已不再支援此瀏覽器。
請升級至 Microsoft Edge,以利用最新功能、安全性更新和技術支援。
注意
需要授權才能存取此頁面。 您可以嘗試登入或變更目錄。
需要授權才能存取此頁面。 您可以嘗試變更目錄。
識別自定義介面。
[object]
在介面定義之前, 物件 C++屬性會導致介面放在 .idl 檔案中做為自定義介面。
任何標示為物件的介面都必須繼承自 IUnknown。 如果任何基底介面繼承自 IUnknown,就會滿足此條件。 如果沒有基底介面繼承自 IUnknown,編譯程式將會導致以 物件標示的介面衍生自 IUnknown。
IUnknown
如需如何使用 物件的範例,請參閱不可流覽。
如需有關屬性內容的詳細資訊,請參閱 屬性內容。
IDL 屬性 介面屬性 dual dispinterface custom __interface
此頁面對您有幫助嗎?
需要本主題的協助嗎?
想要嘗試使用 Ask Learn 來釐清或引導您完成本主題嗎?