這讓專案作者能夠擴充現有的目標組,而不需直接修改它們。 如需詳細資訊,請參閱目標建置順序
AfterTargets 選用屬性。

以分號分隔的目標名稱清單。 指定時,表示此目標應該在指定的一或多個目標之後執行。 這讓專案作者能夠擴充現有的目標組,而不需直接修改它們。 如需詳細資訊,請參閱目標建置順序
DependsOnTargets 選用屬性。

必須在此目標執行之前,或發生最上層相依性分析之前執行的目標。 若有多個目標,則會以分號分隔。
Label 選用屬性。

用來識別或排序系統和使用者項目的識別項。

子元素

元素 描述
Task 建立及執行 MSBuild 工作的實例。 目標中可能有零或多個工作。
PropertyGroup 包含一組使用者定義的 Property 項目。 從 .NET Framework 3.5 開始,Target 項目可以包含 PropertyGroup 項目。
ItemGroup 包含一組使用者定義的 Item 項目。 從 .NET Framework 3.5 開始,Target 項目可以包含 ItemGroup 項目。 如需詳細資訊,請參閱項目
OnError 如果 ContinueOnError 屬性是失敗工作的 ErrorAndStop (或 false),則會導致執行一或多個目標。 目標中可能有零或多個 OnError 項目。 如果有 OnError 項目存在,則它們必須是 Target 項目中的最後一個項目。

如需 ContinueOnError 屬性的相關資訊,請參閱 Task 元素 (MSBuild)

父元素

元素 描述
計畫 MSBuild 專案檔的必要根項目。

備註

在執行階段指定要執行的第一個目標。 目標可以相依於其他目標。 例如,適用於部署的目標相依於適用於編譯的目標。 MSBuild 引擎會依其在 DependsOnTargets 屬性中出現的順序,從左到右依序執行相依性。 如需詳細資訊,請參閱目標

MSBuild 需相依於匯入順序,且具特定 Name 屬性之目標的最後一個定義將會是系統所使用的定義。

目標在建置期間只會執行一次,即使有多個目標相依於該目標也一樣。

若因目標的 Condition 屬性評估為 false 而略過該目標,如果稍後在組建中叫用該目標且其 Condition 屬性在該時點評估為 true,則仍會執行該目標。

在 MSBuild 4 之前,Target 會傳回 Outputs 屬性中所指定的任何項目。 若要這樣做,MSBuild 必須記錄這些項目,以防組建中後續的工作需要用到它們。 由於沒有任何方法可指出哪些目標具有呼叫端所要求的輸出,因此,MSBuild 會在所有叫用的 Target 上累積來自所有 Outputs 的所有項目。 這會導致含有大量輸出項目的組建問題範圍擴大。

如果使用者在專案中的任何 Target 項目上指定 Returns,則只有具 Returns 屬性的 Target 會記錄這些項目。

Target 可能同時包含 Outputs 屬性和 Returns 屬性。 Outputs 會與 Inputs 搭配使用,以判斷目標是否為最新狀態。 如果有 Returns,即會覆寫 Outputs 的值,來判斷要將哪些項目傳回給呼叫端。 如果 Returns 不存在,則會將 Outputs 開放給呼叫端使用,但稍早所述的案例除外。

在 MSBuild 4 之前,任何時候,只要 Target 在其 Outputs 中包含多個對相同項目的參考,就會記錄這些重複項目。 若含有大量輸出和許多專案相依性的組建數量非常多,這會造成大量記憶體的浪費,因為重複項目不具任何用途。 將 KeepDuplicateOutputs 屬性設為 true 時,就會記錄這些重複項目。

範例

下列程式碼範例示範執行 Csc 工作的 Target 項目。

<Target Name="Compile" DependsOnTargets="Resources" Returns="$(TargetPath)">
    <Csc Sources="@(CSFile)"
          TargetType="library"
          Resources="@(CompiledResources)"
          EmitDebugInformation="$(includeDebugInformation)"
          References="@(Reference)"
          DebugType="$(debuggingType)" >
        <Output TaskParameter="OutputAssembly"
                  ItemName="FinalAssemblyName" />
    </Csc>
</Target>

另請參閱