共用方式為


CBitmap 類別

封裝 Windows 繪圖裝置介面 (GDI) 點陣圖,並提供操作點陣圖的成員函式。

語法

class CBitmap : public CGdiObject

成員

公用建構函式

名稱 描述
CBitmap::CBitmap 建構 CBitmap 物件。

公用方法

名稱 描述
CBitmap::CreateBitmap 使用具有指定寬度、高度和位模式的裝置相依記憶體點陣圖,初始化 物件。
CBitmap::CreateBitmapIndirect 使用在 結構中 BITMAP 指定寬度、高度和點陣圖樣的點陣圖,初始化 物件。
CBitmap::CreateCompatibleBitmap 使用點陣圖初始化 物件,使其與指定的裝置相容。
CBitmap::CreateDiscardableBitmap 使用與指定裝置相容的可捨棄點陣圖,初始化 物件。
CBitmap::FromHandle 當指定 Windows HBITMAP 點陣圖的控制碼時,傳回物件的指標 CBitmap
CBitmap::GetBitmap BITMAP 點陣圖的相關資訊填入結構。
CBitmap::GetBitmapBits 將指定點陣圖的位複製到指定的緩衝區。
CBitmap::GetBitmapDimension 傳回點陣圖的寬度和高度。 成員函式先前 SetBitmapDimension 已設定高度和寬度。
CBitmap::LoadBitmap 從應用程式的可執行檔載入具名點陣圖資源,並將點陣圖附加至 物件,以初始化 物件。
CBitmap::LoadMappedBitmap 載入點陣圖,並將色彩對應至目前的系統色彩。
CBitmap::LoadOEMBitmap 載入預先定義的 Windows 點陣圖並將點陣圖附加至 物件,以初始化 物件。
CBitmap::SetBitmapBits 將點陣圖的位設定為指定的位值。
CBitmap::SetBitmapDimension 將寬度和高度指派給 0.1 公釐單位的點陣圖。

公用運算子

名稱 描述
CBitmap::operator HBITMAP 傳回附加至 CBitmap 物件的 Windows 控制碼。

備註

若要使用 CBitmap 物件,請建構 物件,使用其中一個初始化成員函式將點陣圖控制碼附加至該物件,然後呼叫物件的成員函式。

如需使用繪圖物件的詳細資訊,請參閱 CBitmap 繪圖物件

繼承階層架構

CObject

CGdiObject

CBitmap

需求

標頭:afxwin.h

CBitmap::CBitmap

建構 CBitmap 物件。

CBitmap();

備註

產生的物件必須使用其中一個初始化成員函式初始化。

CBitmap::CreateBitmap

初始化具有指定寬度、高度和位元模式之因裝置而異的記憶體點陣圖。

BOOL CreateBitmap(
    int nWidth,
    int nHeight,
    UINT nPlanes,
    UINT nBitcount,
    const void* lpBits);

參數

nWidth
指定點陣圖的寬度 (以像素為單位)。

nHeight
指定點陣圖的高度 (以像素為單位)。

nPlanes
指定點陣圖中色彩平面的數目。

nBitcount
指定每個顯示像素的色彩位元數目。

lpBits
指向位元組陣列,其中包含初始點陣圖位元值。 NULL如果是 ,則新點陣圖會保持未初始化。

傳回值

如果成功則為非零;否則為 0。

備註

若是彩色點陣圖, nPlanesnBitcount 參數應設為 1。 如果這兩個參數都設為 1, CreateBitmap 會建立單色點陣圖。

雖然無法直接選取顯示裝置的點陣圖,但是可以使用 , CDC::SelectObject 並使用 函式選取為「記憶體裝置內容」的目前點陣圖,並複製到任何相容的裝置內容 CDC::BitBlt

當您完成使用 CBitmap 函式所建立的 CreateBitmap 物件時,請先選取點陣圖並移出裝置內容,再刪除 CBitmap 物件。

如需詳細資訊,請參閱 結構中 BITMAP 欄位的描述 bmBits 。 結構 BITMAP 會在成員函式下 CBitmap::CreateBitmapIndirect 描述。

