如何:建立樣板類別的訊息對應
MFC 中的訊息對應提供有效方法將 Windows 訊息導向到適當的 C++ 物件執行個體。 MFC 訊息對應目標的範例,包括應用程式類別、文件和檢視類別、控制項類別等等。
傳統 MFC 訊息對應會使用 BEGIN_MESSAGE_MAP 宏宣告訊息對應開頭、每個訊息處理常式類別方法的宏專案,最後 宣告END_MESSAGE_MAP 宏來宣告訊息對應結尾。
當 BEGIN_MESSAGE_MAP 宏與包含樣板引數的類別搭配使用時,就會發生一項限制。 當搭配使用樣板類別,此巨集會因為在巨集展開期間缺少樣板參數而導致編譯時期錯誤。 BEGIN_TEMPLATE_MESSAGE_MAP 宏的設計目的是允許包含單一樣板引數的類別宣告自己的訊息對應。
範例
請考慮擴充 MFC CListBox 類別的範例,以提供與外部資料源的同步處理。 虛構 CSyncListBox
類別宣告如下:
// Extends the CListBox class to provide synchronization with
// an external data source
template <typename CollectionT>
class CSyncListBox : public CListBox
{
public:
CSyncListBox();
virtual ~CSyncListBox();
afx_msg void OnPaint();
afx_msg void OnDestroy();
afx_msg LRESULT OnSynchronize(WPARAM wParam, LPARAM lParam);
DECLARE_MESSAGE_MAP()
// ...additional functionality as needed
};
類別 CSyncListBox
會以單一類型來樣板化,描述其將會同步處理的資料來源。 它也會宣告三個將參與 類別訊息對應的方法: OnPaint
、 OnDestroy
和 OnSynchronize
。 方法 OnSynchronize
會實作如下:
template <class CollectionT>
LRESULT CSyncListBox<CollectionT>::OnSynchronize(WPARAM, LPARAM lParam)
{
CollectionT* pCollection = (CollectionT*)(lParam);
ResetContent();
if (pCollection != NULL)
{
INT nCount = (INT)pCollection->GetCount();
for (INT n = 0; n < nCount; n++)
{
CString s = StringizeElement(pCollection, n);
AddString(s);
}
}
return 0L;
}
上述實作可讓 CSyncListBox
類別在實作 方法的任何類別類型 GetCount
上特製化,例如 CArray
、 CList
和 CMap
。 函 StringizeElement
式是範本函式,其原型如下:
// Template function for converting an element within a collection
// to a CString object
template<typename CollectionT>
CString StringizeElement(CollectionT* pCollection, INT iIndex);
通常,這個類別的訊息對應會定義如下:
BEGIN_MESSAGE_MAP(CSyncListBox, CListBox)
ON_WM_PAINT()
ON_WM_DESTROY()
ON_MESSAGE(LBN_SYNCHRONIZE, OnSynchronize)
END_MESSAGE_MAP()
其中 LBN_SYNCHRONIZE 是由應用程式定義的自訂使用者訊息,例如:
#define LBN_SYNCHRONIZE (WM_USER + 1)
由於類別的 CSyncListBox
範本規格在宏擴充期間遺失,因此上述宏對應不會編譯。 BEGIN_TEMPLATE_MESSAGE_MAP 宏會藉由將指定的樣板參數併入展開的宏對應,來解決此問題。 這個類別的訊息對應會成為:
BEGIN_TEMPLATE_MESSAGE_MAP(CSyncListBox, CollectionT, CListBox)
ON_WM_PAINT()
ON_WM_DESTROY()
ON_MESSAGE(LBN_SYNCHRONIZE, OnSynchronize)
END_MESSAGE_MAP()
下列示範如何使用 CStringList
物件來示範 類別的 CSyncListBox
範例使用方式:
void CSyncListBox_Test(CWnd* pParentWnd)
{
CSyncListBox<CStringList> ctlStringLB;
ctlStringLB.Create(WS_CHILD | WS_VISIBLE | LBS_STANDARD | WS_HSCROLL,
CRect(10, 10, 200, 200), pParentWnd, IDC_MYSYNCLISTBOX);
// Create a CStringList object and add a few strings
CStringList stringList;
stringList.AddTail(_T("A"));
stringList.AddTail(_T("B"));
stringList.AddTail(_T("C"));
// Send a message to the list box control to synchronize its
// contents with the string list
ctlStringLB.SendMessage(LBN_SYNCHRONIZE, 0, (LPARAM)& stringList);
// Verify the contents of the list box by printing out its contents
INT nCount = ctlStringLB.GetCount();
for (INT n = 0; n < nCount; n++)
{
TCHAR szText[256];
ctlStringLB.GetText(n, szText);
TRACE(_T("%s\n"), szText);
}
}
若要完成測試,函 StringizeElement
式必須特製化,才能使用 CStringList
類別:
template<>
CString StringizeElement(CStringList* pStringList, INT iIndex)
{
if (pStringList != NULL && iIndex < pStringList->GetCount())
{
POSITION pos = pStringList->GetHeadPosition();
for (INT i = 0; i < iIndex; i++)
{
pStringList->GetNext(pos);
}
return pStringList->GetAt(pos);
}
return CString(); // or throw, depending on application requirements
}