Activity 類別

定義

活動是使用者可以執行的單一焦點事項。

[Android.Runtime.Register("android/app/Activity", DoNotGenerateAcw=true)]
public class Activity : Android.Views.ContextThemeWrapper, Android.Content.IComponentCallbacks2, Android.Views.KeyEvent.ICallback, Android.Views.LayoutInflater.IFactory2, Android.Views.View.IOnCreateContextMenuListener, Android.Views.Window.ICallback, IDisposable, Java.Interop.IJavaPeerable
[<Android.Runtime.Register("android/app/Activity", DoNotGenerateAcw=true)>]
type Activity = class
    inherit ContextThemeWrapper
    interface IComponentCallbacks
    interface IJavaObject
    interface IDisposable
    interface IJavaPeerable
    interface IComponentCallbacks2
    interface KeyEvent.ICallback
    interface LayoutInflater.IFactory
    interface LayoutInflater.IFactory2
    interface View.IOnCreateContextMenuListener
    interface Window.ICallback
繼承
衍生
屬性
實作

備註

活動是使用者可以執行的單一焦點事項。 幾乎所有活動都會與用戶互動,因此 Activity 類別會為您建立視窗,讓您能夠使用 #setContentView放置 UI。 雖然活動通常會向用戶呈現為全螢幕視窗,但也可以透過已設定) 、 多視窗模式或內嵌至其他視窗的主題android.R.attr#windowIsFloating,以其他方式使用:浮動視窗 (。

活動幾乎所有子類別都有兩種方法會實作:

<ul><li>#onCreate 是您初始化活動的位置。 最重要的是,您通常會使用定義UI的配置資源呼叫 #setContentView(int) ,並使用 #findViewById 來擷取該 UI 中需要以程式設計方式互動的小工具。

<li>#onPause 是您處理使用者暫停活動互動的位置。 此時,使用者所做的任何變更都應該認可 (通常會認可至 android.content.ContentProvider 保留數據) 。 在此狀態中,活動仍會顯示在螢幕上。 </ul>

若要搭配 android.content.Context#startActivity Context.startActivity()使用,所有活動類別都必須在其套件 的 AndroidManifest.xml中具有對應的android.R.styleable#AndroidManifestActivity &lt;activity&gt;宣告。

這裡涵蓋的主題:ol li Fragments<li Activity Lifecycle li>Configuration Changes<li>Starting Activities and Getting Results<>li Saving Persistent State><li>Permissions<li>Process Lifecycle<</ol<><>>

<div class=“special reference”><h3>Developer Guides</h3>

Activity 類別是應用程式整體生命週期的重要部分,而且活動啟動和組合的方式是平臺應用程式模型的基本部分。 如需 Android 應用程式結構的詳細觀點,以及活動的運作方式,請參閱 應用程式基本概念工作和返回堆疊 開發人員指南。

您也可以在 活動 開發人員指南中找到有關如何建立活動的詳細討論。

</Div>

“Fragments”><h3>Fragments</h3>

androidx.fragment.app.FragmentActivity子類別可以使用 androidx.fragment.app.Fragment 類別,將程式代碼更模組化、為較大的螢幕建置更複雜的使用者介面,並協助在小型和大型螢幕之間調整其應用程式。

如需使用片段的詳細資訊,請參閱 片段 開發人員指南。

“ActivityLifecycle”><h3>活動生命週期</h3>

系統中的活動會以 活動堆疊的形式管理。 啟動新活動時,它通常會放在目前堆疊的頂端,並變成執行中的活動-- 先前的活動一律會保留在堆疊中,而且在新的活動結束之前,不會再次進入前景。 畫面上可以顯示一或多個活動堆疊。

活動基本上有四種狀態:

<ul>li 如果活動位於畫面的前景, (位於最上層堆疊) 的最高位置,則會是 <em>active</em> 或 <em>running</em>。>< 這通常是使用者目前正在互動的活動。</li li><>如果活動失去焦點,但仍向用戶呈現,則會<是 em>visible</em。> 如果新的非完整大小或透明活動著重於活動頂端、另一個活動在多視窗模式中具有較高的位置,或活動本身無法在目前的視窗模式中焦點,則有可能。 這類活動完全保持運作, (它會維護所有狀態和成員資訊,並維持附加至視窗管理員) 。 <li>如果活動完全被另一個活動遮蔽,則會 <是 em>stopped</em> 或 <em>hidden</em>。 它仍會保留所有狀態和成員資訊,不過,用戶無法再看到它,因此其視窗會隱藏,而且當其他位置需要記憶體時,系統通常會將其終止。</li li><>系統可以藉由要求活動完成,或直接終止其程式,使<活動成為損>毀</em>,從記憶體中卸除活動。 再次向用戶顯示時,必須完全重新啟動並還原至其先前的狀態。</li></ul>

下圖顯示活動的重要狀態路徑。 方形矩形代表您可以實作的回呼方法,以在活動在狀態之間移動時執行作業。 彩色橢圓形是活動可以位於的主要狀態。

<img src=“../../../images/activity_lifecycle.png“ alt=”Android 活動生命週期的狀態圖。 border=“0” />

您可能有興趣監視活動內的三個主要循環:

<ul><li>活動<>整個存留期</b> 會在第一次呼叫 android.app.Activity#onCreate 到 的單一最終呼叫android.app.Activity#onDestroy之間發生。 活動會在 onCreate () 中執行所有「全域」狀態的設定,並在 onDestroy () 中釋放所有剩餘的資源。 例如,如果線程在背景中執行以從網路下載數據,它可能會在 onCreate () 中建立該線程,然後在 onDestroy () 中停止線程。

<li>活動的 <b>可見存留期</b> 會在呼叫 android.app.Activity#onStart 之間發生,直到對應的呼叫為止 android.app.Activity#onStop。 在這段期間,使用者可以看到螢幕上的活動,但可能不在前景並與用戶互動。 在這兩種方法之間,您可以維護向用戶顯示活動所需的資源。 例如,您可以在 onStart () 中註冊 android.content.BroadcastReceiver ,以監視影響 UI 的變更,並在使用者不再看到您顯示的內容時將其取消註冊在 onStop () 中。 onStart () 和 onStop () 方法可以多次呼叫,因為活動變成可見且隱藏給使用者。

<li>活動><的前景存留期</b> 會在 呼叫 android.app.Activity#onResume 之間發生,直到對應的呼叫為止android.app.Activity#onPause。 在這段期間,活動可見、作用中且與用戶互動。 活動通常會在繼續狀態和暫停狀態之間切換 -- 例如當裝置進入睡眠狀態、傳遞活動結果時、傳遞新的意圖時,-- 因此這些方法中的程式代碼應該相當輕量。 </ul>

活動的整個生命週期是由下列 Activity 方法所定義。 所有這些都是您可以覆寫的勾點,以在活動變更狀態時執行適當的工作。 所有活動都會實 android.app.Activity#onCreate 作以執行其初始設定;許多活動也會實 android.app.Activity#onPause 作 來認可數據的變更,並準備暫停與用戶互動,並 android.app.Activity#onStop 處理畫面上不再顯示。 實作這些方法時,您應該一律呼叫超級類別。

</p>

public class Activity extends ApplicationContext {
                protected void onCreate(Bundle savedInstanceState);

                protected void onStart();

                protected void onRestart();

                protected void onResume();

                protected void onPause();

                protected void onStop();

                protected void onDestroy();
            }

一般而言,透過活動生命週期的移動看起來如下:

<table border=“2” width=“85%” align=“center” frame=“hsides” rules=“rows”><colgroup align=“left” span=“3” /colgroup align=“left”>< /><colgroup align=“center” /><colgroup align=“center” />

<thead><tr><th colspan=“3”>Method</><th>th Description</><th killable>?</th><th>Next</th></tr></thead>

<tbody tr td colspan=“3” align=“left” border=“0”>android.app.Activity#onCreate onCreate()</td td><>第一次建立活動時呼叫。><>< 這是您應該執行所有一般靜態設定的位置:建立檢視、將數據系結至清單等等。這個方法也會提供一個套件組合,其中包含活動先前凍結的狀態,如果有的話。

一律後面接著 onStart()。</td td align=“center”>No</td td<>align=“center”><onStart()/td></tr><>

<tr><td rowspan=“5” style=“border-left: none; border-right: none;”>    </td td colspan=“2” align=“left” border=“0”<>android.app.Activity#onRestart onRestart()/td td><>在活動停止之後呼叫,再重新啟動。><

一律後面接著 onStart()/td td<>align=“center”>No</td td><align=“center”>onStart()</td<>/tr<>

<tr><td colspan=“2” align=“left” border=“0”>android.app.Activity#onStart onStart()</td td><>當活動變成用戶可見時呼叫。

onResume()接著,如果活動出現在前景,或onStop()變成隱藏狀態,則接著。</td td align=“center”>No</td td<>align=“center”>onResume() or onStop()</td></tr><>

