如何:使用 C++ Interop 封送處理回呼和委派
本主題示範使用 Visual C++ 在 Managed 和 Unmanaged 程式碼之間封送回呼和委派的封送處理(Managed 版本回呼)。
下列程式碼範例會使用 Managed、Unmanaged #pragma 指示詞,在相同的檔案中實作 Managed 和 Unmanaged 函式,但函式也可以在不同的檔案中定義。 僅包含 Unmanaged 函式的 檔案不需要使用 /clr (Common Language Runtime Compile) 進行編譯。
範例:設定 Unmanaged API 以觸發受控委派
下列範例示範如何設定 Unmanaged API 以觸發受控委派。 系統會建立 Managed 委派,並使用其中一個 Interop 方法 GetFunctionPointerForDelegate 來擷取委派的基礎進入點。 接著,此位址會傳遞至 Unmanaged 函式,其會呼叫該函式,但不知道實作為 Managed 函式的事實。
請注意,您可以使用 pin_ptr (C++/CLI) 釘選委派 ,以防止垃圾收集行程重新放置或處置委派。 需要保護過早垃圾收集,但釘選可提供比必要更多的保護,因為它可防止收集,但也防止重新配置。
如果委派由垃圾收集重新置放,它不會影響基礎 Managed 回呼,因此 Alloc 會用來新增委派的參考,以允許重新配置委派,但防止處置。 使用 GCHandle 而不是pin_ptr可減少受控堆積的分散潛力。
// MarshalDelegate1.cpp
// compile with: /clr
#include <iostream>
using namespace System;
using namespace System::Runtime::InteropServices;
#pragma unmanaged
// Declare an unmanaged function type that takes two int arguments
// Note the use of __stdcall for compatibility with managed code
typedef int (__stdcall *ANSWERCB)(int, int);
int TakesCallback(ANSWERCB fp, int n, int m) {
printf_s("[unmanaged] got callback address, calling it...\n");
return fp(n, m);
}
#pragma managed
public delegate int GetTheAnswerDelegate(int, int);
int GetNumber(int n, int m) {
Console::WriteLine("[managed] callback!");
return n + m;
}
int main() {
GetTheAnswerDelegate^ fp = gcnew GetTheAnswerDelegate(GetNumber);
GCHandle gch = GCHandle::Alloc(fp);
IntPtr ip = Marshal::GetFunctionPointerForDelegate(fp);
ANSWERCB cb = static_cast<ANSWERCB>(ip.ToPointer());
Console::WriteLine("[managed] sending delegate as callback...");
// force garbage collection cycle to prove
// that the delegate doesn't get disposed
GC::Collect();
int answer = TakesCallback(cb, 243, 257);
// release reference to delegate
gch.Free();
}
範例:Unmanaged API 所儲存的函式指標
下列範例與上一個範例類似,但在此情況下,提供的函式指標會由 Unmanaged API 儲存,因此可以隨時叫用它,要求在任意時間內隱藏垃圾收集。 因此,下列範例會使用 的全域實例 GCHandle ,以防止委派重新配置,與函式範圍無關。 如第一個範例中所討論,使用這些範例不需要pin_ptr,但在此情況下將無法運作,因為pin_ptr的範圍僅限於單一函式。
// MarshalDelegate2.cpp
// compile with: /clr
#include <iostream>
using namespace System;
using namespace System::Runtime::InteropServices;
#pragma unmanaged
// Declare an unmanaged function type that takes two int arguments
// Note the use of __stdcall for compatibility with managed code
typedef int (__stdcall *ANSWERCB)(int, int);
static ANSWERCB cb;
int TakesCallback(ANSWERCB fp, int n, int m) {
cb = fp;
if (cb) {
printf_s("[unmanaged] got callback address (%d), calling it...\n", cb);
return cb(n, m);
}
printf_s("[unmanaged] unregistering callback");
return 0;
}
#pragma managed
public delegate int GetTheAnswerDelegate(int, int);
int GetNumber(int n, int m) {
Console::WriteLine("[managed] callback!");
static int x = 0;
++x;
return n + m + x;
}
static GCHandle gch;
int main() {
GetTheAnswerDelegate^ fp = gcnew GetTheAnswerDelegate(GetNumber);
gch = GCHandle::Alloc(fp);
IntPtr ip = Marshal::GetFunctionPointerForDelegate(fp);
ANSWERCB cb = static_cast<ANSWERCB>(ip.ToPointer());
Console::WriteLine("[managed] sending delegate as callback...");
int answer = TakesCallback(cb, 243, 257);
// possibly much later (in another function)...
Console::WriteLine("[managed] releasing callback mechanisms...");
TakesCallback(0, 243, 257);
gch.Free();
}