CBitmap::CreateBitmapIndirect

初始化點陣圖,其寬度、高度和點陣圖樣(如果已指定的話),在 所 lpBitmap 指向的結構中指定 。

BOOL CreateBitmapIndirect(LPBITMAP lpBitmap);

參數

lpBitmap
指向 BITMAP 包含點陣圖相關資訊的結構。

傳回值

如果成功則為非零;否則為 0。

備註

雖然無法直接選取顯示裝置的點陣圖,但可以使用 或 函式,將它選取為記憶體裝置內容 CDC::SelectObject 目前的點陣圖,並使用 或 CDC::StretchBlt 函式複製到任何相容的裝置內容 CDC::BitBlt 。 (函 CDC::PatBlt 式可以將目前筆刷的點陣圖直接複製到顯示裝置內容。

BITMAP如果使用 函式填入 GetObject 參數所 lpBitmap 指向的結構,則不會指定點陣圖的位,而且點陣圖未初始化。 若要初始化點陣圖,應用程式可以使用 或 CDC::BitBltSetDIBits 之類的函式,將 的第一個 參數 CGdiObject::GetObject 所識別的位複製到 所 CreateBitmapIndirect 建立之點陣圖。

當您完成 CBitmapCreateBitmapIndirect 函式建立的物件時,請先從裝置內容中選取點陣圖,然後刪除 CBitmap 物件。

CBitmap::CreateCompatibleBitmap

初始化與 所 pDC 指定裝置相容的點陣圖。

BOOL CreateCompatibleBitmap(
    CDC* pDC,
    int nWidth,
    int nHeight);

參數

pDC
指定裝置內容。

nWidth
指定點陣圖的寬度 (以像素為單位)。

nHeight
指定點陣圖的高度 (以像素為單位)。

傳回值

如果成功則為非零;否則為 0。

備註

點陣圖的色彩平面數目相同,或與指定裝置內容相同的每圖元位格式。 它可以選取為與 所 pDC 指定記憶體裝置相容的目前點陣圖。

如果 pDC 是記憶體裝置內容,傳回的點陣圖格式與該裝置內容中目前選取的點陣圖格式相同。 「記憶體裝置內容」是代表顯示介面的記憶體區塊。 它可以用來準備記憶體中的影像,再將它們複製到相容裝置的實際顯示介面。

建立記憶體裝置內容時,GDI 會自動為其選取單色股票點陣圖。

由於色彩記憶體裝置內容可以選取色彩或單色點陣圖,因此函式所 CreateCompatibleBitmap 傳回的點陣圖格式不一定相同;不過,非記憶體裝置內容的相容點陣圖格式一律為裝置格式。

當您完成 CBitmap 使用 CreateCompatibleBitmap 函式建立的物件時,請先從裝置內容中選取點陣圖,然後刪除 CBitmap 物件。

CBitmap::CreateDiscardableBitmap

初始化與 所 pDC 識別之裝置內容相容的可捨棄點陣圖。

BOOL CreateDiscardableBitmap(
    CDC* pDC,
    int nWidth,
    int nHeight);

參數

pDC
指定裝置內容。

nWidth
指定點陣圖的寬度(以位為單位)。

nHeight
指定點陣圖的高度(以位為單位)。

傳回值

如果成功則為非零;否則為 0。

備註

點陣圖的色彩平面數目相同,或與指定裝置內容相同的每圖元位格式。 應用程式可以將此點陣圖選取為與 所 pDC 指定記憶體裝置相容的目前點陣圖。

只有在應用程式尚未將它選取至顯示內容時,Windows 才能捨棄此函式所建立的點陣圖。 如果 Windows 在未選取點陣圖時捨棄點陣圖,而應用程式稍後會嘗試選取它,則函 CDC::SelectObject 式會傳回 Null。