<tr><td rowspan=“2” style=“border-left: none;”>    </td td td align=“left” border=“0”><android.app.Activity#onResume onResume()/td td><>當活動開始與用戶互動時呼叫。>< 此時,您的活動位於其活動堆疊的頂端,且使用者輸入會移至該堆棧。

一律後面接著 onPause()。</td td align=“center”>No</td td<>align=“center”><onPause()/td></tr><>

<當活動失去前景狀態時,tr><td align=“left” border=“0”>android.app.Activity#onPause onPause()</td td><>呼叫,不再為焦點,或轉換至停止/隱藏或終結狀態之前。 使用者仍然可以看到活動,因此建議您以可視化方式保持作用中,並繼續更新UI。 此方法的實作必須非常快速,因為在此方法傳回之前,將不會繼續下一個活動。

onResume()接著,如果活動回到前端,或onStop()使用者看不見,則接著。</td td align=“center”><font color=“#800000”><strong Pre-android.os.Build.VERSION_CODES#HONEYCOMB</strong>></font></td td><align=“center”onResume()> or<br>onStop()</td></tr><>

<tr><td colspan=“2” align=“left” border=“0”>android.app.Activity#onStop onStop()</td td><>當活動不再顯示給使用者時呼叫。 這可能是因為啟動新的活動,而現有的活動正在進入此活動之前,或正在終結此活動。 這通常用來停止動畫和重新整理UI等等。

onRestart()接著,如果此活動回到與用戶互動,或onDestroy()此活動即將消失,則接著。</td td align=“center”><font color=“#800000”><strong Yes</strong>></font></td td><align=“center”>onRestart() or<br>onDestroy()</td/td></tr><>

<tr><td colspan=“3” align=“left” border=“0”>android.app.Activity#onDestroy onDestroy()</td td><>在您活動終結之前收到的最終呼叫。 可能是因為活動正在 (有人在) 上呼叫 Activity#finish ,或因為系統暫時終結此活動的實例來節省空間,所以可能會發生這種情況。 您可以使用 方法區分這兩個案例Activity#isFinishing。</td td align=“center”><font color=“#800000”><strong Yes</strong>></font></td td<>align=“center”><em nothing</em>></td<>/><tbody></table><>

請注意上表中的 「Killable」 資料行 -- 針對標示為可終止的方法,在該方法傳回裝載活動的進程之後,系統 <em>< 可以隨時終止裝載活動的進程/em>,而不會執行其程式代碼的另一行。 因此,您應該使用 #onPause 方法來寫入任何持續性數據 (,例如使用者編輯) 至記憶體。 此外,在將活動置於這類背景狀態之前,會先呼叫 方法 #onSaveInstanceState(Bundle) ,讓您將活動中的任何動態實例狀態儲存到指定的套件組合中,以便在稍後需要重新建立活動時收到 #onCreate 。 如需處理程式生命週期如何系結至其裝載之活動的詳細資訊,請參閱程式生命週期一節。 請注意,請務必在 中 #onPause 儲存永續性數據,而不是 #onSaveInstanceState 因為後者不是生命週期回呼的一部分,因此不會在其檔中所述的每個情況下呼叫。

<p class=“note”>請注意,這些語意會在從 開始 android.os.Build.VERSION_CODES#HONEYCOMB 與先前平臺為目標的應用程式之間稍微變更。 從 Honeycomb 開始,應用程式在傳回之前 #onStop 不會處於可終止狀態。 這會影響呼叫 (#onSaveInstanceState(Bundle) 在) 之後 #onPause() 可能會安全地呼叫,並允許應用程式安全地等候直到 #onStop() 儲存持續性狀態為止。</P>

<p class=“note”>針對以 開頭 android.os.Build.VERSION_CODES#P#onSaveInstanceState(Bundle) 之平臺的應用程式一律會在 之後 #onStop呼叫,因此應用程式可以在 中安全地執行片段交易 #onStop ,且稍後能夠儲存持續性狀態。</P>

對於未標示為可終止的方法,從呼叫 方法並繼續之後,系統將不會終止活動的進程。 因此,活動處於可終止狀態,例如,在 之後 onStop() 到的 onResume()開頭之間。 請記住,在極端的記憶體壓力下,系統可以隨時終止應用程式進程。

“ConfigurationChanges”><h3>組態變更</h3>

如果類別所 Configuration Resources.Configuration 定義的裝置組態 () 變更,則任何顯示使用者介面的專案都必須更新以符合該設定。 由於 Activity 是與用戶互動的主要機制,因此它包含處理組態變更的特殊支援。

除非您另有指定,否則組態變更 (例如螢幕方向、語言、輸入裝置等變更,) 會導致您目前的活動遭到em損毀</em>,並視需要執行、和 #onDestroy#onPause#onStop一般活動<生命週期>程式。 如果活動已在前景或使用者看得見,一旦 #onDestroy 在該實例中呼叫,就會建立活動的新實例,並建立任何 savedInstanceState 先前實例所產生的 #onSaveInstanceState實例。

這是因為任何應用程式資源,包括版面配置檔案,都可以根據任何組態值變更。 因此,處理設定變更的唯一安全方式是重新擷取所有資源,包括配置、可繪製專案和字串。 因為活動必須已經知道如何儲存其狀態,並從該狀態重新建立自己,所以這是讓活動以新組態自行重新啟動的便利方式。

在某些特殊情況下,您可能會想要根據一或多個組態變更類型略過活動重新啟動。 這會在其 android.R.attr#configChanges android:configChanges 指令清單中使用 屬性來完成。 針對您說該處處理的任何組態變更類型,您會收到對目前活動方法的 #onConfigurationChanged 呼叫,而不是重新啟動。 不過,如果設定變更牽涉到您未處理的任何專案,活動仍會重新啟動且 #onConfigurationChanged 不會呼叫。

“StartingActivities”><h3>啟動活動和取得結果</h3>

方法 android.app.Activity#startActivity 可用來啟動新的活動,這會放在活動堆疊的頂端。 它會採用單一自變數 , android.content.Intent Intent其描述要執行的活動。

有時候您想要在活動結束時從活動取得結果。 例如,您可以啟動活動,讓使用者在聯繫人清單中挑選人員;結束時,它會傳回選取的人員。 若要這樣做,您會使用識別呼叫的第二個整數參數來呼叫 android.app.Activity#startActivityForResult(Intent, int) 版本。 結果會透過您的 android.app.Activity#onActivityResult 方法返回。

活動結束時,可以呼叫 android.app.Activity#setResult(int) 以將數據傳回其父代。 它必須一律提供結果碼,可以是標準結果RESULT_CANCELED、RESULT_OK或任何從RESULT_FIRST_USER開始的自定義值。 此外,也可以選擇性地傳回包含其想要之任何其他數據的意圖。 所有此資訊都會出現在父系 的 Activity.onActivityResult()上,以及原本提供的整數標識碼。

如果子活動因任何原因而失敗 (例如當機) ,父活動將會收到程式代碼RESULT_CANCELED的結果。

public class MyActivity extends Activity {
                ...

                static final int PICK_CONTACT_REQUEST = 0;

                public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
                    if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_DPAD_CENTER) {
                        // When the user center presses, let them pick a contact.
                        startActivityForResult(
                            new Intent(Intent.ACTION_PICK,
                            new Uri("content://contacts")),
                            PICK_CONTACT_REQUEST);
                       return true;
                    }
                    return false;
                }

                protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode,
                        Intent data) {
                    if (requestCode == PICK_CONTACT_REQUEST) {
                        if (resultCode == RESULT_OK) {
                            // A contact was picked.  Here we will just display it
                            // to the user.
                            startActivity(new Intent(Intent.ACTION_VIEW, data));
                        }
                    }
                }
            }

“SavingPersistentState”><h3>儲存持續性狀態</h3>

活動通常會處理兩種持續性狀態:共用的檔型數據 (通常會使用 android.content.ContentProvider 內容提供者儲存在 SQLite 資料庫中,) 和內部狀態,例如使用者喜好設定。

針對內容提供者數據,我們建議活動使用「就地編輯」使用者模型。 也就是說,使用者所做的任何編輯都會立即有效地進行,而不需要額外的確認步驟。 支援此模型通常是下列兩個規則的簡單事項:

<ul><li>

建立新檔時,會立即建立其支援資料庫專案或檔案。 例如,如果使用者選擇撰寫新的電子郵件,則會在開始輸入數據時立即建立該電子郵件的新專案,如此一來,如果使用者移至該時間點之後的任何其他活動,此電子郵件現在會出現在草稿清單中。

<li>

呼叫活動的 onPause() 方法時,它應該認可給備份內容提供者或檔案使用者所做的任何變更。 這可確保即將執行的任何其他活動都會看到這些變更。 您可能想要在活動生命週期期間更積極地認可您的數據:例如,在開始新活動之前,在完成您自己的活動之前,當使用者在輸入字段之間切換等等。

