共用方式為


CAnimationSize 類別

實作可以動畫顯示其維度的大小物件功能。

語法

class CAnimationSize : public CAnimationBaseObject;

成員

公用建構函式

名稱 描述
CAnimationSize::CAnimationSize 已多載。 建構動畫大小物件。

公用方法

名稱 描述
CAnimationSize::AddTransition 新增 Width 和 Height 的轉換。
CAnimationSize::GetCX 提供代表 Width 的 CAnimationVariable 存取權。
CAnimationSize::GetCY 提供代表 Height 的 CAnimationVariable 存取權。
CAnimationSize::GetDefaultValue 傳回 Width 和 Height 的預設值。
CAnimationSize::GetValue 傳回目前的值。
CAnimationSize::SetDefaultValue 設定預設值。

受保護的方法

名稱 描述
CAnimationSize::GetAnimationVariableList 將封裝的動畫變數放入清單中。 (覆寫 CAnimationBaseObject::GetAnimationVariableList.)

公用運算子

名稱 描述
CAnimationSize::operator CSize 將 CAnimationSize 轉換成 CSize。
CAnimationSize::operator= 將 szSrc 指派給 CAnimationSize。

受保護的資料成員

名稱 描述
CAnimationSize::m_cxValue 表示動畫大小的寬度的封裝動畫變數。
CAnimationSize::m_cyValue 表示動畫大小高度的封裝動畫變數。

備註

CAnimationSize 類別會封裝兩個 CAnimationVariable 物件,而且可以在應用程式中表示大小。 例如,您可以使用這個類別,以動畫顯示螢幕上任何二維物件的大小(例如矩形、控件等)。 若要在應用程式中使用此類別,只要具現化此類別的物件,請使用 CAnimationController::AddAnimationObject 將它新增至動畫控制器,並針對要套用至 Width 和/或 Height 的每個轉換呼叫 AddTransition。

繼承階層架構

CObject

CAnimationBaseObject

CAnimationSize

需求

標頭: afxanimationcontroller.h

CAnimationSize::AddTransition

新增 Width 和 Height 的轉換。

void AddTransition(
    CBaseTransition* pCXTransition,
    CBaseTransition* pCYTransition);

參數

pCXTransition
要轉換 Width 的指標。

pCYTransition
Height 轉換的指標。

備註

呼叫此函式,將指定的轉換新增至要套用至 Width 和 Height 之動畫變數的內部轉換清單。 當您新增轉換時,它們不會立即套用,並儲存在內部清單中。 當您呼叫 CAnimationController::AnimateGroup 時,會套用轉換(新增至特定值的分鏡腳本)。 如果您不需要將轉換套用至其中一個維度,您可以傳遞NULL。

CAnimationSize::CAnimationSize

建構動畫大小物件。

CAnimationSize();

CAnimationSize(
    const CSize& szDefault,
    UINT32 nGroupID,
    UINT32 nObjectID = (UINT32)-1,
    DWORD dwUserData = 0);

參數

szDefault
指定預設大小。

nGroupID
指定群組識別碼。

nObjectID
指定物件識別碼。

dwUserData
指定使用者定義的數據。

備註

對像是使用寬度、高度、對象標識碼和群組標識碼的預設值所建構,其設定為0。 稍後可以使用 SetDefaultValue 和 SetID 在運行時間變更它們。

CAnimationSize::GetAnimationVariableList

將封裝的動畫變數放入清單中。

virtual void GetAnimationVariableList(
    CList<CAnimationVariable*,
    CAnimationVariable*>& lst);

參數

lst
當函式傳回時,它會包含代表寬度和高度的兩個 CAnimationVariable 物件的指標。

CAnimationSize::GetCX

提供代表 Width 的 CAnimationVariable 存取權。

CAnimationVariable& GetCX();

傳回值

表示 Width 之封裝 CAnimationVariable 的參考。

備註

您可以呼叫此方法,以直接存取代表 Width 的基礎 CAnimationVariable。

CAnimationSize::GetCY

提供代表 Height 的 CAnimationVariable 存取權。

CAnimationVariable& GetCY();

傳回值

表示 Height 之封裝 CAnimationVariable 的參考。

備註

您可以呼叫此方法,以直接存取代表 Height 的基礎 CAnimationVariable。

CAnimationSize::GetDefaultValue

傳回 Width 和 Height 的預設值。

CSize GetDefaultValue();

傳回值

包含預設值的 CSize 物件。

備註

呼叫此函式來擷取預設值,其先前是由建構函式或 SetDefaultValue 所設定。

CAnimationSize::GetValue

傳回目前的值。

BOOL GetValue(CSize& szValue);

參數

szValue
輸出。 當這個方法傳回時,包含目前的值。

傳回值

如果已成功擷取目前值,則為TRUE;否則為 FALSE。

備註

呼叫此函式以擷取動畫大小的目前值。 如果這個方法失敗或 Width 和 Size 的基礎 COM 物件尚未初始化,szValue 會包含預設值,其先前是在建構函式中或由 SetDefaultValue 所設定。

CAnimationSize::m_cxValue

表示動畫大小的寬度的封裝動畫變數。

CAnimationVariable m_cxValue;

CAnimationSize::m_cyValue

表示動畫大小高度的封裝動畫變數。

CAnimationVariable m_cyValue;

CAnimationSize::operator CSize

將 CAnimationSize 轉換成 CSize。

operator CSize();

傳回值

動畫大小的目前值,以 CSize 表示。

備註

此函式會在內部呼叫 GetValue。 如果 GetValue 因為某些原因而失敗,傳回的大小將會包含 Width 和 Height 的預設值。

CAnimationSize::operator=

將 szSrc 指派給 CAnimationSize。

void operator=(const CSize& szSrc);

參數

szSrc
是指 CSize 或 SIZE。

備註

將 szSrc 指派給 CAnimationSize。 建議您在動畫開始之前執行此動作,因為此運算符會呼叫 SetDefaultValue,這會在建立 Width 和 Height 的基礎 COM 物件時重新建立這些物件。 如果您將此動畫物件訂閱至事件 (ValueChanged 或 IntegerValueChanged),則必須重新啟用這些事件。

CAnimationSize::SetDefaultValue

設定預設值。

void SetDefaultValue(const CSize& szDefault);

參數

szDefault
指定新的預設大小。

備註

使用此函式將預設值設定為動畫物件。 此方法會將預設值指派給動畫大小的 Width 和 Height。 如果已建立基礎 COM 物件,也會重新建立它們。 如果您將此動畫物件訂閱至事件 (ValueChanged 或 IntegerValueChanged),則必須重新啟用這些事件。

另請參閱

類別