library_block
將建構放在IDL連結庫區塊內。
語法
[library_block]
備註
當您將建構放在連結庫區塊內時,請確定它會傳遞至類型連結庫,而不論它是否被參考。 根據預設,只有 coclass、dispinterface 和 idl_module 屬性修改的建構會放在連結庫區塊中。
範例
在下列程式代碼中,自定義介面會放在連結庫區塊內。
// cpp_attr_ref_library_block.cpp
// compile with: /LD
#include <windows.h>
[module(name="MyLib")];
[object, library_block, uuid("9E66A290-4365-11D2-A997-00C04FA37DDB")]
__interface IMyInterface {
HRESULT f1();
};
需求
屬性內容 | 值 |
---|---|
適用於 | 任何位置 |
可重複 | No |
必要屬性 | 無 |
無效屬性 | 無 |
如需詳細資訊,請參閱 屬性內容。