檔案處理和 I/O (C++/CLI)
示範使用 .NET Framework 的各種檔案作業。
下列主題示範如何使用 命名空間中 System.IO 定義的類別來執行各種檔案作業。
列舉目錄中的檔案
下列程式碼範例示範如何擷取目錄中的檔案清單。 此外,會列舉子目錄。 下列程式碼範例會使用 GetFiles GetFiles 和 GetDirectories 方法來顯示 C:\Windows 目錄的內容。
範例
// enum_files.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;
using namespace System::IO;
int main()
{
String^ folder = "C:\\";
array<String^>^ dir = Directory::GetDirectories( folder );
Console::WriteLine("--== Directories inside '{0}' ==--", folder);
for (int i=0; i<dir->Length; i++)
Console::WriteLine(dir[i]);
array<String^>^ file = Directory::GetFiles( folder );
Console::WriteLine("--== Files inside '{0}' ==--", folder);
for (int i=0; i<file->Length; i++)
Console::WriteLine(file[i]);
return 0;
}
監視檔案系統變更
下列程式碼範例會使用 FileSystemWatcher 來註冊對應至所建立、變更、刪除或重新命名之檔案的事件。 當偵測到變更時,您可以使用 FileSystemWatcher 類別來引發事件,而不是定期輪詢目錄以取得檔案的變更。
範例
// monitor_fs.cpp
// compile with: /clr
#using <system.dll>
using namespace System;
using namespace System::IO;
ref class FSEventHandler
{
public:
void OnChanged (Object^ source, FileSystemEventArgs^ e)
{
Console::WriteLine("File: {0} {1}",
e->FullPath, e->ChangeType);
}
void OnRenamed(Object^ source, RenamedEventArgs^ e)
{
Console::WriteLine("File: {0} renamed to {1}",
e->OldFullPath, e->FullPath);
}
};
int main()
{
array<String^>^ args = Environment::GetCommandLineArgs();
if(args->Length < 2)
{
Console::WriteLine("Usage: Watcher.exe <directory>");
return -1;
}
FileSystemWatcher^ fsWatcher = gcnew FileSystemWatcher( );
fsWatcher->Path = args[1];
fsWatcher->NotifyFilter = static_cast<NotifyFilters>
(NotifyFilters::FileName |
NotifyFilters::Attributes |
NotifyFilters::LastAccess |
NotifyFilters::LastWrite |
NotifyFilters::Security |
NotifyFilters::Size );
FSEventHandler^ handler = gcnew FSEventHandler();
fsWatcher->Changed += gcnew FileSystemEventHandler(
handler, &FSEventHandler::OnChanged);
fsWatcher->Created += gcnew FileSystemEventHandler(
handler, &FSEventHandler::OnChanged);
fsWatcher->Deleted += gcnew FileSystemEventHandler(
handler, &FSEventHandler::OnChanged);
fsWatcher->Renamed += gcnew RenamedEventHandler(
handler, &FSEventHandler::OnRenamed);
fsWatcher->EnableRaisingEvents = true;
Console::WriteLine("Press Enter to quit the sample.");
Console::ReadLine( );
}
讀取二進位檔案
下列程式碼範例示範如何使用 命名空間中的 System.IO 兩個類別,從 檔案讀取二進位資料: FileStream 和 BinaryReader 。 FileStream 表示實際檔案。 BinaryReader 提供允許二進位存取之資料流程的介面。
程式碼範例會讀取名為 data.bin 的檔案,並包含二進位格式的整數。 如需這類檔案的相關資訊,請參閱 如何:寫入二進位檔案 (C++/CLI) 。
範例
// binary_read.cpp
// compile with: /clr
#using<system.dll>
using namespace System;
using namespace System::IO;
int main()
{
String^ fileName = "data.bin";
try
{
FileStream^ fs = gcnew FileStream(fileName, FileMode::Open);
BinaryReader^ br = gcnew BinaryReader(fs);
Console::WriteLine("contents of {0}:", fileName);
while (br->BaseStream->Position < br->BaseStream->Length)
Console::WriteLine(br->ReadInt32().ToString());
fs->Close( );
}
catch (Exception^ e)
{
if (dynamic_cast<FileNotFoundException^>(e))
Console::WriteLine("File '{0}' not found", fileName);
else
Console::WriteLine("Exception: ({0})", e);
return -1;
}
return 0;
}
讀取文字檔
下列程式碼範例示範如何使用 命名空間中 System.IO 定義的 類別,一次 StreamReader 一行開啟和讀取文字檔。 這個類別的實例可用來開啟文字檔,然後使用 System.IO.StreamReader.ReadLine 方法擷取每一行。
