泛型類別 (C++/CLI)
泛型類別會使用以下格式需告:
語法
[attributes]
generic <class-key type-parameter-identifier(s)>
[constraint-clauses]
[accessibility-modifiers] ref class identifier [modifiers]
[: base-list]
{
class-body
} [declarators] [;]
備註
上述語法中會使用下列詞彙:
attributes
(選擇性) 其他宣告資訊。 如需關於屬性及屬性類別的詳細資訊,請參閱屬性。
class-key
class
或 typename
type-parameter-identifier(s),指定型別參數名稱的識別碼 (以逗號區隔) 清單。
constraint-clauses
指定型別參數條件約束的 where 子句 (不以逗號區隔) 清單。 採用以下格式:
where type-parameter-identifier : constraint-list...
constraint-list
class-or-interface[,
...]
accessibility-modifiers
泛型類別的存取範圍修飾詞。 對於 Windows 執行階段,唯一允許的修飾詞是 private
。 針對 Common Language Runtime,允許的修飾詞是 private
和 public
。
識別碼
泛型類別名稱,可以是任何有效的 C++ 識別碼。
modifiers
(選擇性) 允許的修飾詞包括 sealed 和 abstract。
base-list
包含一個基底類別和任何實作介面 (全部以逗號區隔) 的清單。
class-body
包含欄位、成員函式等項目的類別主體。
declarators
此型別任何變數的宣告。 例如:^
identifier[,
...]
您可以宣告這類泛型類別(請注意,可以使用 關鍵詞 class
,而不是 typename
。 在這個範例中,ItemType
、KeyType
和 ValueType
是於型別所在點指定的未知型別。 HashTable<int, int>
為泛型型別 HashTable<KeyType, ValueType>
的建構型別。 您可以自單一泛型型別建構幾個不同的建構型別。 系統會以和任何其他 ref 類別型別相同的方式,處理建構自泛型類別的建構型別。
// generic_classes_1.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;
generic <typename ItemType>
ref struct Stack {
// ItemType may be used as a type here
void Add(ItemType item) {}
};
generic <typename KeyType, typename ValueType>
ref class HashTable {};
// The keyword class may be used instead of typename:
generic <class ListItem>
ref class List {};
int main() {
HashTable<int, Decimal>^ g1 = gcnew HashTable<int, Decimal>();
}
兩種實值型別(例如 int
或 double
或、或使用者定義實值型別)和參考型別都可以當做泛型型別自變數使用。 無論如何,泛型定義內的語法都是一樣的。 在語法上,未知型別會被視為參考型別。 但執行階段也會判斷實際使用的型別是否為實值型別,並取代適當產生的程式碼以直接存取成員。 作為泛型型別引數使用的實值型別不會進行 boxing 處理,因此不會發生因進行該處理而對效能造成負面影響的問題。 泛型主體內使用的語法應為 T^
和->
,而不是 .
。 如果型別引數為實值型別,針對型別參數使用的任何 ref new, gcnew,都將由執行階段適當地解譯為簡單的實值型別建立作業。
您也可以在可用於型別參數的型別上,宣告包含泛型型別參數的條件約束 (C++/CLI)的泛型類別。 在以下範例中,所有用於 ItemType
的型別都必須實作 IItem
介面。 例如,嘗試使用 int
不會實 IItem
作的 ,會產生編譯時間錯誤,因為類型自變數不符合條件約束。
// generic_classes_2.cpp
// compile with: /clr /c
interface class IItem {};
generic <class ItemType>
where ItemType : IItem
ref class Stack {};
在相同的命名空間中,無法透過僅變更型別參數的數目或型別的方式來多載泛型類別。 但如果每個類別都位於不同的命名空間,那就可以多載。 例如,假設 MyClass
和 MyClass<ItemType>
這兩個類別分別位於 A
和 B
命名空間。 就可以在命名空間 C 中多載該兩個類別:
// generic_classes_3.cpp
// compile with: /clr /c
namespace A {
ref class MyClass {};
}
namespace B {
generic <typename ItemType>
ref class MyClass2 { };
}
namespace C {
using namespace A;
using namespace B;
ref class Test {
static void F() {
MyClass^ m1 = gcnew MyClass(); // OK
MyClass2<int>^ m2 = gcnew MyClass2<int>(); // OK
}
};
}
基底類別和基底介面不能是型別參數。 但基底類別可以包含型別參數做為引數,如以下情況所示:
// generic_classes_4.cpp
// compile with: /clr /c
generic <typename ItemType>
interface class IInterface {};
generic <typename ItemType>
ref class MyClass : IInterface<ItemType> {};
建構函式和解構函式會針對每個物件執行個體執行一次 (一如往常);靜態建構函式會針對每個建構的型別執行一次。
泛型類別中的欄位
本節示範在泛型類別中使用執行個體和靜態欄位的方式。
執行個體變數
泛型類別的執行個體變數可以有型別和變數初始設定式,該初始設定式中包括來自封入型別的所有型別參數。
範例:不同的泛型類別
在下列範例中,泛型類別 MyClass<ItemType> 有三個不同的實例是使用適當的型別自變數 (int
、 double
和 字串串) 所建立。
// generics_instance_fields1.cpp
// compile with: /clr
// Instance fields on generic classes
using namespace System;
generic <typename ItemType>
ref class MyClass {
// Field of the type ItemType:
public :
ItemType field1;
// Constructor using a parameter of the type ItemType:
MyClass(ItemType p) {
field1 = p;
}
};
int main() {
// Instantiate an instance with an integer field:
MyClass<int>^ myObj1 = gcnew MyClass<int>(123);
Console::WriteLine("Integer field = {0}", myObj1->field1);
// Instantiate an instance with a double field:
MyClass<double>^ myObj2 = gcnew MyClass<double>(1.23);
Console::WriteLine("Double field = {0}", myObj2->field1);
// Instantiate an instance with a String field:
MyClass<String^>^ myObj3 = gcnew MyClass<String^>("ABC");
Console::WriteLine("String field = {0}", myObj3->field1);
}
Integer field = 123
Double field = 1.23
String field = ABC
靜態變數
建立新的泛型型別時,會建立任何靜態變數的新執行個體,並執行該型別的任何靜態建構函式。
靜態變數可以使用來自封入類別的任何型別參數。
範例:使用靜態變數
以下範例會示範如何在泛型類別內使用靜態欄位和靜態建構函式。
// generics_static2.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;
interface class ILog {
void Write(String^ s);
};
ref class DateTimeLog : ILog {
public:
virtual void Write(String^ s) {
Console::WriteLine( "{0}\t{1}", DateTime::Now, s);
}
};
ref class PlainLog : ILog {
public:
virtual void Write(String^ s) { Console::WriteLine(s); }
};
generic <typename LogType>
where LogType : ILog
ref class G {
static LogType s_log;
public:
G(){}
void SetLog(LogType log) { s_log = log; }
void F() { s_log->Write("Test1"); }
static G() { Console::WriteLine("Static constructor called."); }
};
int main() {
G<PlainLog^>^ g1 = gcnew G<PlainLog^>();
g1->SetLog(gcnew PlainLog());
g1->F();
G<DateTimeLog^>^ g2 = gcnew G<DateTimeLog^>();
g2->SetLog(gcnew DateTimeLog());
// prints date
// g2->F();
}
Static constructor called.
Static constructor called.
Static constructor called.
Test1
泛型類別中的方法
泛型類別中的方法可以是泛型本身;非泛型方法則將透過類別型別參數以隱含方式參數化。
下列特殊規則會套用到泛型類別內的方法:
泛型類別中的方法可使用型別參數作為參數、傳回型別或本機變數。
泛型類別中的方法可使用開啟或關閉的建構型別作為參數、傳回型別或本機變數。
泛型類別中的非泛型方法
對於沒有任何其他型別參數的泛型類別,其中的方法通常被稱為非泛型方法,雖然它們會透過封入泛型類別以隱含方式參數化。
非泛型方法的簽章可以直接,或以開放式建構型別方式,包含封入類別的一或多個型別參數。 例如:
void MyMethod(MyClass<ItemType> x) {}
這類方法的主體也可以使用這些型別參數。
範例:宣告非泛型方法
以下範例會在泛型類別 MyClass<ItemType>
內部,宣告非泛型方法 ProtectData
。 此方法會以開放式建構型別方式,在其簽章中使用類別型別參數 ItemType
。
// generics_non_generic_methods1.cpp
// compile with: /clr
// Non-generic methods within a generic class.
using namespace System;
generic <typename ItemType>
ref class MyClass {
public:
String^ name;
ItemType data;
MyClass(ItemType x) {
data = x;
}
// Non-generic method using the type parameter:
virtual void ProtectData(MyClass<ItemType>^ x) {
data = x->data;
}
};
// ItemType defined as String^
ref class MyMainClass: MyClass<String^> {
public:
// Passing "123.00" to the constructor:
MyMainClass(): MyClass<String^>("123.00") {
name = "Jeff Smith";
}
virtual void ProtectData(MyClass<String^>^ x) override {
x->data = String::Format("${0}**", x->data);
}
static void Main() {
MyMainClass^ x1 = gcnew MyMainClass();
x1->ProtectData(x1);
Console::WriteLine("Name: {0}", x1->name);
Console::WriteLine("Amount: {0}", x1->data);
}
};
int main() {
MyMainClass::Main();
}
Name: Jeff Smith
Amount: $123.00**
泛型類別中的泛型方法
泛型和非泛型類別中都可以宣告泛型方法。 例如:
範例:宣告泛型和非泛型方法
// generics_method2.cpp
// compile with: /clr /c
generic <typename Type1>
ref class G {
public:
// Generic method having a type parameter
// from the class, Type1, and its own type
// parameter, Type2
generic <typename Type2>
void Method1(Type1 t1, Type2 t2) { F(t1, t2); }
// Non-generic method:
// Can use the class type param, Type1, but not Type2.