</ul>

此模型的設計目的是在使用者巡覽活動時防止數據遺失,並允許系統安全地終止活動 (,因為系統資源在 (停止或在平臺版本上暫停之後 android.os.Build.VERSION_CODES#HONEYCOMB ,隨時需要其他資源) ,然後再) 。 請注意,這表示使用者從您的活動<按BACK不會<>表示>「cancel」 -- 表示讓活動保持儲存的目前內容。 取消活動中的編輯必須透過一些其他機制提供,例如明確的「還原」或「復原」選項。

如需內容提供者的詳細資訊,請參閱 android.content.ContentProvider 內容套件。 這些是不同活動如何自行叫用和傳播數據的重要層面。

Activity 類別也提供 API 來管理與活動相關聯的內部持續性狀態。 例如,這可以用來記住使用者在行事曆 (日檢視或周檢視中慣用的初始顯示,) 或使用者在網頁瀏覽器中的預設首頁。

活動持續性狀態是使用 方法來 #getPreferences管理,可讓您擷取和修改與活動相關聯的一組名稱/值組。 若要使用跨多個應用程式元件共用的喜好設定, (活動、接收者、服務、提供者) ,您可以使用基礎 Context#getSharedPreferences Context.getSharedPreferences() 方法來擷取儲存在特定名稱下的喜好設定物件。 (請注意,您無法跨應用程式套件共用設定資料-- 您必須有內容提供者。)

以下是行事曆活動的摘錄,其會將使用者慣用的檢視模式儲存在其持續性設定中:

public class CalendarActivity extends Activity {
                ...

                static final int DAY_VIEW_MODE = 0;
                static final int WEEK_VIEW_MODE = 1;

                private SharedPreferences mPrefs;
                private int mCurViewMode;

                protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
                    super.onCreate(savedInstanceState);

                    mPrefs = getSharedPreferences(getLocalClassName(), MODE_PRIVATE);
                    mCurViewMode = mPrefs.getInt("view_mode", DAY_VIEW_MODE);
                }

                protected void onPause() {
                    super.onPause();

                    SharedPreferences.Editor ed = mPrefs.edit();
                    ed.putInt("view_mode", mCurViewMode);
                    ed.commit();
                }
            }

“Permissions”><h3>Permissions</h3>

在指令清單標記 android.R.styleable#AndroidManifestActivity &lt;activity&gt; 中宣告特定活動時,可以強制執行啟動特定活動的能力。 如此一來,其他應用程式就必須在自己的指令清單中宣告對應的 android.R.styleable#AndroidManifestUsesPermission &lt;uses-permission&gt; 元素,才能啟動該活動。

啟動活動時,您可以在意圖上設定 Intent#FLAG_GRANT_READ_URI_PERMISSION Intent.FLAG_GRANT_READ_URI_PERMISSION 和/或 Intent#FLAG_GRANT_WRITE_URI_PERMISSION Intent.FLAG_GRANT_WRITE_URI_PERMISSION 。 這會授與活動對意圖中特定 URI 的存取權。 存取權會維持在活動完成之前, (它將會保留在正在終止的裝載進程中,以及其他暫時性解構) 。 從 開始 android.os.Build.VERSION_CODES#GINGERBREAD,如果活動已建立,且將新的意圖傳遞至 #onNewIntent(Intent),則任何新授與的 URI 許可權都會新增至它所保存的現有 URI 許可權。

如需一般許可權和安全性的詳細資訊,請參閱 安全性和許可權 檔。

“ProcessLifecycle”><h3>進程生命週期</h3>

Android 系統會嘗試盡可能保留應用程式進程,但最終必須在記憶體不足時移除舊的進程。 如活動生命週期所述,決定要移除的程式與使用者與其互動的狀態緊密系結。 一般而言,有四種狀態,程式可以根據在其中執行的活動,依重要性順序列於此處。 系統會先 (最後一個進程) 終止較不重要的進程,再 (第一個程式) 。

<ol><li>

<b>前景活動</b> (使用者目前與) 互動之畫面頂端的活動,會被視為最重要的。 只有在使用比裝置上可用的記憶體還多時,其程式才會終止為最後一個方式。 一般而言,裝置已達到記憶體分頁狀態,因此這是必要專案,才能讓使用者介面保持回應。 <li>

<b>可見活動</b> (使用者看得見但不在前景的活動,例如一個位於前景對話方塊後方,或位於多視窗模式中其他活動的旁邊,) 視為非常重要,除非需要保留前景活動執行,否則不會終止。 <li>

<b>背景活動</b> (使用者看不到的活動,且已停止) 不再重要,因此系統可能會安全地終止其進程,以回收其他前景或可見進程的記憶體。 如果需要終止其程式,當使用者巡覽回活動 (再次在螢幕上顯示) 時,系統會使用先前提供的 #onSaveInstanceState savedInstanceState 呼叫其 #onCreate 方法,使其可以與使用者上次離開活動相同的狀態重新啟動。 <li>

<b>空進程</b> 是裝載任何活動或其他應用程式元件 (,例如 Serviceandroid.content.BroadcastReceiver 類別) 。 當記憶體變低時,系統會非常快速地終止這些事件。 基於這個理由,您在活動外部執行的任何背景作業都必須在活動 BroadcastReceiver 或服務的內容中執行,以確保系統知道它需要讓進程保持四周。 </老>

有時候,活動可能需要執行長時間執行的作業,而該作業與活動生命週期本身無關。 例如,相機應用程式可讓您將圖片上傳至網站。 上傳可能需要很長的時間,而且應用程式應該允許使用者在執行應用程式時離開應用程式。 若要達成此目的,您的活動應該會開始 Service 進行上傳。 這可讓系統適當地設定程序優先順序, (將它視為比其他非可見應用程式在上傳期間) 更重要,與原始活動暫停、停止或完成無關。

android.app.ActivityJava 檔。

此頁面的部分是根據 原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 中所述的詞彙使用。

建構函式

Activity()

活動是使用者可以執行的單一焦點事項。

Activity(IntPtr, JniHandleOwnership)

建立 JNI 物件的 Managed 表示法時所使用的建構函式;由運行時間呼叫。

欄位

AccessibilityService

#getSystemService(String)搭配 使用 來擷取 ,android.view.accessibility.AccessibilityManager以透過已註冊的事件接聽程式為 UI 事件提供使用者意見反應。

(繼承來源 Context)
AccountService

搭配 使用 來 #getSystemService(String) 擷取 android.accounts.AccountManager ,以在您選擇的時間接收意圖。

(繼承來源 Context)
ActivityService

使用 搭配 #getSystemService(String) 來擷取 android.app.ActivityManager ,以便與全域系統狀態互動。

(繼承來源 Context)
AlarmService

搭配 使用 來 #getSystemService(String) 擷取 android.app.AlarmManager ,以在您選擇的時間接收意圖。

(繼承來源 Context)
AppOpsService

搭配 #getSystemService(String) 使用 來擷取 android.app.AppOpsManager ,以追蹤裝置上的應用程式作業。

(繼承來源 Context)
AppSearchService

搭配 #getSystemService(String) 使用 來擷取 android.app.appsearch.AppSearchManager ,以編製索引及查詢系統所管理的應用程式數據。

(繼承來源 Context)
AppwidgetService

使用 搭配 #getSystemService(String) 來擷取 android.appwidget.AppWidgetManager 以存取 AppWidgets。

(繼承來源 Context)
AudioService

搭配 #getSystemService(String) 使用 來擷取 android.media.AudioManager ,以處理音量、響鈴模式和音訊路由的管理。

(繼承來源 Context)
BatteryService

搭配 #getSystemService(String) 使用 來擷取 android.os.BatteryManager 來管理電池狀態。

(繼承來源 Context)
BindAllowActivityStarts
已淘汰.

旗標 #bindService:如果從可見的應用程式進行系結,則允許系結服務從背景啟動活動。

(繼承來源 Context)
BindExternalServiceLong

的運作方式 #BIND_EXTERNAL_SERVICE與 相同,但定義為 (

(繼承來源 Context)
BindNotPerceptible
已淘汰.

旗標: #bindService如果從可見或使用者可辨識的應用程式進行系結,請將目標服務的重要性降低到低於可辨識層級。

(繼承來源 Context)
BindSharedIsolatedProcess
已淘汰.

