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識別自訂介面。
[object]
在介面定義之前, 物件 C++ 屬性會使 介面放在 .idl 檔案中做為自訂介面。
任何標示為 物件的介面都必須繼承自 IUnknown 。 如果任何基底介面繼承自 IUnknown ,就會滿足此條件。 如果沒有基底介面繼承自 IUnknown ,編譯器將會導致以 物件 標示的 介面衍生自 IUnknown 。
IUnknown
如需如何使用 物件的 範例,請參閱 不可 流覽。
如需有關屬性內容的詳細資訊,請參閱 屬性內容。
IDL 屬性 介面屬性 dual dispinterface custom __interface
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