CD2DMesh 類別
ID2D1Mesh 的包裝函式。
語法
class CD2DMesh : public CD2DResource;
成員
公用建構函式
名稱 | 描述 |
---|---|
CD2DMesh::CD2DMesh | 建構CD2DMesh物件。 |
CD2DMesh::~CD2DMesh | 解構函式。 當 D2D 網格對象被終結時呼叫。 |
公用方法
名稱 | 描述 |
---|---|
CD2DMesh::Attach | 將現有的資源介面附加至物件 |
CD2DMesh::Create | 建立 CD2DMesh。 (覆寫 CD2DResource::Create.) |
CD2DMesh::D estroy | 終結 CD2DMesh 物件。 (覆寫 CD2DResource::D estroy.) |
CD2DMesh::D etach | 從物件中斷鏈接資源介面 |
CD2DMesh::Get | 傳回ID2D1Mesh介面 |
CD2DMesh::IsValid | 檢查資源有效性 (覆寫 CD2DResource::IsValid.) |
CD2DMesh::Open | 開啟母體擴展的網格。 |
公用運算子
名稱 | 描述 |
---|---|
CD2DMesh::operator ID2D1Mesh* | 傳回ID2D1Mesh介面 |
受保護的資料成員
名稱 | 描述 |
---|---|
CD2DMesh::m_pMesh | ID2D1Mesh 的指標。 |
繼承階層架構
CD2DMesh
需求
標頭: afxrendertarget.h
CD2DMesh::~CD2DMesh
解構函式。 當 D2D 網格對象被終結時呼叫。
virtual ~CD2DMesh();
CD2DMesh::Attach
將現有的資源介面附加至物件
void Attach(ID2D1Mesh* pResource);
參數
pResource
現有的資源介面。 不可以是 NULL
CD2DMesh::CD2DMesh
建構CD2DMesh物件。
CD2DMesh(
CRenderTarget* pParentTarget,
BOOL bAutoDestroy = TRUE);
參數
pParentTarget
轉譯目標的指標。
bAutoDestroy
表示物件將會由擁有者終結(pParentTarget)。
CD2DMesh::Create
建立 CD2DMesh。
virtual HRESULT Create(CRenderTarget* pRenderTarget);
參數
pRenderTarget
轉譯目標的指標。
傳回值
如果方法成功,則會傳回S_OK。 否則,它會傳回 HRESULT 錯誤碼。
CD2DMesh::D estroy
終結 CD2DMesh 物件。
virtual void Destroy();
CD2DMesh::D etach
從物件中斷鏈接資源介面
ID2D1Mesh* Detach();
傳回值
卸離資源介面的指標。
CD2DMesh::Get
傳回ID2D1Mesh介面
ID2D1Mesh* Get();
傳回值
如果物件尚未初始化,則為ID2D1Mesh介面的指標或NULL。
CD2DMesh::IsValid
檢查資源有效性
virtual BOOL IsValid() const;
傳回值
如果資源有效,則為TRUE;否則為 FALSE。
CD2DMesh::m_pMesh
ID2D1Mesh 的指標。
ID2D1Mesh* m_pMesh;
CD2DMesh::Open
開啟母體擴展的網格。
ID2D1TessellationSink* Open();
傳回值
ID2D1TessellationSink 的指標,用來填入網格。
CD2DMesh::operator ID2D1Mesh*
傳回ID2D1Mesh介面
operator ID2D1Mesh*();
傳回值
如果物件尚未初始化,則為ID2D1Mesh介面的指標或NULL。