#bindIsolatedService標:將服務系結至共用隔離進程。

(繼承來源 Context)
BiometricService

#getSystemService(String)搭配 使用 來擷取 android.hardware.biometrics.BiometricManager 來處理生物特徵辨識和 PIN/模式/密碼驗證。

(繼承來源 Context)
BlobStoreService

#getSystemService(String)搭配 使用 來擷取 ,以從系統維護的 Blob 存放區中,擷取android.app.blob.BlobStoreManager參與和存取數據 Blob。

(繼承來源 Context)
BluetoothService

#getSystemService(String)搭配 使用 來擷取 android.bluetooth.BluetoothManager 以使用藍牙。

(繼承來源 Context)
BugreportService

擷取 Bugreport 的服務。

(繼承來源 Context)
CameraService

#getSystemService(String)搭配 使用 來擷取android.hardware.camera2.CameraManager與相機裝置互動的 。

(繼承來源 Context)
CaptioningService

#getSystemService(String)搭配 使用 來擷取 來android.view.accessibility.CaptioningManager取得輔助字幕屬性,以及接聽標題喜好設定變更。

(繼承來源 Context)
CarrierConfigService

#getSystemService(String)搭配 使用 來擷取 android.telephony.CarrierConfigManager 讀取貨運公司組態值的 。

(繼承來源 Context)
ClipboardService

#getSystemService(String)搭配 使用 來擷取 android.content.ClipboardManager 存取和修改全域剪貼簿的內容。

(繼承來源 Context)
CompanionDeviceService

#getSystemService(String)搭配 使用 來擷取管理隨附裝置的android.companion.CompanionDeviceManager

(繼承來源 Context)
ConnectivityDiagnosticsService

#getSystemService(String)搭配 使用 來擷取 android.net.ConnectivityDiagnosticsManager 來執行網路連線診斷,以及從系統接收網路連線資訊。

(繼承來源 Context)
ConnectivityService

#getSystemService(String)搭配 使用 來擷取 android.net.ConnectivityManager 以處理網路連線的管理。

(繼承來源 Context)
ConsumerIrService

#getSystemService(String)搭配 使用 來擷取 android.hardware.ConsumerIrManager ,以從裝置傳輸基礎結構訊號。

(繼承來源 Context)
CredentialService

#getSystemService(String)搭配 使用 來擷取 android.credentials.CredentialManager 來向您的應用程式驗證使用者。

(繼承來源 Context)
CrossProfileAppsService

#getSystemService(String)搭配 使用 來擷取android.content.pm.CrossProfileApps跨設定檔案作業的 。

(繼承來源 Context)
DeviceIdDefault

默認裝置識別碼,這是主要 (非虛擬) 裝置的標識碼。

(繼承來源 Context)
DeviceIdInvalid

無效的裝置識別碼。

(繼承來源 Context)
DeviceLockService

#getSystemService(String)搭配 使用 來擷取 android.devicelock.DeviceLockManager

(繼承來源 Context)
DevicePolicyService

使用搭配 #getSystemService(String) 來擷取 android.app.admin.DevicePolicyManager 以使用全域裝置原則管理。

(繼承來源 Context)
DisplayHashService

使用搭配 #getSystemService(String) 來處理 android.view.displayhash.DisplayHashManager 顯示哈希。

(繼承來源 Context)
DisplayService

#getSystemService(String)搭配 使用 來擷取 android.hardware.display.DisplayManager 來與顯示裝置互動。

(繼承來源 Context)
DomainVerificationService

使用搭配 #getSystemService(String) 來擷 android.content.pm.verify.domain.DomainVerificationManager 取已宣告 Web 網域的核准和用戶狀態。

(繼承來源 Context)
DownloadService

#getSystemService(String)搭配 使用 來擷取 android.app.DownloadManager 要求 HTTP 下載的 。

(繼承來源 Context)
DropboxService

#getSystemService(String)搭配 使用 來擷取android.os.DropBoxManager記錄診斷記錄的實例。

(繼承來源 Context)
EuiccService

#getSystemService(String)搭配 使用 來擷取 android.telephony.euicc.EuiccManager 來管理裝置 eUICC (內嵌 SIM 卡) 。

(繼承來源 Context)
FileIntegrityService

#getSystemService(String)搭配 使用 來擷取 android.security.FileIntegrityManager

(繼承來源 Context)
FingerprintService

#getSystemService(String)搭配 使用 來擷取 android.hardware.fingerprint.FingerprintManager 來處理指紋的管理。

(繼承來源 Context)
FullscreenModeRequestEnter
已淘汰.

要求類型 #requestFullscreenMode(int, OutcomeReceiver)為 ,以要求從多視窗模式進入全螢幕模式。

FullscreenModeRequestExit
已淘汰.

的要求類型 #requestFullscreenMode(int, OutcomeReceiver)為 ,要求結束所要求的全螢幕模式,並還原至先前的多視窗模式。

GameService

#getSystemService(String)搭配 使用 來擷取 GameManager

(繼承來源 Context)
GrammaticalInflectionService

#getSystemService(String)搭配 使用 來擷取 GrammaticalInflectionManager

(繼承來源 Context)
HardwarePropertiesService

使用搭配 #getSystemService(String) 來擷取 android.os.HardwarePropertiesManager 以存取硬體屬性服務。

(繼承來源 Context)
HealthconnectService

#getSystemService(String)搭配 使用 來擷取 android.health.connect.HealthConnectManager

(繼承來源 Context)
InputMethodService

#getSystemService(String)搭配 使用 來擷取 android.view.inputmethod.InputMethodManager 以存取輸入方法。

(繼承來源 Context)
InputService

#getSystemService(String)搭配 使用 來擷取 android.hardware.input.InputManager 與輸入裝置互動的 。

(繼承來源 Context)
IpsecService

#getSystemService(String)搭配 使用 來擷取 android.net.IpSecManager 以使用IPSec加密套接字或網路。

(繼承來源 Context)
JobSchedulerService

#getSystemService(String)搭配 使用 來擷取android.app.job.JobScheduler實例來管理偶爾的背景工作。

(繼承來源 Context)
KeyguardService

#getSystemService(String)搭配 使用 來擷取android.app.KeyguardManager控制keyguard的 。

(繼承來源 Context)
LauncherAppsService

#getSystemService(String)搭配 使用 來擷取 android.content.pm.LauncherApps ,以跨使用者的配置檔查詢和監視可啟動的應用程式。

(繼承來源 Context)
LayoutInflaterService

#getSystemService(String)搭配 使用 來擷取 android.view.LayoutInflater ,以擴充此內容中的版面配置資源。

(繼承來源 Context)
LocaleService

#getSystemService(String)搭配 使用 來擷取 android.app.LocaleManager

(繼承來源 Context)
LocationService

#getSystemService(String)搭配 使用 來擷取 android.location.LocationManager 以控制位置更新。

(繼承來源 Context)
MediaCommunicationService

#getSystemService(String)搭配 使用 來擷取android.media.MediaCommunicationManager 用於管理 android.media.MediaSession2

(繼承來源 Context)
MediaMetricsService

#getSystemService(String)搭配 使用 來擷取 android.media.metrics.MediaMetricsManager ,以與裝置上的媒體計量互動。

(繼承來源 Context)
MediaProjectionService

#getSystemService(String)搭配 使用 來擷取android.media.projection.MediaProjectionManager用於管理媒體投影會話的實例。

(繼承來源 Context)
MediaRouterService

#getSystemService搭配 使用 來擷取 android.media.MediaRouter ,以控制和管理媒體的路由。

(繼承來源 Context)
MediaSessionService

#getSystemService(String)搭配 使用 來擷取 android.media.session.MediaSessionManager 來管理媒體會話。

(繼承來源 Context)
MidiService

#getSystemService(String)搭配 使用 來擷取 android.media.midi.MidiManager 以存取MIDI服務。

(繼承來源 Context)
NetworkStatsService

#getSystemService(String)搭配 使用 來擷取 android.app.usage.NetworkStatsManager 以查詢網路使用量統計數據。

(繼承來源 Context)
NfcService

#getSystemService(String)搭配 使用 來擷取 android.nfc.NfcManager 以使用 NFC。

(繼承來源 Context)
NotificationService

#getSystemService(String)搭配 使用 來擷取 android.app.NotificationManager ,以通知使用者背景事件。

(繼承來源 Context)
NsdService

#getSystemService(String)搭配 使用 來擷取 android.net.nsd.NsdManager 以處理網路服務探索的管理

(繼承來源 Context)
OverlayService

#getSystemService(String)搭配 使用 來擷取 android.content.om.OverlayManager 來管理重疊套件。

(繼承來源 Context)
OverrideTransitionClose
已淘汰.

要求 或#overrideActivityTransition(int, int, int, int)的類型#overrideActivityTransition(int, int, int),以覆寫關閉轉換。

OverrideTransitionOpen
已淘汰.

要求 或#overrideActivityTransition(int, int, int, int)的類型#overrideActivityTransition(int, int, int),以覆寫開啟的轉換。

PeopleService

使用與 #getSystemService(String) 存取 PeopleManager ,以與已發佈的對話互動。

(繼承來源 Context)
PerformanceHintService

#getSystemService(String)搭配 使用 來擷取 android.os.PerformanceHintManager 以存取效能提示服務。

(繼承來源 Context)
PowerService

#getSystemService(String)搭配 使用 來擷取 android.os.PowerManager 以控制電源管理,包括「喚醒鎖定」,可讓您在執行長時間工作時讓裝置保持開啟。

(繼承來源 Context)
PrintService

android.print.PrintManager 用於列印和管理印表機和列印工作。

(繼承來源 Context)
ReceiverExported
已淘汰.