當您完成 CBitmap 使用 CreateDiscardableBitmap 函式建立的物件時,請先從裝置內容中選取點陣圖,然後刪除 CBitmap 物件。

CBitmap::FromHandle

當指定 Windows GDI 點陣圖的控制碼時,傳回物件的指標 CBitmap

static CBitmap* PASCAL FromHandle(HBITMAP hBitmap);

參數

hBitmap
指定 Windows GDI 點陣圖。

傳回值

如果成功, CBitmap 則為 物件的指標,否則 NULL 為 。

備註

CBitmap如果物件尚未附加至控制碼,則會建立並附加暫存 CBitmap 物件。 這個暫存 CBitmap 物件只有在下次應用程式在其事件迴圈中有閒置時間為止才有效,此時會刪除所有暫存繪圖物件。 另一種方法是,暫存物件只有在處理一個視窗訊息時才有效。

CBitmap::GetBitmap

擷取附加點陣圖的影像屬性。

int GetBitmap(BITMAP* pBitMap);

參數

pBitMap
BITMAP將接收影像屬性之結構的指標。 此參數不得為 NULL

傳回值

如果方法成功,則為非零;否則為 0。

備註

CBitmap::GetBitmapBits

將附加點陣圖的點陣圖模式複製到指定的緩衝區。

DWORD GetBitmapBits(
    DWORD dwCount,
    LPVOID lpBits) const;

參數

dwCount
要複製到緩衝區的位元組數目。

lpBits
將接收點陣圖之緩衝區的指標。

傳回值

如果方法成功,則複製到緩衝區的位元組數目;否則為 0。

備註

使用 CBitmap::GetBitmap 來判斷所需的緩衝區大小。

CBitmap::GetBitmapDimension

傳回點陣圖的寬度和高度。

CSize GetBitmapDimension() const;

傳回值

點陣圖的寬度和高度,以 0.1 公釐為單位。 高度位於 cy 物件的成員 CSize 中,而寬度則位於成員中 cx 。 如果點陣圖寬度和高度尚未使用 SetBitmapDimension 來設定,則傳回值為 0。

備註

高度和寬度假設先前已使用 SetBitmapDimension 成員函式來設定。

CBitmap::LoadBitmap

從應用程式的可執行檔載入名為 lpszResourceName 的點陣圖資源,或由 中的 nIDResource 識別碼識別。

BOOL LoadBitmap(LPCTSTR lpszResourceName);
BOOL LoadBitmap(UINT nIDResource);

參數

lpszResourceName
指向包含點陣圖資源名稱的 Null 終止字串。

nIDResource
指定點陣圖資源的資源識別碼。

傳回值

如果成功則為非零;否則為 0。

備註

載入的點陣圖會附加至 CBitmap 物件。

如果 所 lpszResourceName 識別的點陣圖不存在,或記憶體不足而無法載入點陣圖,則函式會傳回 0。

您可以使用 函 CGdiObject::DeleteObject 式來刪除函式所載入的 LoadBitmap 點陣圖,或者 CBitmap 解構函式會為您刪除 物件。

警告

刪除物件之前,請確定它未選取到裝置內容中。

下列點陣圖已新增至 Windows 3.1 版和更新版本:

OBM_UPARRROWIOBM_DNARROWIOBM_RGARROWIOBM_LFARROWI

這些點陣圖在 Windows 3.0 版和更早版本的設備磁碟機中找不到。 如需點陣圖的完整清單及其外觀的顯示,請參閱 Windows SDK。

CBitmap::LoadMappedBitmap

呼叫此成員函式以載入點陣圖,並將色彩對應至目前的系統色彩。

BOOL LoadMappedBitmap(
    UINT nIDBitmap,
    UINT nFlags = 0,
    LPCOLORMAP lpColorMap = NULL,
    int nMapSize = 0);

