FingerprintGestureController 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
只要裝置具備偵測手勢的感測器,就能 AccessibilityService 捕捉指紋感測器所執行的手勢。
[Android.Runtime.Register("android/accessibilityservice/FingerprintGestureController", ApiSince=26, DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class FingerprintGestureController : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/accessibilityservice/FingerprintGestureController", ApiSince=26, DoNotGenerateAcw=true)>]
type FingerprintGestureController = class
inherit Object
- 繼承
- 屬性
備註
只要裝置具備偵測手勢的感測器,就能 AccessibilityService 捕捉指紋感測器所執行的手勢。
此能力必須由服務宣告為 AccessibilityServiceInfo#CAPABILITY_CAN_REQUEST_FINGERPRINT_GESTURES。 同時也需要取得 。android.Manifest.permission#USE_FINGERPRINT
由於捕捉指紋手勢可能有副作用,具備此功能的服務只會在設定時 AccessibilityServiceInfo#FLAG_REQUEST_FINGERPRINT_GESTURES 捕捉手勢。
<強>注意: </strong>指紋感應器用於關鍵應用中的認證,因此服務必須謹慎設計使用者在感應器上執行手勢的體驗。 當感測器被應用程式使用時,例如在驗證或註冊使用者時,感測器將無法偵測到手勢。 服務必須確保使用者知道感測器何時用於認證,以防止使用者在嘗試與服務互動時誤入認證。 他們可以利用 FingerprintGestureCallback#onGestureDetectionAvailabilityChanged(boolean) 手勢偵測來學習何時無法使用。
多個無障礙服務可能會同時監聽指紋手勢,因此服務應提供使用者停用此功能的方式,避免多個服務相互衝突。
android.hardware.fingerprint.FingerprintManager#isHardwareDetected
Java 文件 android.accessibilityservice.FingerprintGestureController。
本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。
屬性
| 名稱 | Description |
|---|---|
| Class |
回傳此 |
| Handle |
底層 Android 實例的帳號。 (繼承來源 Object) |
| IsGestureDetectionAvailable |
是否能使用指紋感應器的手勢偵測。 |
| JniIdentityHashCode |
取得由互通執行時指派給此 Java 對等端的身份雜湊碼。 (繼承來源 Object) |
| JniManagedPeerState |
只要裝置具備偵測手勢的感測器,就能 |
| JniPeerMembers |
只要裝置具備偵測手勢的感測器,就能 |
| PeerReference |
取得這個 Java 節點的 JNI 物件參考。 (繼承來源 Object) |
| ThresholdClass |
此 API 支援 Mono for Android 基礎架構,並非直接從你的程式碼中使用。 (繼承來源 Object) |
| ThresholdType |
此 API 支援 Mono for Android 基礎架構,並非直接從你的程式碼中使用。 (繼承來源 Object) |
方法
| 名稱 | Description |
|---|---|
| Clone() |
建立並回傳此物件的副本。 (繼承來源 Object) |
| Construct(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions) |
只要裝置具備偵測手勢的感測器,就能 |
| Dispose() |
釋放該 Java 節點所持有的資源。 (繼承來源 Object) |
| Dispose(Boolean) |
釋放該 Java 節點所持有的資源。 (繼承來源 Object) |
| DisposeUnlessReferenced() |
只要裝置具備偵測手勢的感測器,就能 |
| Equals(Object) |
只要裝置具備偵測手勢的感測器,就能 |
| Equals(Object) |
表示是否有其他物體「等同」於此物。 (繼承來源 Object) |
| GetHashCode() |
回傳物件的雜湊碼值。 (繼承來源 Object) |
| JavaFinalize() |
已淘汰.
當垃圾回收判定該物件不再有相關參考時,由垃圾回收器呼叫。 (繼承來源 Object) |
| Notify() |
喚醒一個正在該物件監視器上等待的執行緒。 (繼承來源 Object) |
| NotifyAll() |
喚醒所有等待該物件監視器的執行緒。 (繼承來源 Object) |
| RegisterFingerprintGestureCallback(FingerprintGestureController+FingerprintGestureCallback, Handler) |
註冊回撥以獲知指紋感測器手勢事件。 |
| SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
設定 Handle 屬性。 (繼承來源 Object) |
| SetPeerReference(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions) |
只要裝置具備偵測手勢的感測器,就能 |
| ToArray<T>() |
從這個 Java 陣列包裝器建立一個受管理陣列。 (繼承來源 Object) |
| ToString() |
回傳物件的字串表示。 (繼承來源 Object) |
| UnregisterFingerprintGestureCallback(FingerprintGestureController+FingerprintGestureCallback) |
取消 |
| UnregisterFromRuntime() |
將此 Java 節點從互通執行時中取消註冊。 (繼承來源 Object) |
| Wait() |
導致目前執行緒等待被喚醒,通常是透過 <em>通知</><em 或 em>中斷</em> 來喚醒。 (繼承來源 Object) |
| Wait(Int64, Int32) |
會讓目前執行緒等待喚醒,通常是透過 <em>通知</><em 或 em>中斷</em>,或是經過一定的真實時間。 (繼承來源 Object) |
| Wait(Int64) |
會讓目前執行緒等待喚醒,通常是透過 <em>通知</><em 或 em>中斷</em>,或是經過一定的真實時間。 (繼承來源 Object) |
明確介面實作
| 名稱 | Description |
|---|---|
| IJavaPeerable.Disposed() |
只要裝置具備偵測手勢的感測器,就能 |
| IJavaPeerable.Finalized() |
只要裝置具備偵測手勢的感測器,就能 |
| IJavaPeerable.JniObjectReferenceControlBlock |
只要裝置具備偵測手勢的感測器,就能 |
| IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
只要裝置具備偵測手勢的感測器,就能 |
| IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
只要裝置具備偵測手勢的感測器,就能 |
| IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
只要裝置具備偵測手勢的感測器,就能 |
擴充方法
| 名稱 | Description |
|---|---|
| GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
取得實例 |
| JavaAs<TResult>(IJavaPeerable) |
試著強制 |
| JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
執行 Android 執行時檢查型別轉換。 |
| JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
只要裝置具備偵測手勢的感測器,就能 |
| TryJavaCast<TResult>(IJavaPeerable, TResult) |
試著強制 |