tuple 類別
包裝固定長度的元素序列。
語法
class tuple {
tuple();
explicit tuple(P1, P2, ..., PN); // 0 < N
tuple(const tuple&);
template <class U1, class U2, ..., class UN>
tuple(const tuple<U1, U2, ..., UN>&);
template <class U1, class U2>
tuple(const pair<U1, U2>&); // N == 2
void swap(tuple& right);
tuple& operator=(const tuple&);
template <class U1, class U2, ..., class UN>
tuple& operator=(const tuple<U1, U2, ..., UN>&);
template <class U1, class U2>
tuple& operator=(const pair<U1, U2>&); // N == 2
};
參數
TN
第 N 個 tuple 項目類型。
備註
類別範本描述一個物件,分別儲存、T2
、...、、 類型的 T1
N 物件,其中 0 <= N <= Nmax
TN
。 Tuple 實例 tuple<T1, T2, ..., TN>
的範圍是其範本自變數的數目 N
。 樣板自變數 Ti
的索引,以及該型別之對應預存值的索引為 i - 1
。 因此,雖然我們在此檔中將類型編號為 1 到 N,但對應的索引值範圍從 0 到 N - 1。
範例
// tuple.cpp
// compile with: /EHsc
#include <vector>
#include <iomanip>
#include <iostream>
#include <tuple>
#include <string>
using namespace std;
typedef tuple <int, double, string> ids;
void print_ids(const ids& i)
{
cout << "( "
<< get<0>(i) << ", "
<< get<1>(i) << ", "
<< get<2>(i) << " )." << endl;
}
int main( )
{
// Using the constructor to declare and initialize a tuple
ids p1(10, 1.1e-2, "one");
// Compare using the helper function to declare and initialize a tuple
ids p2;
p2 = make_tuple(10, 2.22e-1, "two");
// Making a copy of a tuple
ids p3(p1);
cout.precision(3);
cout << "The tuple p1 is: ( ";
print_ids(p1);
cout << "The tuple p2 is: ( ";
print_ids(p2);
cout << "The tuple p3 is: ( ";
print_ids(p3);
vector<ids> v;
v.push_back(p1);
v.push_back(p2);
v.push_back(make_tuple(3, 3.3e-2, "three"));
cout << "The tuples in the vector are" << endl;
for(vector<ids>::const_iterator i = v.begin(); i != v.end(); ++i)
{
print_ids(*i);
}
}
The tuple p1 is: ( 10, 0.011, one ).
The tuple p2 is: ( 10, 0.222, two ).
The tuple p3 is: ( 10, 0.011, one ).
The tuples in the vector are
( 10, 0.011, one ).
( 10, 0.222, two ).
( 3, 0.033, three ).
operator=
指派 tuple
物件。
tuple& operator=(const tuple& right);
template <class U1, class U2, ..., class UN>
tuple& operator=(const tuple<U1, U2, ..., UN>& right);
template <class U1, class U2>
tuple& operator=(const pair<U1, U2>& right); // N == 2
tuple& operator=(tuple&& right);
template <class U1, class U2>
tuple& operator=(pair<U1, U2>&& right);
參數
聯合國
第 N 個複製的元組項目類型。
right
要複製的來源元組。
備註
前兩個成員運算符會將許可權的專案指派給的*this
對應專案。 第三個成員運算子會將 right.first
指派給位於索引 0 的元素 *this
,並將 right.second
指派給位於索引 1 的元素。 這三個成員運算子都會傳回 *this
。
其餘的成員運算子都類似上述的運算子,但具有右值參考宣告子:&&。
範例
// std__tuple__tuple_operator_as.cpp
// compile with: /EHsc
#include <tuple>
#include <iostream>
#include <utility>
typedef std::tuple<int, double, int, double> Mytuple;
int main()
{
Mytuple c0(0, 1, 2, 3);
// display contents " 0 1 2 3"
std::cout << " " << std::get<0>(c0);
std::cout << " " << std::get<1>(c0);
std::cout << " " << std::get<2>(c0);
