定義 Microsoft Direct3D 11 視訊處理器的視訊處理功能。
語法
typedef enum D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS {
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS_LINEAR_SPACE,
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS_xvYCC,
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS_RGB_RANGE_CONVERSION,
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS_YCbCr_MATRIX_CONVERSION,
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS_NOMINAL_RANGE
} ;
常數
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS_LINEAR_SPACE 視訊處理器可以在線性色彩空間中混合視訊內容。 大部分的視訊內容都經過伽瑪修正,導致非線性值。 這項功能旗標表示影片處理器會在混合之前將色彩轉換成線性空間,這會產生更好的結果。 |
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS_xvYCC 視訊處理器支援YCbCr資料的 xvYCC 色彩空間。 |
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS_RGB_RANGE_CONVERSION 當輸入和輸出都是 RGB 時,視訊處理器可以執行範圍轉換,但針對 8 位 RGB 使用不同的色彩範圍(0–255 或 16–235)。 |
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS_YCbCr_MATRIX_CONVERSION 當輸入和輸出都是 YCbCr 時,視訊處理器可以將矩陣轉換套用至 YCbCr 值。 例如,驅動程式可以將色彩從 BT.601 轉換為 BT.709。 |
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS_NOMINAL_RANGE 當輸入和輸出使用不同的亮度範圍時,視訊處理器可以在亮度範圍之間轉換。 從 Windows 8.1 開始支援。 |
要求
要求 | 價值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 8 |
支援的最低伺服器 | Windows Server 2012 |
標頭 | d3d10umddi.h (包括 D3d10umddi.h) |