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D3DWDDM2_0DDI_VIDEO_DECODER_BUFFER_DESC1結構 (d3d10umddi.h)

D3DWDDM2_0DDI_VIDEO_DECODER_BUFFER_DESC1 會與 VideoDecoderSubmitBuffers1 搭配使用,以提交一或多個緩衝區以進行譯碼。

語法

typedef struct D3DWDDM2_0DDI_VIDEO_DECODER_BUFFER_DESC1 {
  D3D10DDI_HRESOURCE                                   hResource;
  D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_BUFFER_TYPE                 BufferType;
  UINT                                                 DataOffset;
  UINT                                                 DataSize;
  void                                                 *pIV;
  UINT                                                 IVSize;
  D3DWDDM2_0DDI_VIDEO_DECODER_SUB_SAMPLE_MAPPING_BLOCK *pSubSampleMappingBlock;
  UINT                                                 SubSampleMappingCount;
} D3DWDDM2_0DDI_VIDEO_DECODER_BUFFER_DESC1;

成員

hResource

透過呼叫 CreateResource所建立之資源物件的句柄。

BufferType

緩衝區的類型,指定為 D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_BUFFER_TYPE 列舉的成員。

DataOffset

緩衝區開頭的相關數據位移,以位元組為單位。

重要 此值必須是零。
 

DataSize

相關數據的大小。

pIV

緩衝區的指標,其中包含加密數據的初始化向量 (IV)。 如果譯碼緩衝區不包含加密的數據,請將這個成員設定為 NULL

IVSize

pIV 成員中指定的緩衝區大小。 如果 pIV NULL,請將這個成員設定為零。

pSubSampleMappingBlock

D3DWDDM2_0DDI_VIDEO_DECODER_SUB_SAMPLE_MAPPING_BLOCK 結構的陣列指標,表示譯碼緩衝區中的位元組已加密,以及哪些位元組在清除中。 如果譯碼緩衝區不包含加密的數據,請將這個成員設定為 NULL

子範例對應區塊中的值相對於譯碼緩衝區的開頭。

SubSampleMappingCount

pSubSampleMappingBlocks 成員中指定的 D3DWDDM2_0DDI_VIDEO_DECODER_SUB_SAMPLE_MAPPING_BLOCK 結構數目。 如果 pSubSampleMappingBLocks 的 pSubSampleMappingBLocks NULL,請將這個成員設定為零。

要求

要求 價值
最低支援的用戶端 Windows 10
支援的最低伺服器 Windows Server 2016
標頭 d3d10umddi.h (包括 D3d10umddi.h)

另請參閱

CreateResource

D3DWDDM2_0DDI_VIDEO_DECODER_SUB_SAMPLE_MAPPING_BLOCK