odl
將介面識別為物件描述語言 (ODL) 介面。 MIDL 編譯程式不需要 odl 屬性;它只會辨識為與舊版 .odl 檔案的相容性。
語法
[odl]
備註
odl C++ 屬性的功能與 odl MIDL 屬性相同。
範例
// cpp_attr_ref_odl.cpp
// compile with: /LD
#include <unknwn.h>
[module(name="MyLIb")];
[odl, oleautomation, dual, uuid("00000000-0000-0000-0000-000000000001")]
__interface IMyInterface
{
HRESULT x();
};
[coclass, uuid("00000000-0000-0000-0000-000000000002")]
class cmyClass : public IMyInterface
{
public:
HRESULT x(){}
};
需求
屬性內容 | 值 |
---|---|
適用於 | interface |
可重複 | No |
必要屬性 | 無 |
無效屬性 | 無 |
如需有關屬性內容的詳細資訊,請參閱 屬性內容。