equal_to 結構
在自變數上執行相等運算的operator==
二進位述詞。
語法
template <class Type = void>
struct equal_to : public binary_function<Type, Type, bool>
{
bool operator()(const Type& Left, const Type& Right) const;
};
// specialized transparent functor for operator==
template <>
struct equal_to<void>
{
template <class T, class U>
auto operator()(T&& Left, U&& Right) const
-> decltype(std::forward<T>(Left) == std::forward<U>(Right));
};
參數
Type、 T、 U
支援 operator==
的任何類型,其接受指定或推斷類型的運算元。
Left
等號比較運算的左運算元。 未指定的範本會採用 Type 類型的左值參考自變數。 特製化範本會完美轉送推斷類型 T 的左值和右值參考自變數。
Right
等號比較運算的右運算元。 未指定的範本會採用 Type 類型的左值參考自變數。 特製化範本會完美轉送推斷類型 U 的左值和右值參考自變數。
傳回值
Left == Right
的結果。 此特製化的範本會完美地轉送結果,其具有 operator==
所傳回的類型。
備註
Type 類型的對象必須是相等可比較的。 在物件集合上定義的 operator==
必須符合等價關聯的數學屬性,才能進行此作業。 所有內建的數字和指標類型皆符合這項需求。
範例
// functional_equal_to.cpp
// compile with: /EHsc
#include <vector>
#include <functional>
#include <algorithm>
#include <iostream>
using namespace std;
int main( )
{
vector <double> v1, v2, v3 ( 6 );
vector <double>::iterator Iter1, Iter2, Iter3;
int i;
for ( i = 0 ; i <= 5 ; i+=2 )
{
v1.push_back( 2.0 *i );
v1.push_back( 2.0 * i + 1.0 );
}
int j;
for ( j = 0 ; j <= 5 ; j+=2 )
{
v2.push_back( - 2.0 * j );
v2.push_back( 2.0 * j + 1.0 );
}
cout << "The vector v1 = ( " ;
for ( Iter1 = v1.begin( ) ; Iter1 != v1.end( ) ; Iter1++ )
cout << *Iter1 << " ";
cout << ")" << endl;
cout << "The vector v2 = ( " ;
for ( Iter2 = v2.begin( ) ; Iter2 != v2.end( ) ; Iter2++ )
cout << *Iter2 << " ";
cout << ")" << endl;
// Testing for the element-wise equality between v1 & v2
transform ( v1.begin( ), v1.end( ), v2.begin( ), v3.begin ( ),
equal_to<double>( ) );
cout << "The result of the element-wise equal_to comparison\n"
<< "between v1 & v2 is: ( " ;
for ( Iter3 = v3.begin( ) ; Iter3 != v3.end( ) ; Iter3++ )
cout << *Iter3 << " ";
cout << ")" << endl;
}
The vector v1 = ( 0 1 4 5 8 9 )
The vector v2 = ( -0 1 -4 5 -8 9 )
The result of the element-wise equal_to comparison
between v1 & v2 is: ( 1 1 0 1 0 1 )