COM) (IBaseMessage.AddPart 方法
將部分加入至訊息。
語法
HRESULT IBaseMessage::AddPart(
BSTR
bstrPartName,
IBaseMessagePart*pPart,
BOOLbIsBody);
Sub AddPart(
bstrPartName
As String,
pPart As IBaseMessagePart,
bIsBody As Boolean)
參數
bstrPartName
[in] 含有部分名稱的字串。
bstrPartName
包含元件名稱的字串。
pPart
[in]包含元件的 IBaseMessagePart 物件/介面參考。
pPart
包含元件的 IBaseMessagePart 物件/介面。
bIsBody
[in]布林值,可識別元件是否為主體元件。 true 表示元件為主體部分;否則為 false。
bIsBody
布林值,可識別元件是否為主體元件。 true 表示元件為主體部分;否則為 false。
傳回值
這個方法會傳回 HRESULT,指出它是否已成功完成。 如需詳細資訊,請參閱「錯誤值」一節。
無。
錯誤值
這個方法會傳回 HRESULT,其中包含下表的一個值。
這個方法會將全域Err物件的Number屬性設定為下表中的其中一個值,以指出錯誤。
值 | 描述 |
---|---|
S_OK | 已成功完成命令。 |
E_INVALIDARG | 偵測到無效的參數。 |
備註
此部分名稱在訊息中必須是唯一的。
規格需求
平臺: 窗戶
另請參閱
意見反應
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
即將登場:在 2024 年,我們將逐步淘汰 GitHub 問題作為內容的意見反應機制,並將它取代為新的意見反應系統。 如需詳細資訊,請參閱:提交並檢視相關的意見反應