共用方式為


align (C++)

在 Visual Studio 2015 和更新版本中,使用 alignas規範 (C++11) 來控制對齊。 如需詳細資訊,請參閱 對齊

Microsoft 特定的

使用 __declspec(align(#)) 可精確控制使用者定義資料的對齊 (例如,靜態配置或函式中的自動資料)。

語法

__declspec(對齊( # ) ) declarator

備註

撰寫使用最新處理器指令的應用程式會帶來一些新的限制和問題。 特別是許多新的指令要求資料必須對齊 16 位元組界限。 將常用資料對齊處理器的快取行大小,可改善快取效能。 例如,如果您定義的結構大小小於 32 個位元組,您可能要將它對齊 32 個位元組,以確保有效率地快取該結構類型的物件。

# 是對齊值。 有效項目是從 1 至 8192 (位元組) 的 2 乘冪整數,例如 2、4、8、16、32 或 64。 declarator 是您宣告為已對齊的資料。

如需如何傳回類型 size_t 的值 (這是類型對齊的需求) 的資訊,請參閱 alignof。 如需以 64 位元處理器為目標時如何宣告未對齊的指標的資訊,請查看__unaligned

當您定義 structunionclass,或是宣告變數時,可以使用 __declspec(align(#))

編譯器不會在複製或資料轉換作業期間,保證或嘗試保留資料的對齊屬性。 例如,memcpy 可以將以 __declspec(align(#)) 宣告的結構複製至任何位置。 一般配置器 (例如,malloc、C++ operator new 和 Win32 配置器) 通常會傳回未對齊 __declspec(align(#)) 結構或結構陣列的記憶體。 若要保證複製或資料轉換作業的目的地有正確對齊,請使用 _aligned_malloc。 或撰寫您自己的配置器。

您無法為函式參數指定對齊。 當您依堆疊上的值傳遞具有對齊屬性的資料時,呼叫慣例會控制其對齊方式。 如果資料對齊在呼叫的函式中很重要,請將參數複製到正確對齊的記憶體中,才使用該參數。

沒有 __declspec(align(#)) 時,編譯器通常會根據目標處理器和資料大小,在自然邊界上對齊資料,最多 32 位元處理器上最多 4 位元組界限,和 64 位元處理器上的 8 位元組界限。 類別或結構中的資料,是以其最小自然對齊和目前封裝設定 (從 #pragma pack/Zp 編譯器選項),在類別或結構內對齊。

這個範例會示範 __declspec(align(#)) 的使用方式。

__declspec(align(32)) struct Str1{
   int a, b, c, d, e;
};

這個類型現在具有 32 位元組對齊屬性。 這表示所有靜態和自動執行個體都會於 32 位元組界限開始。 以此類型宣告為成員的其他結構類型會保留此類型的對齊屬性。 也就是說,任何以 Str1 為元素的結構,其對齊屬性至少為 32。

在這裡,sizeof(struct Str1) 等於 32。 這意味著如果建立了 Str1 個物件的陣列,且陣列的基底是對齊 32 位元組,則陣列的每個成員也會對齊 32 位元組。 若要在建立基底在動態記憶體中正確對齊的陣列,請使用 _aligned_malloc。 或撰寫您自己的配置器。

任何結構的 sizeof 值都是最後一個成員的位移,加上該成員的大小,然後捨入至最大成員對齊值或整個結構對齊值 (以較大者為準) 的最接近倍數。

編譯器會為結構對齊使用這些規則:

  • 除非以 __declspec(align(#)) 覆寫,否則純量結構成員的對齊是其大小與目前封裝的最小值。

  • 除非以 __declspec(align(#)) 覆寫,否則結構的對齊是其成員的個別對齊最大值。

  • 結構成員位於其父結構開始處的位移,該位移是其對齊的最小倍數,大於或等於上一個成員結尾的位移。

  • 結構的大小是其對齊的最小倍數 (大於或等於其最後一個成員結尾的位移)。

__declspec(align(#)) 只能增加對齊限制。

如需詳細資訊,請參閱

align 範例

下列範例說明 __declspec(align(#)) 如何影響資料結構的大小和對齊。 這個範例會假設下列定義:

#define CACHE_LINE  32
#define CACHE_ALIGN __declspec(align(CACHE_LINE))

在這個範例中,S1 結構使用 __declspec(align(32)) 定義。 針對變數定義使用的所有 S1,或其他類型宣告中,都是對齊 32 位元組。 sizeof(struct S1) 會傳回 32,而且 S1 在保留四個整數所需的 16 個位元組後面會有 16 個填補位元組。 每個 int 成員需要 4 位元組對齊,但是結構本身的對齊宣告為 32。 因此,整體對齊是 32。

struct CACHE_ALIGN S1 { // cache align all instances of S1
   int a, b, c, d;
};
struct S1 s1;   // s1 is 32-byte cache aligned