#registerReceiver標:接收者可以從其他應用程式接收廣播。

(繼承來源 Context)
ReceiverNotExported
已淘汰.

#registerReceiver旗標:接收者無法接收來自其他應用程式的廣播。

(繼承來源 Context)
ReceiverVisibleToInstantApps
已淘汰.

#registerReceiver標:接收者可以從立即應用程式接收廣播。

(繼承來源 Context)
RestrictionsService

#getSystemService(String)搭配 使用 來android.content.RestrictionsManager擷取 以擷取應用程式限制,以及要求限制作業的許可權。

(繼承來源 Context)
RoleService

#getSystemService(String)搭配 使用 來擷取 android.app.role.RoleManager 以管理角色。

(繼承來源 Context)
SearchService

#getSystemService(String)搭配 使用 來擷取 android.app.SearchManager 來處理搜尋。

(繼承來源 Context)
SensorService

使用 搭配 #getSystemService(String) 來擷取 android.hardware.SensorManager 用於存取感測器的 。

(繼承來源 Context)
ShortcutService

搭配 #getSystemService(String) 使用 來擷取 android.content.pm.ShortcutManager 存取啟動器快捷方式服務的 。

(繼承來源 Context)
StatusBarService

使用 搭配 #getSystemService(String) 來擷取 android.app.StatusBarManager ,以便與狀態列和快速設定互動。

(繼承來源 Context)
StorageService

搭配 #getSystemService(String) 使用 來擷取 android.os.storage.StorageManager 存取系統記憶體函式的 。

(繼承來源 Context)
StorageStatsService

使用搭配 #getSystemService(String) 來擷取 android.app.usage.StorageStatsManager 以存取系統記憶體統計數據。

(繼承來源 Context)
SystemHealthService

搭配 #getSystemService(String) 使用 來擷取 android.os.health.SystemHealthManager ,以存取系統健康情況 (電池、電源、記憶體等) 計量。

(繼承來源 Context)
TelecomService

搭配 #getSystemService(String) 使用 來擷取 android.telecom.TelecomManager 來管理裝置的電信相關功能。

(繼承來源 Context)
TelephonyImsService

搭配 #getSystemService(String) 使用 來擷取 android.telephony.ims.ImsManager

(繼承來源 Context)
TelephonyService

搭配 #getSystemService(String) 使用 來擷取 android.telephony.TelephonyManager ,以處理裝置的電話語音功能。

(繼承來源 Context)
TelephonySubscriptionService

搭配 #getSystemService(String) 使用 來擷取 android.telephony.SubscriptionManager ,以處理裝置的電話語音訂用帳戶。

(繼承來源 Context)
TextClassificationService

搭配 #getSystemService(String) 使用 來擷取 TextClassificationManager 文字分類服務的 。

(繼承來源 Context)
TextServicesManagerService

搭配 #getSystemService(String) 使用 來擷取 android.view.textservice.TextServicesManager 用於存取文字服務的 。

(繼承來源 Context)
TvInputService

#getSystemService(String)搭配 使用 來擷取 ,android.media.tv.TvInputManager以便與裝置上的電視輸入互動。

(繼承來源 Context)
TvInteractiveAppService

#getSystemService(String)搭配 使用 來擷取 ,android.media.tv.interactive.TvInteractiveAppManager以便與裝置上的電視互動式應用程式互動。

(繼承來源 Context)
UiModeService

搭配 #getSystemService(String) 使用 來擷取 android.app.UiModeManager 用於控制 UI 模式的 。

(繼承來源 Context)
UsageStatsService

使用搭配 #getSystemService(String) 來擷取 android.app.usage.UsageStatsManager 以查詢裝置使用量統計數據。

(繼承來源 Context)
UsbService

#getSystemService(String)搭配 使用 來擷取 android.hardware.usb.UsbManager 以存取 USB 裝置 (做為 USB 主機) ,以及控制此裝置的行為作為 USB 裝置。

(繼承來源 Context)
UserService

使用 搭配 #getSystemService(String) 來擷取 android.os.UserManager ,以在支援多個使用者的裝置上管理使用者。

(繼承來源 Context)
VibratorManagerService

使用 搭配 #getSystemService(String) 來擷取 android.os.VibratorManager 以存取裝置震動器、與個別震動器互動,以及對多個震動機播放同步效果。

(繼承來源 Context)
VibratorService

使用 搭配 #getSystemService(String) 來擷取 android.os.Vibrator 與震動硬體互動的 。

(繼承來源 Context)
VirtualDeviceService

搭配 #getSystemService(String) 使用 來擷取 android.companion.virtual.VirtualDeviceManager 來管理虛擬設備。

(繼承來源 Context)
VpnManagementService

#getSystemService(String)搭配 使用 來擷取 android.net.VpnManager 來管理平臺內建 VPN 的配置檔。

(繼承來源 Context)
WallpaperService

搭配 #getSystemService(String) 使用 來擷取 com。

(繼承來源 Context)
WifiAwareService

搭配 #getSystemService(String) 使用 來擷取 android.net.wifi.aware.WifiAwareManager ,以處理 Wi-Fi 感知的管理。

(繼承來源 Context)
WifiP2pService

搭配 #getSystemService(String) 使用 來擷取 android.net.wifi.p2p.WifiP2pManager ,以處理 Wi-Fi 對等連線的管理。

(繼承來源 Context)
WifiRttRangingService

搭配 #getSystemService(String) 使用 來擷取 , android.net.wifi.rtt.WifiRttManager 以使用 wifi 來擷取範圍裝置。

(繼承來源 Context)
WifiService

搭配 #getSystemService(String) 使用 來擷取 android.net.wifi.WifiManager ,以處理 Wi-Fi 存取的管理。

(繼承來源 Context)
WindowService

使用 搭配 #getSystemService(String) 來擷取 android.view.WindowManager ,以存取系統的視窗管理員。

(繼承來源 Context)

屬性

ActionBar

擷取此活動的 ActionBar 參考。

Application

傳回擁有此活動的應用程式。

ApplicationContext

傳回目前進程之單一全域 Application 對象的內容。

(繼承來源 ContextWrapper)
ApplicationInfo

傳回此內容套件的完整應用程式資訊。

(繼承來源 ContextWrapper)
Assets

傳回應用程式套件的 AssetManager 實例。

(繼承來源 ContextWrapper)
AttributionSource

活動是使用者可以執行的單一焦點事項。

(繼承來源 Context)
AttributionTag

屬性可用於複雜的應用程式中,以邏輯方式分隔應用程式的部分。

(繼承來源 Context)
BaseContext (繼承來源 ContextWrapper)
CacheDir

傳回檔案系統上應用程式特定快取目錄的絕對路徑。

(繼承來源 ContextWrapper)
CallingActivity

傳回叫用此活動的活動名稱。

CallingPackage

傳回叫用此活動的封裝名稱。

ChangingConfigurations

如果此活動因為無法處理正在變更的組態參數而無法 (,因此其#onConfigurationChanged(Configuration)方法是 <em>/em> 被<呼叫) ,則您可以使用此方法來探索在終結過程中發生的一組變更。

Class

傳回這個 Object的運行時間類別。

(繼承來源 Object)
ClassLoader

傳回可用來擷取此套件中類別的類別載入器。

(繼承來源 ContextWrapper)
CodeCacheDir

傳回檔案系統上針對儲存快取程式碼所設計之應用程式特定快取目錄的絕對路徑。

(繼承來源 ContextWrapper)
ComponentName

傳回此活動的完整元件名稱。

ContentResolver

傳回應用程式套件的 ContentResolver 實例。

(繼承來源 ContextWrapper)
ContentScene

Scene擷取表示此視窗目前內容的 。

ContentTransitionManager

TransitionManager擷取負責在此視窗中的預設轉換。 -或- 設定 TransitionManager 要用於此視窗中預設轉換的 。

CurrentFocus

呼叫 android.view.Window#getCurrentFocus 此活動的視窗,以傳回目前焦點檢視。

DataDir

活動是使用者可以執行的單一焦點事項。

(繼承來源 ContextWrapper)
DeviceId

取得與此內容相關聯的裝置標識碼。

(繼承來源 Context)
Display

取得與此內容相關聯的顯示。

(繼承來源 Context)
ExternalCacheDir

傳回主要外部文件系統上目錄的絕對路徑, (位於 ExternalStorageDirectory 應用程式可放置它擁有之快取檔案的位置。

(繼承來源 ContextWrapper)
FilesDir

傳回檔系統上用來儲存檔案 OpenFileOutput(String, FileCreationMode) 的絕對路徑。

(繼承來源 ContextWrapper)
FocusedStateSet

活動是使用者可以執行的單一焦點事項。

FragmentManager

傳回 FragmentManager,以便與與此活動相關聯的片段互動。

Handle

基礎Android實例的句柄。

(繼承來源 Object)
HasWindowFocus

如果此活動的 <em>main</em> 視窗目前有視窗焦點,則傳回 true。

Immersive

指出此活動是「沉浸式」的位,如果可能的話,就不應該被通知中斷。 -或- 調整目前的沉浸式模式設定。

InstanceCount

活動是使用者可以執行的單一焦點事項。

Intent

傳回啟動此活動的意圖。 -或- 變更 所傳回的 #getIntent意圖。

IsActivityTransitionRunning

傳回目前在此活動上執行的任何活動轉換。

IsChangingConfigurations

檢查此活動是否正在終結,以便以新的組態重新建立。

IsChild

此活動是否內嵌在另一個活動內?

