operator
關鍵字會宣告函式,指定在套用到類別的執行個體時,operator-symbol 代表什麼。 這讓運算子有多個意義,或稱為「多載」。 編譯器會檢查運算元的類型,以區別運算子的不同意義。
語法
type
operator
operator-symbol ( parameter-list )
備註
您可以用全域方式或以逐一類別為基礎,重新定義大多數內建運算子的函式。 多載運算子實做為函式。
多載運算子的名稱是 operator
x,其中 x 是下列資料表中出現的運算子。 例如,若要多載加法運算子,您會定義稱為 operator+. 的函式。 同樣地,若要多載加法/指派運算子 +=,請定義稱為 operator+= 的函式。
可重新定義的運算子
運算子 | 名稱 | 類型 |
---|---|---|
/ | Comma | 二進位 |
/ | 邏輯 NOT | 一元 |
?? | 不等於 | 二進位 |
% | 模數 | 二進位 |
%= | 模數指派 | 二進位 |
/ | 位元 AND | 二進位 |
/ | 傳址 | 一元 |
?? | 邏輯 AND | 二進位 |
?? | 位元 AND 指派 | 二進位 |
公式呼叫 | - | |
轉換運算子 | 一元 | |
* |
乘法 | 二進位 |
* |
指標取值 (Dereference) | 一元 |
*= |
乘法指派 | 二進位 |
+ | 加法 | 二進位 |
+ | 一元加號 | 一元 |
++ | 遞增 1 | 一元 |
+= | 加法指派 | 二進位 |
- | 減法 | 二進位 |
- | 一元負運算 | 一元 |
-- | 遞減 1 | 一元 |
-= | 減法指派 | 二進位 |
-> | 成員選取 | 二進位 |
->* |
成員指標選取 | 二進位 |
/ | 除法 | 二進位 |
/= | 除法指派 | 二進位 |
< | 小於 | 二進位 |
<< | 向左移位 | 二進位 |
<</ | 左移指派 | 二進位 |
</ | 小於或等於 | 二進位 |
= | 指派 | 二進位 |
== | 等式 | 二進位 |
> | 大於 | 二進位 |
>/ | 大於或等於 | 二進位 |
>> | 向右移位 | 二進位 |
>>/ | 右移指派 | 二進位 |
陣列註標 | - | |
^ | 互斥 OR | 二進位 |
^= | 互斥 OR 指派 | 二進位 |
| | 位元包含 OR | 二進位 |
|= | 位元包含 OR 指派 | 二進位 |
|| | 邏輯 OR | 二進位 |
~ | 一補數 | 一元 |
delete |
刪除 | - |
new |
新增 | - |
轉換運算子 | 轉換運算子 | 一元 |
1 有兩種版本的一元遞增和遞減運算子存在:前置遞增和後置遞增。
如需詳細資訊,請參閱運算子多載的一般規則。 多載運算子的各種分類限制描述於下列主題:
下表中顯示的運算子無法多載。 該資料表包含前置處理器符號 # 和 ##。
不可重新定義的運算子
運算子 | 名稱 |
---|---|
. | 成員選取 |
.* |
成員指標選取 |
?? | 範圍解析 |
? : | 條件 |
# | 前置處理器轉換成字串 |
## | 前置處理器串連 |
雖然多載運算子通常由編譯器在程式碼中遇到時隱含地呼叫,不過也能像任何成員或非成員函式呼叫一樣地明確叫用:
Point pt;
pt.operator+( 3 ); // Call addition operator to add 3 to pt.
範例
下列範例會多載 + 運算子,以將兩個複數相加,並傳回結果。
// operator_overloading.cpp
// compile with: /EHsc
#include <iostream>
using namespace std;
struct Complex {
Complex( double r, double i ) : re(r), im(i) {}
Complex operator+( Complex &other );
void Display( ) { cout << re << ", " << im << endl; }
private:
double re, im;
};
// Operator overloaded using a member function
Complex Complex::operator+( Complex &other ) {
return Complex( re + other.re, im + other.im );
}
int main() {
Complex a = Complex( 1.2, 3.4 );
Complex b = Complex( 5.6, 7.8 );
Complex c = Complex( 0.0, 0.0 );
c = a + b;
c.Display();
}
6.8, 11.2