void Method2(Type1 t1) { F(t1, t1); }
void F(Object^ o1, Object^ o2) {}
};
非泛型方法仍然是泛型,因為它是透過類別的型別參數參數化,但它沒有其他型別參數。
泛型類別中方法的所有型別都可以是泛型,包括靜態、執行個體和虛擬方法。
範例:宣告和使用泛型方法
以下範例會示範如何在泛型類別內宣告及使用泛型方法:
// generics_generic_method2.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;
generic <class ItemType>
ref class MyClass {
public:
// Declare a generic method member.
generic <class Type1>
String^ MyMethod(ItemType item, Type1 t) {
return String::Concat(item->ToString(), t->ToString());
}
};
int main() {
// Create instances using different types.
MyClass<int>^ myObj1 = gcnew MyClass<int>();
MyClass<String^>^ myObj2 = gcnew MyClass<String^>();
MyClass<String^>^ myObj3 = gcnew MyClass<String^>();
// Calling MyMethod using two integers.
Console::WriteLine("MyMethod returned: {0}",
myObj1->MyMethod<int>(1, 2));
// Calling MyMethod using an integer and a string.
Console::WriteLine("MyMethod returned: {0}",
myObj2->MyMethod<int>("Hello #", 1));
// Calling MyMethod using two strings.
Console::WriteLine("MyMethod returned: {0}",
myObj3->MyMethod<String^>("Hello ", "World!"));
// generic methods can be called without specifying type arguments
myObj1->MyMethod<int>(1, 2);
myObj2->MyMethod<int>("Hello #", 1);
myObj3->MyMethod<String^>("Hello ", "World!");
}
MyMethod returned: 12
MyMethod returned: Hello #1
MyMethod returned: Hello World!
在泛型類別中使用巢狀型別
和一般類別一樣,您也可以在泛型類別內部宣告其他型別。 巢狀類別宣告會透過外部類別宣告的型別參數以隱含方式參數化。 因此,會針對每個建構的外部型別定義不同的巢狀類別。 例如在以下宣告中:
// generic_classes_5.cpp
// compile with: /clr /c
generic <typename ItemType>
ref struct Outer {
ref class Inner {};
};
型別 Outer<int>::Inner
和型別 Outer<double>::Inner
不一樣。
和泛型類別中的泛型方法一樣,可以為巢狀型別定義其他型別參數。 如果在內部和外部類別中使用相同的型別參數名稱,內部型別參數將會隱藏外部型別參數。
// generic_classes_6.cpp
// compile with: /clr /c
generic <typename ItemType>
ref class Outer {
ItemType outer_item; // refers to outer ItemType
generic <typename ItemType>
ref class Inner {
ItemType inner_item; // refers to Inner ItemType
};
};
因為沒有任何方法能夠參考外部型別參數,編譯器將會在此情況下產生警告。
為建構的巢狀泛型型別命名時,即使內部型別已經透過外部型別的型別參數以隱含方式參數化,外部型別的型別參數也不會納入內部型別的型別參數清單中。 在上述案例中,建構型別的名稱會是 Outer<int>::Inner<string>
。
範例:建置和讀取連結清單
以下範例會示範如何在泛型類別中,建置及讀取使用巢狀型別連結的清單。
// generics_linked_list.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;
generic <class ItemType>
ref class LinkedList {
// The node class:
public:
ref class Node {
// The link field:
public:
Node^ next;
// The data field:
ItemType item;
} ^first, ^current;
};
ref class ListBuilder {
public:
void BuildIt(LinkedList<double>^ list) {
/* Build the list */
double m[5] = {0.1, 0.2, 0.3, 0.4, 0.5};
Console::WriteLine("Building the list:");
for (int n=0; n<=4; n++) {
// Create a new node:
list->current = gcnew LinkedList<double>::Node();
// Assign a value to the data field:
list->current->item = m[n];
// Set the link field "next" to be the same as
// the "first" field:
list->current->next = list->first;
// Redirect "first" to the new node:
list->first = list->current;
// Display node's data as it builds:
Console::WriteLine(list->current->item);
}
}
void ReadIt(LinkedList<double>^ list) {
// Read the list
// Make "first" the "current" link field:
list->current = list->first;
Console::WriteLine("Reading nodes:");
// Read nodes until current == null:
while (list->current != nullptr) {
// Display the node's data field:
Console::WriteLine(list->current->item);
// Move to the next node:
list->current = list->current->next;
}
}
};
int main() {
// Create a list:
LinkedList<double>^ aList = gcnew LinkedList<double>();
// Initialize first node:
aList->first = nullptr;
// Instantiate the class, build, and read the list:
ListBuilder^ myListBuilder = gcnew ListBuilder();
