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CString 例外狀況清除

在舊版的 MFC 中,請務必在使用之後清除 CString 物件。 使用 MFC 3.0 版和更新版本時,不再需要明確清除。

在 MFC 現在使用的C++例外狀況處理機制下,您不必擔心例外狀況之後的清除。 如需如何在攔截例外狀況之後C++「回溯」堆棧的描述,請參閱 try、catch 和 throw 語句。 即使您使用 MFC TRY/CATCH 宏而非 C++ 關鍵詞trycatchMFC 仍會使用下方的C++例外狀況機制,因此您仍不需要明確清除。

另請參閱

字串 (ATL/MFC)
例外狀況處理