std::cout << " " << std::get<3>(c0);
std::cout << std::endl;
Mytuple c1;
c1 = c0;
// display contents " 0 1 2 3"
std::cout << " " << std::get<0>(c1);
std::cout << " " << std::get<1>(c1);
std::cout << " " << std::get<2>(c1);
std::cout << " " << std::get<3>(c1);
std::cout << std::endl;
std::tuple<char, int> c2;
c2 = std::make_pair('x', 4);
// display contents " x 4"
std::cout << " " << std::get<0>(c2);
std::cout << " " << std::get<1>(c2);
std::cout << std::endl;
return (0);
}
0 1 2 3
0 1 2 3
x 4
swap
交換兩個 tuple 的元素。
template <class... Types>
void swap(tuple<Types...&> left, tuple<Types...&> right);
參數
left
要與 Tuple 許可權的元素交換的 Tuple。
right
要與左側 Tuple 交換其元素的 Tuple。
備註
此函式會執行 left.swap(right)
。
tuple
建構 tuple
物件。
constexpr tuple();
explicit constexpr tuple(const Types&...);
template <class... UTypes>
explicit constexpr tuple(UTypes&&...);
tuple(const tuple&) = default;
tuple(tuple&&) = default;
template <class... UTypes>
constexpr tuple(const tuple<UTypes...>&);
template <class... UTypes>
constexpr tuple(tuple<UTypes...>&&);
// only if sizeof...(Types) == 2
template <class U1, class U2>
constexpr tuple(const pair<U1, U2>&);
template <class U1, class U2>
constexpr tuple(pair<U1, U2>&&);
參數
聯合國
第 N 個複製的元組項目類型。
right
要複製的來源元組。
備註
第一個建構函式會建構其項目已預設建構的物件。
第二個建構函式會建構其項目複製建構自引數 P1
、P2
、...、PN
的物件,其中每個 Pi
會初始化索引 i - 1
處的項目。
第三個和第四個建構函式會建構物件,其專案是從右邊的對應專案複製而建構的。
第五個建構函式會建構其索引 0 處的項目複製建構自 right.first
,而其索引 1 處的項目複製建構自 right.second
的物件。
其餘建構函式類似上述建構函式,但具有右值參考宣告子:&&。
範例
// std__tuple__tuple_tuple.cpp
// compile with: /EHsc
#include <tuple>
#include <iostream>
#include <utility>
typedef std::tuple<int, double, int, double> Mytuple;
int main()
{
Mytuple c0(0, 1, 2, 3);
// display contents "0 1 2 3"
std::cout << std::get<0>(c0) << " ";
std::cout << std::get<1>(c0) << " ";
std::cout << std::get<2>(c0) << " ";
std::cout << std::get<3>(c0);
std::cout << std::endl;
Mytuple c1;
c1 = c0;
// display contents "0 1 2 3"
std::cout << std::get<0>(c1) << " ";
std::cout << std::get<1>(c1) << " ";
std::cout << std::get<2>(c1) << " ";
std::cout << std::get<3>(c1);
std::cout << std::endl;
std::tuple<char, int> c2(std::make_pair('x', 4));
// display contents "x 4"
std::cout << std::get<0>(c2) << " ";
std::cout << std::get<1>(c2);
std::cout << std::endl;
Mytuple c3(c0);
// display contents "0 1 2 3"
std::cout << std::get<0>(c3) << " ";
std::cout << std::get<1>(c3) << " ";
std::cout << std::get<2>(c3) << " ";
std::cout << std::get<3>(c3);
std::cout << std::endl;
typedef std::tuple<int, float, int, float> Mytuple2;
Mytuple c4(Mytuple2(4, 5, 6, 7));
// display contents "4 5 6 7"
std::cout << std::get<0>(c4) << " ";
std::cout << std::get<1>(c4) << " ";
std::cout << std::get<2>(c4) << " ";
std::cout << std::get<3>(c4);
std::cout << std::endl;
return (0);
}
0 1 2 3
0 1 2 3
x 4
0 1 2 3
4 5 6 7