StateListAnimator 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
可讓您根據檢視的可繪製狀態,定義一些將在附加檢視上執行的動畫工具。
[Android.Runtime.Register("android/animation/StateListAnimator", DoNotGenerateAcw=true)]
public class StateListAnimator : Java.Lang.Object, IDisposable, Java.Interop.IJavaPeerable, Java.Lang.ICloneable
[<Android.Runtime.Register("android/animation/StateListAnimator", DoNotGenerateAcw=true)>]
type StateListAnimator = class
inherit Object
interface ICloneable
interface IJavaObject
interface IDisposable
interface IJavaPeerable
- 繼承
- 屬性
- 實作
備註
可讓您根據檢視的可繪製狀態,定義一些將在附加檢視上執行的動畫工具。
它可以在具有 <selector>
專案的 XML 檔案中定義。 每個狀態動畫工具都會定義在巢狀 <item>
元素中。
的 android.animation.StateListAnimator
JAVA 檔。
此頁面的部分是根據所建立和共用的工作進行修改,並根據 2.5 屬性授權中所述的詞彙來使用。
建構函式
StateListAnimator() | |
StateListAnimator(IntPtr, JniHandleOwnership) |
建立 JNI 物件的 Managed 標記法時使用的建構函式;由執行時間呼叫。 |
屬性
Class |
傳回這個 |
Handle |
基礎 Android 實例的控制碼。 (繼承來源 Object) |
JniIdentityHashCode |
可讓您根據檢視的可繪製狀態,定義一些將在附加檢視上執行的動畫工具。 (繼承來源 Object) |
JniPeerMembers |
可讓您根據檢視的可繪製狀態,定義一些將在附加檢視上執行的動畫工具。 |
PeerReference |
可讓您根據檢視的可繪製狀態,定義一些將在附加檢視上執行的動畫工具。 (繼承來源 Object) |
ThresholdClass |
此 API 支援適用于 Android 的 Mono 基礎結構,並不適合直接從您的程式碼使用。 |
ThresholdType |
此 API 支援適用于 Android 的 Mono 基礎結構,並不適合直接從您的程式碼使用。 |
方法
AddState(Int32[], Animator) |
將指定的動畫工具與提供的可繪製狀態規格產生關聯,以便在檢視的可繪製狀態符合規格時執行。 |
Clone() |
可讓您根據檢視的可繪製狀態,定義一些將在附加檢視上執行的動畫工具。 |
Dispose() |
可讓您根據檢視的可繪製狀態,定義一些將在附加檢視上執行的動畫工具。 (繼承來源 Object) |
Dispose(Boolean) |
可讓您根據檢視的可繪製狀態,定義一些將在附加檢視上執行的動畫工具。 (繼承來源 Object) |
Equals(Object) |
指出其他物件是否「等於」這個物件。 (繼承來源 Object) |
GetHashCode() |
傳回此物件的雜湊碼值。 (繼承來源 Object) |
JavaFinalize() |
當垃圾收集判斷物件不再參考物件時,垃圾收集行程會在物件上呼叫。 (繼承來源 Object) |
JumpToCurrentState() |
如果針對最近的狀態變更執行動畫,請結束它。 |
Notify() |
喚醒正在等候此物件監視器的單一線程。 (繼承來源 Object) |
NotifyAll() |
喚醒正在等候此物件監視器的所有線程。 (繼承來源 Object) |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
設定 Handle 屬性。 (繼承來源 Object) |
ToArray<T>() |
可讓您根據檢視的可繪製狀態,定義一些將在附加檢視上執行的動畫工具。 (繼承來源 Object) |
ToString() |
傳回物件的字串表示。 (繼承來源 Object) |
UnregisterFromRuntime() |
可讓您根據檢視的可繪製狀態,定義一些將在附加檢視上執行的動畫工具。 (繼承來源 Object) |
Wait() |
讓目前的執行緒等到喚醒為止,通常是 em < notified/em > 或 < em > interrupted < /em > 。 >< (繼承來源 Object) |
Wait(Int64) |
讓目前的執行緒等到喚醒為止,通常是 em < notified/em > 或 < em > interrupted < /em > ,或直到經過一定數量的即時為止。 <> (繼承來源 Object) |
Wait(Int64, Int32) |
讓目前的執行緒等到喚醒為止,通常是 em < notified/em > 或 < em > interrupted < /em > ,或直到經過一定數量的即時為止。 <> (繼承來源 Object) |
明確介面實作
IJavaPeerable.Disposed() |
可讓您根據檢視的可繪製狀態,定義一些將在附加檢視上執行的動畫工具。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
可讓您根據檢視的可繪製狀態,定義一些將在附加檢視上執行的動畫工具。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.Finalized() |
可讓您根據檢視的可繪製狀態,定義一些將在附加檢視上執行的動畫工具。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
可讓您根據檢視的可繪製狀態,定義一些將在附加檢視上執行的動畫工具。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
可讓您根據檢視的可繪製狀態,定義一些將在附加檢視上執行的動畫工具。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
可讓您根據檢視的可繪製狀態,定義一些將在附加檢視上執行的動畫工具。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
可讓您根據檢視的可繪製狀態,定義一些將在附加檢視上執行的動畫工具。 (繼承來源 Object) |
擴充方法
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
執行 Android 執行時間檢查的類型轉換。 |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
可讓您根據檢視的可繪製狀態,定義一些將在附加檢視上執行的動畫工具。 |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
可讓您根據檢視的可繪製狀態,定義一些將在附加檢視上執行的動畫工具。 |