在下列範例中,sizeof(struct S2) 會傳回 16,也就是成員大小的總和,因為這剛好是最大對齊需求的倍數 (8 倍)。

__declspec(align(8)) struct S2 {
   int a, b, c, d;
};

在下列範例中,sizeof(struct S3) 會傳回 64。

struct S3 {
   struct S1 s1;   // S3 inherits cache alignment requirement
                  // from S1 declaration
   int a;         // a is now cache aligned because of s1
                  // 28 bytes of trailing padding
};

在這個範例中,請注意 a 有其自然類型的對齊,在此情況下,為 4 個位元組。 不過,S1 必須對齊 32 位元組。 a 後面接著 28 位元組的填補,因此 s1 會在位移 32 處開始。 S4 接著會繼承 S1 的對齊需求,因為這是結構中最大的對齊需求。 sizeof(struct S4) 會傳回 64。

struct S4 {
   int a;
   // 28 bytes padding
   struct S1 s1;      // S4 inherits cache alignment requirement of S1
};

下列三個變數宣告也會使用 __declspec(align(#))。 在每個案例中,變數必須對齊 32 位元組。 若是陣列,陣列的基底位址 (而非每個陣列成員) 會對齊 32 位元組。 每個陣列成員的 sizeof 值不會因為使用 __declspec(align(#)) 而受影響。

CACHE_ALIGN int i;
CACHE_ALIGN int array[128];
CACHE_ALIGN struct s2 s;

若要對齊陣列的每個成員,應使用如下的程式碼:

typedef CACHE_ALIGN struct { int a; } S5;
S5 array[10];

在這個範例中,請注意對齊結構本身和對齊第一個元素都有相同的效果:

CACHE_ALIGN struct S6 {
   int a;
   int b;
};

struct S7 {
   CACHE_ALIGN int a;
               int b;
};

S6S7 具有相同的對齊、配置和大小特性。

在下列範例中,abcd 的對齊開始位址分別為 4、1、4 和 1。

void fn() {
   int a;
   char b;
   long c;
   char d[10]
}

如果已在堆積上配置記憶體,則對齊會取決於所呼叫的配置函式。 例如,如果您使用 malloc,則結果會取決於運算元大小。 如果 arg>= 8,則傳回的記憶體會對齊 8 位元組。 如果 arg< 8,則傳回的記憶體對齊是 arg 減 2 的一次方。 例如,如果您使用 malloc(7),則對齊是 4 個位元組。

使用 __declspec(align(#)) 定義新類型

您可以定義具有對齊特性的類型。

例如,您可以使用對齊值以此方式定義 struct

struct aType {int a; int b;};
typedef __declspec(align(32)) struct aType bType;

現在,aTypebType 具有相同大小 (8 個位元組),但是類型 bType 的變數將會對齊 32 位元組。

對齊執行緒本機存放區中的資料

使用 __declspec(thread) 屬性建立並放入影像之 TLS 區段的靜態執行緒區域儲存區 (TLS) 可用於對齊,就像一般靜態資料一樣。 為了建立 TLS 資料,作業系統會配置記憶體的 TLS 區段大小,並接受 TLS 區段對齊屬性。

此範例示範各種將對齊的資料放入執行緒區域儲存區中的方式。

// put an aligned integer in TLS
__declspec(thread) __declspec(align(32)) int a;

// define an aligned structure and put a variable of the struct type
// into TLS
__declspec(thread) __declspec(align(32)) struct F1 { int a; int b; } a;

// create an aligned structure
struct CACHE_ALIGN S9 {
   int a;
   int b;
};
// put a variable of the structure type into TLS
__declspec(thread) struct S9 a;

align 如何與資料封裝搭配使用

/Zp 編譯器選項和 pack pragma 具有封裝結構及等位成員資料的效果。 此範例示範 /Zp__declspec(align(#)) 如何搭配使用:

struct S {
   char a;
   short b;
   double c;
   CACHE_ALIGN double d;
   char e;
   double f;
};

下表列出每個成員在各種 /Zp (或 #pragma pack) 值之下的位移,顯示兩者之間的互動情況。

變數 /Zp1 /Zp2 /Zp4 /Zp8
a 0 0 0 0
b 1 2 2 2
c 3 4 4 8
d 32 32 32 32
e 40 40 40 40
f 41 42 44 48
sizeof(S) 64 64 64 64

如需詳細資訊,請參閱 /Zp (結構成員對齊)

因此,物件的位移是根據前一個物件的位移與目前封裝設定,但如果物件具有 __declspec(align(#)) 屬性,情況就不是這樣,此時對齊是根據前一個物件的位移與物件的 __declspec(align(#)) 值。

END Microsoft 特定的

另請參閱

__declspec
ARM ABI 慣例概觀
x64 軟體慣例