[角色連結屬性] 對話方塊
使用 [ 角色連結屬性 ] 視窗,藉由定義每個服務所扮演的部分,並指定每個角色所提供的埠類型,來設定兩個服務或協調流程之間的關聯性。 您可以在 [角色連結精靈] 中建立服務連結角色,但如果您需要在建立服務連結角色之後設定角色,請在 [ 角色連結屬性 ] 視窗中執行此動作。
General Tab
UIElement 清單
使用 | 作法 |
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登錄 | 按一下即可顯示 [ 登錄物件 ] 對話方塊,您可以在其中選取將參與此角色所定義交換的合作物件。 |
取消登錄 | 按一下以從參與的交換移除選取的合作對象。 |
綁定 | 按一下以將邏輯連接埠繫結至實體傳送或接收埠。 |
Party | 顯示組織單位的名稱,代表在 BizTalk Server 之外與協調流程互動的實體。 合作對象代表 BizTalk Server 與之交換訊息的每個組織。 |
另請參閱
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