CWinApp:應用程式類別
在 MFC 中的主要應用程式類別,會封裝 Windows 作業系統應用程式的初始化、執行和終止。 建置在架構上的應用程式必須有一個且只有一個衍生自 CWinApp 之類別的物件。 在建立視窗之前,會先建構這個物件。
CWinApp
是衍生自 CWinThread
,表示執行應用程式的主執行緒,可能有一個或多個執行緒。 在最新版的 MFC 中, InitInstance
、 執行 、 ExitInstance
和 OnIdle
成員函式實際上在 類別 CWinThread
中。 這裡討論的這些函式就如同 CWinApp
成員一樣,因為這個討論將物件的角色視為應用程式物件而不是主要執行緒。
注意
執行應用程式的主要執行緒是由您的應用程式類別所組成。 您也可以使用 Win32 API 函式建立執行的次要執行緒。 這些執行緒可以使用 MFC 程式庫。 如需詳細資訊,請參閱 多執行緒 。
就像 Windows 作業系統的任何程式一樣,您的架構應用程式具有 WinMain
函式。 在架構應用程式中,不過,您不會寫入 WinMain
。 當應用程式啟動時,會由類別庫提供和呼叫。 WinMain
會執行註冊視窗類別等標準服務。 然後,呼叫應用程式物件的成員函式,來初始化和執行應用程式 (您可以覆寫 WinMain
呼叫的 CWinApp
成員函式來自訂 WinMain
)。
為了初始化應用程式,WinMain
會呼叫應用程式物件的 InitApplication
和 InitInstance
成員函式。 若要執行應用程式的訊息迴圈,請 WinMain
呼叫 Run 成員函式。 在終止時,WinMain
會呼叫應用程式物件的 ExitInstance
成員函式。
注意
本檔中以粗體 顯示 的名稱會指出 Microsoft Foundation Class Library 和 Visual C++ 所提供的元素。 以 monospaced
類型顯示的名稱,表示您建立或覆寫的項目。
另請參閱
一般 MFC 主題
CWinApp 和 MFC 應用程式精靈
可覆寫的 CWinApp 成員函式
特殊 CWinApp 服務