如何:在 Unmanaged 記憶體中存放物件參考

您可以使用 gcroot.h 來包裝 GCHandle ,以在 Unmanaged 記憶體中保存 CLR 物件參考。 或者,您也可以直接使用 GCHandle

範例

// hold_object_reference.cpp
// compile with: /clr
#include "gcroot.h"
using namespace System;

#pragma managed
class StringWrapper {

private:
   gcroot<String ^ > x;

public:
   StringWrapper() {
      String ^ str = gcnew String("ManagedString");
      x = str;
   }

   void PrintString() {
      String ^ targetStr = x;
      Console::WriteLine("StringWrapper::x == {0}", targetStr);
   }
};
#pragma unmanaged
int main() {
   StringWrapper s;
   s.PrintString();
}
StringWrapper::x == ManagedString

GCHandle 可讓您在 Unmanaged 記憶體中保存 Managed 物件參考。 您可以使用 Alloc 方法來建立 Managed 物件的不透明控制碼,並 Free 加以釋放。 此外, Target 方法可讓您從 Managed 程式碼中的控制碼取得物件參考。

// hold_object_reference_2.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;
using namespace System::Runtime::InteropServices;

#pragma managed
class StringWrapper {
   IntPtr m_handle;
public:
   StringWrapper() {
      String ^ str = gcnew String("ManagedString");
      m_handle = static_cast<IntPtr>(GCHandle::Alloc(str));
   }
   ~StringWrapper() {
      static_cast<GCHandle>(m_handle).Free();
   }

   void PrintString() {
      String ^ targetStr = safe_cast< String ^ >(static_cast<GCHandle>(m_handle).Target);
      Console::WriteLine("StringWrapper::m_handle == {0}", targetStr);
   }
};

#pragma unmanaged
int main() {
   StringWrapper s;
   s.PrintString();
}
StringWrapper::m_handle == ManagedString

另請參閱

使用 C++ Interop (隱含 PInvoke)