共用方式為


<unordered_map> 運算子

unordered_map::operator!=
unordered_map::operator==
unordered_multimap::operator!=
unordered_multimap::operator==

operator!=

測試運算子左邊的 unordered_map 物件是否不等於右邊的 unordered_map 物件。

bool operator!=(const unordered_map <Key, Type, Hash, Pred, Allocator>& left, const unordered_map <Key, Type, Hash, Pred, Allocator>& right);

參數

left
unordered_map 類型的物件。

right
unordered_map 類型的物件。

傳回值

如果 unordered_map 不相等為 true;如果相等則為 false

備註

unordered_map 物件之間的比較不會受到其儲存元素的任何順序影響。 如果兩個 unordered_map 的元素數量相同,且一個容器中的元素是另一個容器中元素的排列,則兩個 unordered_map 相等。 反之則為不相等。

範例

// unordered_map_op_ne.cpp
// compile by using: cl.exe /EHsc /nologo /W4 /MTd
#include <unordered_map>
#include <iostream>
#include <ios>

int main( )
{
   using namespace std;
   unordered_map<int, int> um1, um2, um3;

   for ( int i = 0 ; i < 3 ; ++i ) {
      um1.insert( make_pair( i+1, i ) );
      um1.insert( make_pair( i, i ) );

      um2.insert( make_pair( i, i+1 ) );
      um2.insert( make_pair( i, i ) );

      um3.insert( make_pair( i, i ) );
      um3.insert( make_pair( i+1, i ) );
   }

   cout << boolalpha;
   cout << "um1 != um2: " << (um1 != um2) << endl;
   cout << "um1 != um3: " << (um1 != um3) << endl;
   cout << "um2 != um3: " << (um2 != um3) << endl;
}

/* Output:
um1 != um2: true
um1 != um3: false
um2 != um3: true
*/

operator==

測試運算子左邊的 unordered_map 物件是否等於右邊的 unordered_map 物件。

bool operator==(const unordered_map <Key, Type, Hash, Pred, Allocator>& left, const unordered_map <Key, Type, Hash, Pred, Allocator>& right);

參數

left
unordered_map 類型的物件。

right
unordered_map 類型的物件。

傳回值

如果 unordered_map 相等為 true;如果不相等則為 false

備註

unordered_map 物件之間的比較不會受到其儲存元素的任何順序影響。 如果兩個 unordered_map 的元素數量相同,且一個容器中的元素是另一個容器中元素的排列,則兩個 unordered_map 相等。 反之則為不相等。

範例

// unordered_map_op_eq.cpp
// compile by using: cl.exe /EHsc /nologo /W4 /MTd
#include <unordered_map>
#include <iostream>
#include <ios>

int main( )
{
   using namespace std;
   unordered_map<int, int> um1, um2, um3;

   for ( int i = 0 ; i < 3 ; ++i ) {
      um1.insert( make_pair( i+1, i ) );
      um1.insert( make_pair( i, i ) );

      um2.insert( make_pair( i, i+1 ) );
      um2.insert( make_pair( i, i ) );

      um3.insert( make_pair( i, i ) );
      um3.insert( make_pair( i+1, i ) );
   }

   cout << boolalpha;
   cout << "um1 == um2: " << (um1 == um2) << endl;
   cout << "um1 == um3: " << (um1 == um3) << endl;
   cout << "um2 == um3: " << (um2 == um3) << endl;
}

/* Output:
um1 == um2: false
um1 == um3: true
um2 == um3: false
*/

operator!= (multimap)

測試運算子左邊的 unordered_multimap 物件是否不等於右邊的 unordered_multimap 物件。

bool operator!=(const unordered_multimap <Key, Type, Hash, Pred, Allocator>& left, const unordered_multimap <Key, Type, Hash, Pred, Allocator>& right);

參數

left
unordered_multimap 類型的物件。

right
unordered_multimap 類型的物件。

傳回值

如果 unordered_multimap 不相等為 true;如果相等則為 false

備註

unordered_multimap 物件之間的比較不會受到其儲存元素的任何順序影響。 如果兩個 unordered_multimap 的元素數量相同,且一個容器中的元素是另一個容器中元素的排列,則兩個 unordered_multimap 相等。 否則,它們不相等。

範例

// unordered_multimap_op_ne.cpp
// compile by using: cl.exe /EHsc /nologo /W4 /MTd
#include <unordered_map>
#include <iostream>
#include <ios>

int main( )
{
   using namespace std;
   unordered_multimap<int, int> um1, um2, um3;

   for ( int i = 0 ; i < 3 ; ++i ) {
      um1.insert( make_pair( i, i ) );
      um1.insert( make_pair( i, i ) );

      um2.insert( make_pair( i, i ) );
      um2.insert( make_pair( i, i ) );
      um2.insert( make_pair( i, i ) );

      um3.insert( make_pair( i, i ) );
      um3.insert( make_pair( i, i ) );
   }

   cout << boolalpha;
   cout << "um1 != um2: " << (um1 != um2) << endl;
   cout << "um1 != um3: " << (um1 != um3) << endl;
   cout << "um2 != um3: " << (um2 != um3) << endl;
}

/* Output:
um1 != um2: true
um1 != um3: false
um2 != um3: true
*/

operator== (multimap)

測試運算子左邊的 unordered_multimap 物件是否等於右邊的 unordered_multimap 物件。

bool operator==(const unordered_multimap <Key, Type, Hash, Pred, Allocator>& left, const unordered_multimap <Key, Type, Hash, Pred, Allocator>& right);

參數

left
unordered_multimap 類型的物件。

right
unordered_multimap 類型的物件。

傳回值

如果 unordered_multimap 相等為 true;如果不相等則為 false

備註

unordered_multimap 物件之間的比較不會受到其儲存元素的任何順序影響。 如果兩個 unordered_multimap 的元素數量相同,且一個容器中的元素是另一個容器中元素的排列,則兩個 unordered_multimap 相等。 反之則為不相等。

範例

// unordered_multimap_op_eq.cpp
// compile by using: cl.exe /EHsc /nologo /W4 /MTd
#include <unordered_map>
#include <iostream>
#include <ios>

int main( )
{
   using namespace std;
   unordered_multimap<int, int> um1, um2, um3;

   for ( int i = 0 ; i < 3 ; ++i ) {
      um1.insert( make_pair( i, i ) );
      um1.insert( make_pair( i, i ) );

      um2.insert( make_pair( i, i ) );
      um2.insert( make_pair( i, i ) );
      um2.insert( make_pair( i, i ) );

      um3.insert( make_pair( i, i ) );
      um3.insert( make_pair( i, i ) );
   }

   cout << boolalpha;
   cout << "um1 == um2: " << (um1 == um2) << endl;
   cout << "um1 == um3: " << (um1 == um3) << endl;
   cout << "um2 == um3: " << (um2 == um3) << endl;
}

/* Output:
um1 == um2: false
um1 == um3: true
um2 == um3: false
*/

另請參閱

<unordered_map>