如何使用音訊輸入資料流
語音 SDK 提供將音訊串流至辨識器作為麥克風或檔案輸入的替代方法。
本指南說明如何使用音訊輸入資料流。 同時描述音訊輸入資料流的一些需求與限制。
請參閱 GitHub 上更多的語音轉換文字辨識搭配音訊輸入資料流範例。
識別音訊資料流的格式
識別音訊資料流的格式。
支援的音訊範例如下:
- PCM 格式 (int-16、帶正負號的)
- 一個通道
- 每個樣本 16 位元、每秒 8,000 個或 16,000 個樣本 (每秒 16,000 位元組或 32,000 位元組)
- 雙區塊對齊 (16 位元,包括樣本的填補)
SDK 中用於建立音訊格式相對應程式碼看起來像此範例:
byte channels = 1;
byte bitsPerSample = 16;
int samplesPerSecond = 16000; // or 8000
var audioFormat = AudioStreamFormat.GetWaveFormatPCM(samplesPerSecond, bitsPerSample, channels);
請確定您的程式碼根據這些規格提供未經處理的 RAW 音訊資料。 此外,請確定 16 位元樣本抵達時為 little-endian 格式。 如果您的音訊來源資料不符合支援的格式,則必須將音訊轉碼成所需的格式。
建立自己的音訊輸入資料流類別
建立自己衍生自 PullAudioInputStreamCallback
的音訊輸入資料流類別。 實作 Read()
和 Close()
成員。 確切的函式簽章視語言而定,但程式碼看起來類似此程式碼範例:
public class ContosoAudioStream : PullAudioInputStreamCallback
{
public ContosoAudioStream() {}
public override int Read(byte[] buffer, uint size)
{
// Returns audio data to the caller.
// E.g., return read(config.YYY, buffer, size);
return 0;
}
public override void Close()
{
// Close and clean up resources.
}
}
根據您的音訊格式與自訂音效輸入資料流,建立音訊設定。 例如:
var audioConfig = AudioConfig.FromStreamInput(new ContosoAudioStream(), audioFormat);
以下說明如何在語音辨識器內容中使用自訂音訊輸入資料流:
using System;
using System.IO;
using System.Threading.Tasks;
using Microsoft.CognitiveServices.Speech;
using Microsoft.CognitiveServices.Speech.Audio;
public class ContosoAudioStream : PullAudioInputStreamCallback
{
public ContosoAudioStream() {}
public override int Read(byte[] buffer, uint size)
{
// Returns audio data to the caller.
// E.g., return read(config.YYY, buffer, size);
return 0;
}
public override void Close()
{
// Close and clean up resources.
}
}
class Program
{
static string speechKey = Environment.GetEnvironmentVariable("SPEECH_KEY");
static string speechRegion = Environment.GetEnvironmentVariable("SPEECH_REGION");
async static Task Main(string[] args)
{
byte channels = 1;
byte bitsPerSample = 16;
uint samplesPerSecond = 16000; // or 8000
var audioFormat = AudioStreamFormat.GetWaveFormatPCM(samplesPerSecond, bitsPerSample, channels);
var audioConfig = AudioConfig.FromStreamInput(new ContosoAudioStream(), audioFormat);
var speechConfig = SpeechConfig.FromSubscription(speechKey, speechRegion);
speechConfig.SpeechRecognitionLanguage = "en-US";
var speechRecognizer = new SpeechRecognizer(speechConfig, audioConfig);
Console.WriteLine("Speak into your microphone.");
var speechRecognitionResult = await speechRecognizer.RecognizeOnceAsync();
Console.WriteLine($"RECOGNIZED: Text={speechRecognitionResult.Text}");
}
}