參數

nIDBitmap
點陣圖資源的識別碼。

nFlags
點陣圖的旗標。 可以是零或 CMB_MASKED

lpColorMap
結構的指標 COLORMAP ,其中包含對應點陣圖所需的色彩資訊。 如果此參數為 NULL ,則函式會使用預設的色彩對應。

nMapSize
lpColorMap 指向的色彩對應數目。

傳回值

如果成功則為非零;否則為 0。

備註

根據預設, LoadMappedBitmap 將會對應常用在按鈕圖像中的色彩。

如需建立對應點陣圖的相關資訊,請參閱 Windows SDK 中的 Windows 函式 CreateMappedBitmapCOLORMAP 結構。

CBitmap::LoadOEMBitmap

載入 Windows 所使用的預先定義點陣圖。

BOOL LoadOEMBitmap(UINT nIDBitmap);

參數

nIDBitmap
預先定義的 Windows 點陣圖識別碼。 下列可能的值如下 WINDOWS.H

OBM_BTNCORNERS
OBM_BTSIZE
OBM_CHECK
OBM_CHECKBOXES
OBM_CLOSE
OBM_COMBO
OBM_DNARROW
OBM_DNARROWD
OBM_DNARROWI
OBM_LFARROW
OBM_LFARROWD
OBM_LFARROWI

OBM_MNARROW
OBM_OLD_CLOSE
OBM_OLD_DNARROW
OBM_OLD_LFARROW
OBM_OLD_REDUCE
OBM_OLD_RESTORE
OBM_OLD_RGARROW
OBM_OLD_UPARROW
OBM_OLD_ZOOM
OBM_REDUCE
OBM_REDUCED

OBM_RESTORE
OBM_RESTORED
OBM_RGARROW
OBM_RGARROWD
OBM_RGARROWI
OBM_SIZE
OBM_UPARROW
OBM_UPARROW
OBM_UPARROWD
OBM_ZOOM
OBM_ZOOMD

傳回值

如果成功則為非零;否則為 0。

備註

開頭為 OBM_OLD 的點陣圖名稱代表 3.0 之前的 Windows 版本所使用的點陣圖。

請注意,必須先定義常數 OEMRESOURCE ,才能包含 WINDOWS.H ,才能使用任何 OBM_ 常數。

CBitmap::operator HBITMAP

使用此運算子取得 物件的附加 Windows GDI 控制碼 CBitmap

operator HBITMAP() const;

傳回值

如果成功,則為 物件所 CBitmap 代表之 Windows GDI 物件的控制碼,否則 NULL 為 。

備註

這個運算子是一個轉型運算子,可支援直接使用 HBITMAP 物件。

如需使用繪圖物件的詳細資訊,請參閱 Windows SDK 中的繪圖物件

CBitmap::SetBitmapBits

將點陣圖的位設定為 所 lpBits 指定的位值。

DWORD SetBitmapBits(
    DWORD dwCount,
    const void* lpBits);

參數

dwCount
指定 所 lpBits 指向的位元組數目。

lpBits
BYTE指向陣列,其中包含要複製到 CBitmap 物件的圖元值。 為了讓點陣圖能夠正確轉譯其影像,應該將值格式化為符合建立實例時 CBitmap 所指定的高度、寬度和色彩深度值。 如需詳細資訊,請參閱CBitmap::CreateBitmap

傳回值

用於設定點陣圖位的位元組數目;如果函式失敗,則為 0。

CBitmap::SetBitmapDimension

將寬度和高度指派給 0.1 公釐單位的點陣圖。

CSize SetBitmapDimension(
    int nWidth,
    int nHeight);

參數

nWidth
指定點陣圖的寬度(以 0.1 公釐為單位)。

nHeight
指定點陣圖的高度(以 0.1 公釐為單位)。

傳回值

先前的點陣圖維度。 Height 位於 cy 物件的成員變數 CSize 中,而寬度則位於成員變數中 cx

備註

除了當應用程式呼叫 GetBitmapDimension 成員函式時,GDI 不會使用這些值來傳回這些值。

另請參閱

MFC 範例 MDI
CGdiObject
階層架構圖表