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訊息傳送和接收

思考處理序中傳送的部分,以及架構如何回應。

大部分的訊息都是使用者與程式互動的結果。 命令是透過按一下功能表項目或工具列按鈕或快速鍵產生。 使用者也可透過諸如移動或調整視窗大小來產生 Windows 訊息。 當發生程式啟動或終止 (例如視窗取得或失去焦點) 等事件時,就會傳送其他 Windows 訊息。 控制項通知訊息是透過滑鼠點選或其他使用者與控制項 (例如對話方塊中的按鈕或清單方塊控制向) 的互動而產生。

類別 Run 的成員 CWinApp 函式會擷取訊息,並將其分派至適當的視窗。 大部分的命令訊息都會傳送到應用程式的主框架視窗。 由類別庫預先定義的 WindowProc 會收到訊息並視所接收訊息的分類,以不同的方式進行路由。

現在請考慮處理序的接收部分。

訊息的初始接收者必須是視窗物件。 Windows 訊息通常直接由該視窗物件處理。 命令訊息通常源自應用程式的主框架視窗,會路由傳送至命令路由 中所述 的命令目標鏈結。

每個可以接收訊息或命令的物件都有自己的訊息對應,該對應會將訊息或命令與其處理常式的名稱配對。

當命令目標物件接收訊息或命令時,會搜尋其訊息對應的符合項目。 如果它找到訊息的處理常式,便會呼叫處理常式。 如需如何搜尋訊息對應的詳細資訊,請參閱 架構如何搜尋訊息地圖 。 再次參閱架構 中的命令圖

另請參閱

架構如何呼叫處理常式