IsDestroyed

如果活動上已進行最終 #onDestroy() 呼叫,則傳回 true,因此此實例現在已失效。

IsDeviceProtectedStorage

活動是使用者可以執行的單一焦點事項。

(繼承來源 ContextWrapper)
IsFinishing

檢查此活動是否在完成過程中,因為您 #finish 呼叫該活動,或其他人已要求它完成。

IsInMultiWindowMode

如果活動目前處於多視窗模式,則傳回 true。

IsInPictureInPictureMode

如果活動目前處於圖片中模式,則傳回 true。

IsLaunchedFromBubble

指出此活動是否從泡泡啟動。

IsLocalVoiceInteractionSupported

查詢目前啟用的語音互動服務是否支援傳回語音互動器供活動使用。

IsRestricted

指出此內容是否受到限制。

(繼承來源 Context)
IsTaskRoot

傳回此活動是否為工作的根目錄。

IsUiContext

true如果內容是可以存取、 android.view.LayoutInflater LayoutInflaterandroid.app.WallpaperManager WallpaperManagerWindowManagerUI 元件的 UI 內容,則傳回 。

(繼承來源 Context)
IsVoiceInteraction

檢查此活動是否在與使用者進行語音互動時執行。

IsVoiceInteractionRoot

如同 #isVoiceInteraction,但只有在這也是語音互動的根目錄時,才會傳回 true

JniIdentityHashCode

活動是使用者可以執行的單一焦點事項。

(繼承來源 Object)
JniPeerMembers

活動是使用者可以執行的單一焦點事項。

LastNonConfigurationInstance

擷取先前由 傳 #onRetainNonConfigurationInstance()回的非組態實例數據。

LaunchedFromPackage

傳回最初啟動此活動之應用程式的套件名稱。

LaunchedFromUid

傳回最初啟動此活動之應用程式的 uid。

LayoutInflater

呼叫 的 android.view.Window#getLayoutInflater便利性。

LoaderManager

傳回此活動的LoaderManager,視需要建立它。

LocalClassName

傳回已移除封裝前置詞之此活動的類別名稱。

MainExecutor

傳回 , Executor 將在與此內容相關聯的主線程上執行加入佇列的工作。

(繼承來源 Context)
MainLooper

傳回目前進程之主線程的迴圈器。

(繼承來源 ContextWrapper)
MaxNumPictureInPictureActions

當使用者與目前處於圖片中模式的活動互動時,傳回在圖片內UI中顯示的動作數目。

MediaController

取得控制器,當此活動位於前景時,應該接收媒體密鑰和磁碟區事件。 -或- 設定 MediaController ,以傳送媒體金鑰和磁碟區變更。

MenuInflater

MenuInflater傳回具有此內容的 。

NoBackupFilesDir

傳回檔案系統上目錄的絕對路徑, FilesDir類似於 。

(繼承來源 ContextWrapper)
ObbDir

如果找到任何) ,則傳回此應用程式 OBB 檔案 (的主要外部儲存目錄。

(繼承來源 ContextWrapper)
OnBackInvokedDispatcher

OnBackInvokedDispatcher傳回與這個活動所附加之視窗相關聯的實例。

OpPackageName

傳回應該用於 android.app.AppOpsManager 來自此內容的呼叫的套件名稱,讓應用程式作業管理員的 UID 驗證能夠與名稱搭配使用。

(繼承來源 Context)
PackageCodePath

傳回此內容主要 Android 套件的完整路徑。

(繼承來源 ContextWrapper)
PackageManager

傳回 PackageManager 實例,以尋找全域套件資訊。

(繼承來源 ContextWrapper)
PackageName

傳回此應用程式套件的名稱。

(繼承來源 ContextWrapper)
PackageResourcePath

傳回此內容主要 Android 套件的完整路徑。

(繼承來源 ContextWrapper)
Params

如果透過 #createContext(ContextParams)建立此內容,則傳回建立此內容的參數集。

(繼承來源 Context)
Parent

如果此檢視是內嵌子系,則傳回父活動。

ParentActivityIntent

取得, Intent 該活動會啟動此活動的邏輯父代所指定的明確目標活動。

PeerReference

活動是使用者可以執行的單一焦點事項。

(繼承來源 Object)
Referrer

傳回啟動此活動的人員相關信息。

RequestedOrientation

傳回活動的目前要求方向。 -或- 變更此活動所需的方向。

Resources

傳回應用程式套件的資源實例。

(繼承來源 ContextWrapper)
SearchEvent

在 onSearchRequested () 回呼期間,如果存在,此函式會傳回 SearchEvent 觸發回呼的 。

SplashScreen

取得活動用來與啟動顯示畫面交談的介面。

TaskId

傳回此活動所在的工作識別碼。

Theme

傳回與此內容相關聯的 Theme 物件。

(繼承來源 ContextWrapper)
ThresholdClass

此 API 支援適用於 Android 的 Mono 基礎結構,並不適合直接從您的程式代碼使用。

ThresholdType

此 API 支援適用於 Android 的 Mono 基礎結構,並不適合直接從您的程式代碼使用。

Title

活動是使用者可以執行的單一焦點事項。

TitleColor
已淘汰.

變更與此活動相關聯的標題色彩。

TitleFormatted

變更與此活動相關聯的標題。

VoiceInteractor

擷取 VoiceInteractor 使用者正在經歷以與此活動互動的作用中。

VolumeControlStream

取得建議的音訊串流,其音量應該由硬體音量控件變更。 -或- 建議硬體音量控制應變更其音量的音訊串流。

Wallpaper (繼承來源 ContextWrapper)
WallpaperDesiredMinimumHeight (繼承來源 ContextWrapper)
WallpaperDesiredMinimumWidth (繼承來源 ContextWrapper)
Window

擷取活動的目前 android.view.Window

WindowManager

擷取視窗管理員以顯示自定義視窗。

方法

AddContentView(View, ViewGroup+LayoutParams)

將其他內容檢視新增至活動。

ApplyOverrideConfiguration(Configuration)

呼叫 以在此內容上設定「覆寫組態」-- 這是回復套用至內容之一或多個標準組態值的組態。

(繼承來源 ContextThemeWrapper)
AttachBaseContext(Context)

設定此 ContextWrapper 的基底內容。

(繼承來源 ContextWrapper)
BindService(Intent, Bind, IExecutor, IServiceConnection)

#bindService(Intent, ServiceConnection, int) bindService(Intent, ServiceConnection, int) 執行程式相同,可控制 ServiceConnection 回呼。

(繼承來源 Context)
BindService(Intent, Context+BindServiceFlags, IExecutor, IServiceConnection)

活動是使用者可以執行的單一焦點事項。

(繼承來源 Context)
BindService(Intent, IServiceConnection, Bind)

線上到應用程式服務,視需要加以建立。

(繼承來源 ContextWrapper)
BindService(Intent, IServiceConnection, Context+BindServiceFlags)

活動是使用者可以執行的單一焦點事項。

(繼承來源 Context)
BindServiceAsUser(Intent, IServiceConnection, Context+BindServiceFlags, UserHandle)

活動是使用者可以執行的單一焦點事項。

(繼承來源 Context)
BindServiceAsUser(Intent, IServiceConnection, Int32, UserHandle)

以與 相同的方式#bindService,系結至指定 user 中的服務。

(繼承來源 Context)
CheckCallingOrSelfPermission(String)

判斷 IPC 的呼叫程式 ,或您已 獲得特定許可權。

(繼承來源 ContextWrapper)
CheckCallingOrSelfUriPermission(Uri, ActivityFlags)

判斷 IPC 的呼叫程式, 或您已 獲授與存取特定 URI 的許可權。

(繼承來源 ContextWrapper)
CheckCallingOrSelfUriPermissions(IList<Uri>, Int32)

判斷 IPC <em> 或 you</em> 的呼叫程式是否已獲得存取 URI 清單的許可權。

(繼承來源 Context)
CheckCallingPermission(String)

判斷您正在處理的 IPC 呼叫進程是否已獲得特定許可權。

(繼承來源 ContextWrapper)
CheckCallingUriPermission(Uri, ActivityFlags)

