共用方式為


類別 Audio::P ullAudioInputStreamCallback

介面,定義音訊輸入資料流程的回呼方法。

衍生自這個類別並實作其函式,以提供您自己的資料作為音訊輸入資料流程。

成員

~PullAudioInputStreamCallback

語法: public inline virtual ~PullAudioInputStreamCallback ( );

解構函式,不執行任何動作。

Read

語法: public int Read ( uint8_t * dataBuffer , uint32_t size );

呼叫此函式以同步方式從音訊資料流程取得資料。 注意:Read () 傳回的 dataBuffer 不應包含任何音訊標頭。

參數

  • dataBuffer 要複製音訊資料之緩衝區的指標。

  • size 緩衝區的大小。

傳回

複製到緩衝區的位元組數目,或表示資料流程結尾的位元組數

GetProperty

語法: public inline virtual SPXSTRING GetProperty ( PropertyId id );

呼叫此函式以同步方式取得與資料流程資料相關聯的中繼資訊,例如 TimeStamp 或 UserId 。 已在 1.5.0 版中新增。

參數

  • id 屬性的識別碼。

傳回

屬性的值。

關閉

語法: public void Close ( );

呼叫此函式,以關閉音訊資料流。

傳回