命名空間中 Concurrency 定義了下列常數 (AMP):
HLSL_MAX_NUM_BUFFERS 不斷
DirectX 允許的最大緩衝區數目。
static const UINT HLSL_MAX_NUM_BUFFERS = 64 + 128;
MODULENAME_MAX_LENGTH 不斷
儲存模組名稱的最大長度。 此值在編譯時間和運行時間必須相同。
static const UINT MODULENAME_MAX_LENGTH = 1024;