判斷呼叫進程和使用者標識碼是否已獲得存取特定 URI 的許可權。

(繼承來源 ContextWrapper)
CheckCallingUriPermissions(IList<Uri>, Int32)

判斷呼叫進程和使用者標識碼是否已獲得存取 URI 清單的許可權。

(繼承來源 Context)
CheckPermission(String, Int32, Int32)

判斷特定進程是否允許指定的許可權,以及系統中執行的使用者識別碼。

(繼承來源 ContextWrapper)
CheckSelfPermission(String)

活動是使用者可以執行的單一焦點事項。

(繼承來源 ContextWrapper)
CheckUriPermission(Uri, Int32, Int32, ActivityFlags)

判斷特定進程和使用者識別碼是否已獲得存取特定 URI 的許可權。

(繼承來源 ContextWrapper)
CheckUriPermission(Uri, String, String, Int32, Int32, ActivityFlags)

檢查 URI 和一般許可權。

(繼承來源 ContextWrapper)
CheckUriPermissions(IList<Uri>, Int32, Int32, Int32)

判斷特定進程和使用者識別碼是否已獲得存取 URI 清單的許可權。

(繼承來源 Context)
ClearOverrideActivityTransition(OverrideTransition)

清除從 #overrideActivityTransition設定的動畫。

ClearWallpaper()
已淘汰.
(繼承來源 ContextWrapper)
Clone()

建立並傳回這個 對象的複本。

(繼承來源 Object)
CloseContextMenu()

如果顯示,以程式設計方式關閉最近開啟的操作功能表。

CloseOptionsMenu()

Progammatically 會關閉選項功能表。

CreateAttributionContext(String)

傳回目前 Context 的新 Context 物件,但將 屬性傳回不同的標記。

(繼承來源 Context)
CreateConfigurationContext(Configuration)

傳回目前 Context 的新 Context 物件,但其資源已調整以符合指定的組態。

(繼承來源 ContextWrapper)
CreateContext(ContextParams)

建立具有特定屬性和行為的內容。

(繼承來源 Context)
CreateContextForSplit(String)

活動是使用者可以執行的單一焦點事項。

(繼承來源 ContextWrapper)
CreateDeviceContext(Int32)

從目前內容傳回新的 Context 物件,但具有 所提供的 deviceId裝置關聯。

(繼承來源 Context)
CreateDeviceProtectedStorageContext()

活動是使用者可以執行的單一焦點事項。

(繼承來源 ContextWrapper)
CreateDisplayContext(Display)

傳回目前 Context 的新 Context 物件,但其資源已調整以符合指定 Display 的計量。

(繼承來源 ContextWrapper)
CreatePackageContext(String, PackageContextFlags)

傳回指定應用程式名稱的新 Context 物件。

(繼承來源 ContextWrapper)
CreatePendingResult(Int32, Intent, PendingIntentFlags)

建立新的 PendingIntent 物件,您可以將其交給其他人,以便用來將結果數據傳回回呼 #onActivityResult

CreateWindowContext(Display, Int32, Bundle)

Context在指定的 Display上建立非android.app.Activity activity視窗的 。

(繼承來源 Context)
CreateWindowContext(Int32, Bundle)

建立非活動窗口的內容。

(繼承來源 Context)
DatabaseList()

傳回字串數位,這個數位會命名與此內容應用程式封裝相關聯的私人資料庫。

(繼承來源 ContextWrapper)
DeleteDatabase(String)

刪除與此內容應用程式套件相關聯的現有私人 SQLiteDatabase。

(繼承來源 ContextWrapper)
DeleteFile(String)

刪除與此內容應用程式封裝相關聯的指定私人檔案。

(繼承來源 ContextWrapper)
DeleteSharedPreferences(String)

活動是使用者可以執行的單一焦點事項。

(繼承來源 ContextWrapper)
DismissDialog(Int32)
已淘汰.

關閉先前透過 顯示的 #showDialog(int)對話框。

DismissKeyboardShortcutsHelper()

關閉鍵盤快捷方式畫面。

DispatchGenericMotionEvent(MotionEvent)

呼叫 以處理泛型動作事件。

DispatchKeyEvent(KeyEvent)

呼叫 以處理重要事件。

DispatchKeyShortcutEvent(KeyEvent)

呼叫 以處理按鍵快捷方式事件。

DispatchPopulateAccessibilityEvent(AccessibilityEvent)

呼叫 以處理的母體 AccessibilityEvent擴展。

DispatchTouchEvent(MotionEvent)

呼叫 以處理觸摸屏事件。

DispatchTrackballEvent(MotionEvent)

呼叫 以處理追蹤球事件。

Dispose()

活動是使用者可以執行的單一焦點事項。

(繼承來源 Object)
Dispose(Boolean)

活動是使用者可以執行的單一焦點事項。

(繼承來源 Object)
Dump(String, FileDescriptor, PrintWriter, String[])

將活動的狀態列印到指定的數據流中。

EnforceCallingOrSelfPermission(String, String)

如果您或您正在處理的 IPC 呼叫行程都未獲得特定許可權,則擲回 SecurityException

(繼承來源 ContextWrapper)
EnforceCallingOrSelfUriPermission(Uri, ActivityFlags, String)

如果 IPC 的呼叫程式 或您 尚未獲授與存取特定 URI 的許可權,請擲回 SecurityException

(繼承來源 ContextWrapper)
EnforceCallingPermission(String, String)

如果您正在處理的 IPC 呼叫程式尚未獲得特定權限,則擲回 SecurityException

(繼承來源 ContextWrapper)
EnforceCallingUriPermission(Uri, ActivityFlags, String)

如果呼叫行程和使用者識別碼尚未獲得存取特定 URI 的權限,請擲回 SecurityException

(繼承來源 ContextWrapper)
EnforcePermission(String, Int32, Int32, String)

如果系統中執行的特定程序和使用者識別碼不允許指定的許可權,請擲回 SecurityException

(繼承來源 ContextWrapper)
EnforceUriPermission(Uri, Int32, Int32, ActivityFlags, String)

如果特定行程與使用者識別碼尚未取得存取特定 URI 的權限,請擲回 SecurityException

(繼承來源 ContextWrapper)
EnforceUriPermission(Uri, String, String, Int32, Int32, ActivityFlags, String)

同時強制執行 URI 和一般許可權。

(繼承來源 ContextWrapper)
EnterPictureInPictureMode()

如果可能的話,請在目前系統狀態中將活動置於圖片內模式中。

EnterPictureInPictureMode(PictureInPictureParams)

如果可能的話,請在目前系統狀態中將活動置於圖片內模式中。

Equals(Object)

指出其他物件是否「等於」這個物件。

(繼承來源 Object)
FileList()

傳回字串數位,這個數位會命名與此內容應用程式封裝相關聯的私人檔案。

(繼承來源 ContextWrapper)
FindViewById(Int32)

尋找由 中#onCreate處理的 XML 屬性所識別的android:id檢視。

FindViewById<T>(Int32)

從 XML 版面配置資源尋找由id屬性識別的檢視。

Finish()

當您的活動完成且應該關閉時,請呼叫此專案。

FinishActivity(Int32)

強制完成您先前 #startActivityForResult開始使用 的另一個活動。

FinishActivityFromChild(Activity, Int32)

當這個的子活動呼叫 finishActivity () 時,就會呼叫此功能。

FinishAffinity()

完成此活動,以及目前工作中具有相同親和性的所有活動。

FinishAfterTransition()

反轉活動場景項目轉換,並觸發呼叫活動來反轉其結束轉換。

FinishAndRemoveTask()

當您的活動完成且應該關閉且應該完全移除工作時,請呼叫此項目,作為完成工作根活動的一部分。

FinishFromChild(Activity)

當這個的子活動呼叫其 #finish 方法時,就會呼叫這個方法。

GetColor(Int32)

傳回與特定資源標識符相關聯的色彩,並設定目前主題的樣式。

(繼承來源 Context)
GetColorStateList(Int32)

傳回與特定資源標識符相關聯的色彩狀態清單,並設定目前主題的樣式。

(繼承來源 Context)
GetDatabasePath(String)

活動是使用者可以執行的單一焦點事項。

(繼承來源 ContextWrapper)
GetDir(String, FileCreationMode)

視需要擷取、建立新的目錄,讓應用程式可以放置自己的自定義數據檔。

(繼承來源 ContextWrapper)
GetDrawable(Int32)

傳回與特定資源標識符相關聯的可繪製物件,並設定目前主題的樣式。

(繼承來源 Context)
GetExternalCacheDirs()

傳回應用程式可在應用程式擁有之快取檔案的所有外部存放設備上,傳回應用程式特定目錄的絕對路徑。

(繼承來源 ContextWrapper)
GetExternalFilesDir(String)

傳回主要外部文件系統 (上目錄的絕對路徑,該 ExternalStorageDirectory 目錄位於應用程式可放置其擁有之永續性檔案的) 位置。

(繼承來源 ContextWrapper)
GetExternalFilesDirs(String)

傳回應用程式可在應用程式擁有之持續性檔案的所有外部存放設備上,傳回應用程式特定目錄的絕對路徑。

(繼承來源 ContextWrapper)
GetExternalMediaDirs()
已淘汰.