myListBuilder->BuildIt(aList);
myListBuilder->ReadIt(aList);
}
Building the list:
0.1
0.2
0.3
0.4
0.5
Reading nodes:
0.5
0.4
0.3
0.2
0.1
泛型類別中的屬性、事件、索引子和運算子
屬性、事件、索引子和運算子可以使用封入泛型型別的型別參數作為傳回值、參數,或區域變數,例如當
ItemType
為類別的型別參數時:public ItemType MyProperty {}
屬性、事件、索引子和運算子本身無法參數化。
範例:宣告實例屬性
這個範例會示範如何在泛型類別內宣告執行個體屬性。
// generics_generic_properties1.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;
generic <typename ItemType>
ref class MyClass {
private:
property ItemType myField;
public:
property ItemType MyProperty {
ItemType get() {
return myField;
}
void set(ItemType value) {
myField = value;
}
}
};
int main() {
MyClass<String^>^ c = gcnew MyClass<String^>();
MyClass<int>^ c1 = gcnew MyClass<int>();
c->MyProperty = "John";
c1->MyProperty = 234;
Console::Write("{0}, {1}", c->MyProperty, c1->MyProperty);
}
John, 234
範例:具有事件的泛型類別
下一個範例將說明包含事件的泛型類別。
// generics_generic_with_event.cpp
// compile with: /clr
// Declare a generic class with an event and
// invoke events.
using namespace System;
// declare delegates
generic <typename ItemType>
delegate void ClickEventHandler(ItemType);
// generic class that defines events
generic <typename ItemType>
ref class EventSource {
public:
// declare the event OnClick
event ClickEventHandler<ItemType>^ OnClick;
void FireEvents(ItemType item) {
// raises events
OnClick(item);
}
};
// generic class that defines methods that will called when
// event occurs
generic <typename ItemType>
ref class EventReceiver {
public:
void OnMyClick(ItemType item) {
Console::WriteLine("OnClick: {0}", item);
}
};
int main() {
EventSource<String^>^ MyEventSourceString =
gcnew EventSource<String^>();
EventSource<int>^ MyEventSourceInt = gcnew EventSource<int>();
EventReceiver<String^>^ MyEventReceiverString =
gcnew EventReceiver<String^>();
EventReceiver<int>^ MyEventReceiverInt = gcnew EventReceiver<int>();
// hook handler to event
MyEventSourceString->OnClick += gcnew ClickEventHandler<String^>(
MyEventReceiverString, &EventReceiver<String^>::OnMyClick);
MyEventSourceInt->OnClick += gcnew ClickEventHandler<int>(
MyEventReceiverInt, &EventReceiver<int>::OnMyClick);
// invoke events
MyEventSourceString->FireEvents("Hello");
MyEventSourceInt->FireEvents(112);
// unhook handler to event
MyEventSourceString->OnClick -= gcnew ClickEventHandler<String^>(
MyEventReceiverString, &EventReceiver<String^>::OnMyClick);
MyEventSourceInt->OnClick -= gcnew ClickEventHandler<int>(
MyEventReceiverInt, &EventReceiver<int>::OnMyClick);
}
泛型結構
除了 Visual C++ 語言參考中提到的差異之外,泛型結構的宣告和使用規則與泛型類別相同。
範例:宣告泛型結構
下列範例會宣告具有一個字段的myField
泛型結構,MyGenStruct
並將不同類型的值 (int
、 double
、 String^
) 指派給此字段。
// generics_generic_struct1.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;
generic <typename ItemType>
ref struct MyGenStruct {
public:
ItemType myField;
ItemType AssignValue(ItemType item) {
myField = item;
return myField;
}
};
int main() {
int myInt = 123;
MyGenStruct<int>^ myIntObj = gcnew MyGenStruct<int>();
myIntObj->AssignValue(myInt);
Console::WriteLine("The field is assigned the integer value: {0}",
myIntObj->myField);
double myDouble = 0.123;
MyGenStruct<double>^ myDoubleObj = gcnew MyGenStruct<double>();
myDoubleObj->AssignValue(myDouble);
Console::WriteLine("The field is assigned the double value: {0}",
myDoubleObj->myField);
String^ myString = "Hello Generics!";
MyGenStruct<String^>^ myStringObj = gcnew MyGenStruct<String^>();
myStringObj->AssignValue(myString);
Console::WriteLine("The field is assigned the string: {0}",
myStringObj->myField);
}
The field is assigned the integer value: 123
The field is assigned the double value: 0.123
The field is assigned the string: Hello Generics!