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Windows 應用程式中的教材

Materials 是應用於模仿真實物體的 UX 表面的視覺特效。 它們在創造應用程式介面的深度、層級結構與視覺吸引力方面扮演關鍵角色。

Windows 提供兩種主要材質類型:

  • 雲母 — 一種不透明材質,結合使用者主題與桌面桌布,營造高度個人化的外觀。 Mica 設計上是為了效能設計,因為它只捕捉一次背景桌布來建立視覺化,非常適合作為應用程式的基礎層,尤其是在標題欄區域。

  • 壓克力 ——一種半透明材質,模仿磨砂玻璃的效果。 壓克力可用作短暫顯示的光線消隱表面的系統背景(如飛出功能和選單),或直接作為應用程式內的筆刷應用於 UI 元素。

如何使用材料

在 WinUI 應用程式中使用材質有兩種方式:

  • 系統背景(雲母/壓克力) — 將雲母或桌面壓克力顏料作為應用程式視窗或短暫介面表面(如飛出視窗和彈出視窗)的背景。 此可透過 SystemBackdropWindowFlyoutPopup及其他元素的性質設定。

  • 應用程式內壓克力 — 直接使用 AcrylicBrush 主題資源或自訂壓克力筆刷,將壓克力效果套用在應用程式內的 UI 元素上。 這對於分鏡、側邊欄及其他需要半透明效果的內容區域非常有用。