共用方式為


object (C++)

識別自定義介面。

語法

[object]

備註

在介面定義之前, 物件 C++屬性會導致介面放在 .idl 檔案中做為自定義介面。

任何標示為物件的介面都必須繼承自 IUnknown。 如果任何基底介面繼承自 IUnknown,就會滿足此條件。 如果沒有基底介面繼承自 IUnknown,編譯程式將會導致以 物件標示的介面衍生自 IUnknown

範例

如需如何使用 物件的範例,請參閱不可流覽。

需求

屬性內容
適用於 interface
可重複 No
必要屬性
無效屬性

如需有關屬性內容的詳細資訊,請參閱 屬性內容

另請參閱

IDL 屬性
介面屬性
dual
dispinterface
custom
__interface