Animator 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
這是類別的超級類別,這些類別提供可啟動、結束及 AnimatorListeners
新增至動畫的基本支援。
[Android.Runtime.Register("android/animation/Animator", DoNotGenerateAcw=true)]
public abstract class Animator : Java.Lang.Object, IDisposable, Java.Interop.IJavaPeerable, Java.Lang.ICloneable
[<Android.Runtime.Register("android/animation/Animator", DoNotGenerateAcw=true)>]
type Animator = class
inherit Object
interface ICloneable
interface IJavaObject
interface IDisposable
interface IJavaPeerable
- 繼承
- 衍生
- 屬性
- 實作
備註
這是類別的超級類別,這些類別提供可啟動、結束及 AnimatorListeners
新增至動畫的基本支援。
的 android.animation.Animator
Java 檔。
此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。
建構函式
Animator() | |
Animator(IntPtr, JniHandleOwnership) |
建立 JNI 物件的 Managed 表示法時使用的建構函式;由運行時間呼叫。 |
欄位
DurationInfinite |
用來表示無限持續時間的值(e. |
屬性
Class |
傳回這個 |
Duration |
取得動畫的持續時間。 |
Handle |
基礎Android實例的句柄。 (繼承來源 Object) |
Interpolator |
傳回這個動畫所使用的計時插補器。 |
IsPaused |
傳回這個動畫工具目前是否處於暫停狀態。 |
IsRunning |
傳回此 Animator 目前是否正在執行(已啟動並已超過任何初始 startDelay 期間,尚未結束)。 |
IsStarted |
傳回這個 Animator 是否已啟動且尚未結束。 |
JniIdentityHashCode |
這是類別的超級類別,這些類別提供可啟動、結束及 |
JniPeerMembers |
這是類別的超級類別,這些類別提供可啟動、結束及 |
Listeners |
取得目前正在接聽這個 |
PeerReference |
這是類別的超級類別,這些類別提供可啟動、結束及 |
StartDelay |
呼叫 之後 Start() 延遲處理動畫的時間量,以毫秒為單位。 |
ThresholdClass |
此 API 支援適用於 Android 的 Mono 基礎結構,並不適合直接從您的程式代碼使用。 |
ThresholdType |
此 API 支援適用於 Android 的 Mono 基礎結構,並不適合直接從您的程式代碼使用。 |
TotalDuration |
取得動畫的總持續時間,並考慮動畫順序、開始延遲和重複。 |
方法
AddListener(Animator+IAnimatorListener) |
將接聽程式新增至一組接聽程式,這些接聽程式會透過動畫的存留期傳送事件,例如開始、重複和結束。 |
AddPauseListener(Animator+IAnimatorPauseListener) |
將暫停接聽程式新增至這個動畫工具。 |
Cancel() |
取消動畫。 |
Clone() |
建立並傳回這個 |
Dispose() |
這是類別的超級類別,這些類別提供可啟動、結束及 |
Dispose(Boolean) |
這是類別的超級類別,這些類別提供可啟動、結束及 |
End() |
結束動畫。 |
Equals(Object) |
指出其他物件是否「等於」這個物件。 (繼承來源 Object) |
GetHashCode() |
傳回此物件的雜湊碼值。 (繼承來源 Object) |
JavaFinalize() |
當垃圾收集決定不再參考物件時,垃圾收集行程在 物件上呼叫。 (繼承來源 Object) |
Notify() |
喚醒正在等候此物件監視器的單一線程。 (繼承來源 Object) |
NotifyAll() |
喚醒正在等候此物件監視器的所有線程。 (繼承來源 Object) |
Pause() |
暫停執行中的動畫。 |
RemoveAllListeners() |
從這個物件中移除所有 |
RemoveListener(Animator+IAnimatorListener) |
從接聽這個動畫的集合中移除接聽程式。 |
RemovePauseListener(Animator+IAnimatorPauseListener) |
從接聽此動畫的集合中移除暫停接聽程式。 |
Resume() |
繼續暫停的動畫,導致動畫師在暫停時會從其離開的位置進行挑選。 |
SetDuration(Int64) |
設定動畫的持續時間。 |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
設定 Handle 屬性。 (繼承來源 Object) |
SetInterpolator(ITimeInterpolator) |
用來計算動畫耗用分數的時間插補器。 |
SetTarget(Object) |
設定目標物件,其屬性將由這個動畫產生動畫效果。 |
SetupEndValues() |
這個方法會告知 物件使用適當的資訊來擷取動畫的結束值。 |
SetupStartValues() |
這個方法會告知 物件使用適當的資訊來擷取動畫的起始值。 |
Start() |
啟動此動畫。 |
ToArray<T>() |
這是類別的超級類別,這些類別提供可啟動、結束及 |
ToString() |
傳回物件的字串表示。 (繼承來源 Object) |
UnregisterFromRuntime() |
這是類別的超級類別,這些類別提供可啟動、結束及 |
Wait() |
讓目前線程等候直到喚醒為止,通常是藉由em <notified/em>或<em>interrupted</em> 來喚醒它。<> (繼承來源 Object) |
Wait(Int64) |
讓目前的線程等到喚醒為止,通常是因為 <em>notified</em> 或 <em>interrupted</em>,或直到經過一定數量的實時為止。 (繼承來源 Object) |
Wait(Int64, Int32) |
讓目前的線程等到喚醒為止,通常是因為 <em>notified</em> 或 <em>interrupted</em>,或直到經過一定數量的實時為止。 (繼承來源 Object) |
事件
AnimationCancel |
這是類別的超級類別,這些類別提供可啟動、結束及 |
AnimationEnd |
這是類別的超級類別,這些類別提供可啟動、結束及 |
AnimationPause |
這是類別的超級類別,這些類別提供可啟動、結束及 |
AnimationRepeat |
這是類別的超級類別,這些類別提供可啟動、結束及 |
AnimationResume |
這是類別的超級類別,這些類別提供可啟動、結束及 |
AnimationStart |
這是類別的超級類別,這些類別提供可啟動、結束及 |
明確介面實作
IJavaPeerable.Disposed() |
這是類別的超級類別,這些類別提供可啟動、結束及 |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
這是類別的超級類別,這些類別提供可啟動、結束及 |
IJavaPeerable.Finalized() |
這是類別的超級類別,這些類別提供可啟動、結束及 |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
這是類別的超級類別,這些類別提供可啟動、結束及 |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
這是類別的超級類別,這些類別提供可啟動、結束及 |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
這是類別的超級類別,這些類別提供可啟動、結束及 |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
這是類別的超級類別,這些類別提供可啟動、結束及 |
擴充方法
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
執行 Android 執行時間檢查的類型轉換。 |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
這是類別的超級類別,這些類別提供可啟動、結束及 |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
這是類別的超級類別,這些類別提供可啟動、結束及 |