此程式碼範例會讀取名為 textfile.txt 且包含文字的檔案。 如需這類檔案的相關資訊,請參閱 如何:寫入文字檔(C++/CLI)。
範例
// text_read.cpp
// compile with: /clr
#using<system.dll>
using namespace System;
using namespace System::IO;
int main()
{
String^ fileName = "textfile.txt";
try
{
Console::WriteLine("trying to open file {0}...", fileName);
StreamReader^ din = File::OpenText(fileName);
String^ str;
int count = 0;
while ((str = din->ReadLine()) != nullptr)
{
count++;
Console::WriteLine("line {0}: {1}", count, str );
}
}
catch (Exception^ e)
{
if (dynamic_cast<FileNotFoundException^>(e))
Console::WriteLine("file '{0}' not found", fileName);
else
Console::WriteLine("problem reading file '{0}'", fileName);
}
return 0;
}
擷取檔案資訊
下列程式碼範例示範 類別 FileInfo 。 當您擁有檔案的名稱時,可以使用這個類別來擷取檔案的相關資訊,例如檔案大小、目錄、完整名稱和建立日期和時間,以及上次修改的時間。
此程式碼會擷取 記事本.exe 的檔案資訊。
範例
// file_info.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;
using namespace System::IO;
int main()
{
array<String^>^ args = Environment::GetCommandLineArgs();
if (args->Length < 2)
{
Console::WriteLine("\nUSAGE : file_info <filename>\n\n");
return -1;
}
FileInfo^ fi = gcnew FileInfo( args[1] );
Console::WriteLine("file size: {0}", fi->Length );
Console::Write("File creation date: ");
Console::Write(fi->CreationTime.Month.ToString());
Console::Write(".{0}", fi->CreationTime.Day.ToString());
Console::WriteLine(".{0}", fi->CreationTime.Year.ToString());
Console::Write("Last access date: ");
Console::Write(fi->LastAccessTime.Month.ToString());
Console::Write(".{0}", fi->LastAccessTime.Day.ToString());
Console::WriteLine(".{0}", fi->LastAccessTime.Year.ToString());
return 0;
}
寫入二進位檔案
下列程式碼範例示範如何將二進位資料寫入檔案。 會使用 命名空間中的 System.IO 兩個類別: FileStream 和 BinaryWriter 。 FileStream 表示實際檔案,同時 BinaryWriter 提供允許二進位存取之資料流程的介面。
下列程式碼範例會撰寫一個檔案,其中包含二進位格式的整數。 您可以使用如何:讀取二進位檔案 (C++/CLI) 中的 程式碼來讀取此檔案。
範例
// binary_write.cpp
// compile with: /clr
#using<system.dll>
using namespace System;
using namespace System::IO;
int main()
{
array<Int32>^ data = {1, 2, 3, 10000};
FileStream^ fs = gcnew FileStream("data.bin", FileMode::Create);
BinaryWriter^ w = gcnew BinaryWriter(fs);
try
{
Console::WriteLine("writing data to file:");
for (int i=0; i<data->Length; i++)
{
Console::WriteLine(data[i]);
w->Write(data[i]);
}
}
catch (Exception^)
{
Console::WriteLine("data could not be written");
fs->Close();
return -1;
}
fs->Close();
return 0;
}
寫入文字檔
下列程式碼範例示範如何建立文字檔,並使用 命名空間中 System.IO 定義的 類別將文字寫入其中 StreamWriter 。 建 StreamWriter 構函式會採用要建立的檔案名。 如果檔案存在,則會覆寫它(除非您傳遞 True 作為第二個 StringWriter 建構函式引數)。
接著會使用 Write 和 WriteLine 函式來提交檔案。
範例
// text_write.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;
using namespace System::IO;
int main()
{
String^ fileName = "textfile.txt";
StreamWriter^ sw = gcnew StreamWriter(fileName);
sw->WriteLine("A text file is born!");
sw->Write("You can use WriteLine");
sw->WriteLine("...or just Write");
sw->WriteLine("and do {0} output too.", "formatted");
sw->WriteLine("You can also send non-text objects:");
sw->WriteLine(DateTime::Now);
sw->Close();
Console::WriteLine("a new file ('{0}') has been written", fileName);
return 0;
}
另請參閱
以 C++/CLI 進行 .NET 程式設計 (Visual C++)
檔案和資料流 I/O
System.IO 命名空間