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建構訊息

當您將訊息引入協調流程時,不論是接收訊息還是將值指派給訊息變數,您都會建構一個訊息。 您建構的任何訊息都必須具有訊息類型,讓運行時間引擎具有它正在使用之物件的完整描述。 多部分訊息類型可以是使用者定義的、它可以是 .NET 類別,也可以是架構。 您可以透過各種方式建構訊息:您可以叫用 .NET 類別來建立訊息、將一個訊息指派給另一個訊息,或使用轉換將訊息內的特定值對應至另一個訊息內的值。 訊息也會由接收動作所建構,或當協調流程接受訊息做為參數時。

備註

多部分訊息類型不一定包含多個部分;它可能只包含一個。

這很重要

BizTalk 中的訊息不可變;也就是說,一旦建構它,就無法修改原始的 。 如果您需要進行變更,您必須建構訊息的新複本,並適當地指派值給它。

本節中

如何設定建構訊息圖形

如何設定訊息指派圖形

如何設定轉換圖形

訊息指派圖形中的訊息參考

用戶程式代碼中的訊息參考

在訊息指派中使用 XPath

在訊息指派中使用非標準 XPath

在使用者程式代碼中建構訊息

將節點附加至使用者程式碼中的訊息

另請參閱

在協調流程中使用訊息