/interface
此參數會指示編譯器將命令列上的輸入檔視為模組介面單元。
語法
/interface
filename
備註
當模組介面的副檔名與 .ixx
不同時,請使用此參數。
在下列範例中,模組介面具有 .cppm
擴充功能, .ixx
而不是 ,因此 /interface
會使用 參數將它編譯為模組介面:
cl /c /std:c++latest /interface /TP my-module.cppm
編譯器會從模組介面名稱衍生所 .ifc
產生檔案的名稱。 例如,假設 在 中 my-module.cppm
定義的模組名稱 MyModule
,產生的 .ifc
會命名為 MyModule.ifc
。
此參數必須搭配 /TP
[指定來源檔案類型] 編譯器旗標使用。
/interface
適用于 Visual Studio 2019 16.10 版或更新版本。
/interface
需要 /std:c++20 或更新版本。
在 Visual Studio 開發環境中設定這個編譯器選項
除非您針對模組介面檔案使用不同的擴充功能,否則您通常不應該在 Visual Studio 開發環境中設定此選項。 根據預設,建置系統會將此選項套用至副檔名為 * 的 .ixx
檔案。
若要在 IDE 中明確將
/interface
選項套用至檔案,請選取 方案總管 中的 檔案。 以滑鼠右鍵按一下以開啟操作功能表,然後選取 [ 屬性] 以開啟 [屬性 頁] 對話方塊。將 [組態 ] 下拉式 清單設定為 [所有組態 ]。 將 [ 平臺] 下拉式清單設定為 [所有平臺 ]。
開啟 [ 組態屬性 > C/C++ > 進階 ] 屬性頁。
使用下拉式清單控制項修改 Compile As 屬性,以 編譯為 C++ 模組程式碼 (/interface) 。 選擇 [確定 ] 或 [ 套用 ] 以儲存您的變更。
另請參閱
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