傳回應用程式可放置媒體檔案之所有外部儲存裝置上應用程式特定目錄的絕對路徑。

(繼承來源 ContextWrapper)
GetFileStreamPath(String)

傳回文件系統上的絕對路徑,其中會儲存使用 OpenFileOutput(String, FileCreationMode) 建立的檔案。

(繼承來源 ContextWrapper)
GetHashCode()

傳回此物件的雜湊碼值。

(繼承來源 Object)
GetObbDirs()

如果找到任何) ,則會傳回應用程式 OBB 檔案 (之所有外部儲存裝置上應用程式特定目錄的絕對路徑。

(繼承來源 ContextWrapper)
GetPreferences(FileCreationMode)

SharedPreferences擷取 物件,以存取此活動私用的喜好設定。

GetSharedPreferences(String, FileCreationMode)

擷取並保存喜好設定檔案 'name' 的內容,並傳回 SharedPreferences,您可以透過該檔案擷取和修改其值。

(繼承來源 ContextWrapper)
GetString(Int32)

從應用程式封裝的預設字串數據表傳回當地語系化字串。

(繼承來源 Context)
GetString(Int32, Object[])

從應用程式封裝的預設字串數據表傳回當地語系化字串。

(繼承來源 Context)
GetSystemService(Class)

依類別將句柄傳回至系統層級服務。

(繼承來源 Context)
GetSystemService(String)

依名稱傳回系統層級服務的句柄。

(繼承來源 ContextWrapper)
GetSystemServiceName(Class)

活動是使用者可以執行的單一焦點事項。

(繼承來源 ContextWrapper)
GetText(Int32)

從應用程式套件的預設字串數據表傳回當地語系化、樣式的 CharSequence。

(繼承來源 Context)
GetTextFormatted(Int32)

從應用程式套件的預設字串數據表傳回當地語系化、樣式的 CharSequence。

(繼承來源 Context)
GrantUriPermission(String, Uri, ActivityFlags)

不論該套件是否具有存取 Uri 內容提供者的一般許可權,授與存取特定 URI 的許可權給另一個套件。

(繼承來源 ContextWrapper)
InvalidateOptionsMenu()

宣告選項功能表已變更,因此應該重新建立。

JavaFinalize()

當垃圾收集判斷對象沒有其他參考時,由物件上的垃圾收集行程呼叫。

(繼承來源 Object)
ManagedQuery(Uri, String[], String, String[], String)
已淘汰.

包裝函式ContentResolver#query(android.net.Uri , String[], String, String[], String) 會提供所 Cursor 要呼叫 #startManagingCursor 的結果,讓活動為您管理其生命週期。

MoveDatabaseFrom(Context, String)

活動是使用者可以執行的單一焦點事項。

(繼承來源 ContextWrapper)
MoveSharedPreferencesFrom(Context, String)

活動是使用者可以執行的單一焦點事項。

(繼承來源 ContextWrapper)
MoveTaskToBack(Boolean)

將包含此活動的工作移至活動堆疊的背面。

NavigateUpTo(Intent)

從此活動巡覽至 upIntent 所指定的活動,並在程式中完成此活動。

NavigateUpToFromChild(Activity, Intent)

當這個的子活動呼叫其 #navigateUpTo 方法時,就會呼叫這個方法。

Notify()

喚醒正在等候此物件的監視器的單一線程。

(繼承來源 Object)
NotifyAll()

喚醒正在等候此物件監視器的所有線程。

(繼承來源 Object)
ObtainStyledAttributes(IAttributeSet, Int32[])

擷取此內容主題中的樣式屬性資訊。

(繼承來源 Context)
ObtainStyledAttributes(IAttributeSet, Int32[], Int32, Int32)

擷取此內容主題中的樣式屬性資訊。

(繼承來源 Context)
ObtainStyledAttributes(Int32, Int32[])

擷取此內容主題中的樣式屬性資訊。

(繼承來源 Context)
ObtainStyledAttributes(Int32[])

擷取此內容主題中的樣式屬性資訊。

(繼承來源 Context)
OnActionModeFinished(ActionMode)

通知活動動作模式已完成。

OnActionModeStarted(ActionMode)

通知活動已啟動動作模式。

OnActivityReenter(Int32, Intent)

當您使用活動轉換啟動的活動透過傳回的活動轉換公開此活動時呼叫,讓您從中取得 resultCode 和任何其他數據。

OnActivityResult(Int32, Result, Intent)

當您啟動的活動結束時呼叫,提供您啟動它的 requestCode、傳回的 resultCode,以及它的任何其他數據。

OnApplyThemeResource(Resources+Theme, Int32, Boolean)

#setTheme#getTheme 呼叫,將主題資源套用至目前的 Theme 物件。

(繼承來源 ContextThemeWrapper)
OnAttachedToWindow()

當與活動相關聯的主視窗已附加至視窗管理員時呼叫。

OnAttachFragment(Fragment)

當片段附加至此活動時呼叫,緊接在呼叫其 Fragment#onAttach Fragment.onAttach() 方法之前和 之前 Fragment#onCreate Fragment.onCreate()

OnBackPressed()

活動偵測到使用者按下返回鍵時呼叫。

OnChildTitleChanged(Activity, ICharSequence)

活動是使用者可以執行的單一焦點事項。

OnChildTitleChanged(Activity, String)

活動是使用者可以執行的單一焦點事項。

OnConfigurationChanged(Configuration)

當裝置組態在活動執行時變更時,由系統呼叫。

OnContentChanged()

每當螢幕的內容檢視因為呼叫 M:Android.Views.Window.SetContentView (Android.Views.View,。LayoutParams) AddContentView(View, ViewGroup+LayoutParams)) 。

OnContextItemSelected(IMenuItem)

每當選取操作功能表中的專案時,就會呼叫此勾點。

OnContextMenuClosed(IMenu)

每當使用者取消具有返回/功能表按鈕的功能表,或選取專案) 時,就會呼叫此勾點 (。

OnCreate(Bundle)

活動啟動時呼叫。

OnCreate(Bundle, PersistableBundle)

#onCreate(android.os.Bundle) 相同,但針對使用 屬性 android.R.attr#persistableMode 設定為 persistAcrossReboots所建立的活動呼叫 。

OnCreateContextMenu(IContextMenu, View, IContextMenuContextMenuInfo)

即將顯示 的內容 view 功能表時呼叫。

OnCreateDescription()

產生此活動的新描述。

OnCreateDescriptionFormatted()

產生此活動的新描述。

OnCreateDialog(Int32)
已淘汰.

已取代這個成員。

OnCreateDialog(Int32, Bundle)
已淘汰.

建立受管理 (由活動儲存和還原) 對話框的回呼。

OnCreateNavigateUpTaskStack(TaskStackBuilder)

定義從不同工作向上瀏覽期間產生的綜合工作堆疊。

OnCreateOptionsMenu(IMenu)

初始化活動標準選項功能表的內容。

OnCreatePanelMenu(Int32, IMenu)

的預設實作android.view.Window.Callback#onCreatePanelMenu 活動。

OnCreatePanelView(Int32)

的預設實作android.view.Window.Callback#onCreatePanelView 活動。

OnCreateThumbnail(Bitmap, Canvas)

已取代這個成員。

OnCreateView(String, Context, IAttributeSet)

使用所#getSystemService傳回的 LayoutInflater 擴充時所使用的標準實android.view.LayoutInflater.Factory#onCreateView作。

OnCreateView(View, String, Context, IAttributeSet)

的標準實作android.view.LayoutInflater.Factory2#onCreateView(View, String, Context, AttributeSet) 當使用 傳 #getSystemService回的 LayoutInflater 擴充時使用。

OnDestroy()

在終結活動之前,執行任何最終清除。

OnDetachedFromWindow()

當與活動相關聯的主視窗已從視窗管理員中斷連結時呼叫。

OnEnterAnimationComplete()

活動無法在其窗口的動畫期間繪製。

OnGenericMotionEvent(MotionEvent)

當活動內的任何檢視未處理泛型動作事件時呼叫。

OnGetDirectActions(CancellationSignal, IConsumer)

傳回應用程式支援的直接動作清單。

OnKeyDown(Keycode, KeyEvent)

按下按鍵且未由活動內的任何檢視處理時呼叫。

OnKeyLongPress(Keycode, KeyEvent)

的預設實作 KeyEvent.Callback#onKeyLongPress(int, KeyEvent) KeyEvent.Callback.onKeyLongPress(): 一律會傳回 false (不會處理事件) 。

OnKeyMultiple(Keycode, Int32, KeyEvent)

的預設實作 KeyEvent.Callback#onKeyMultiple(int, int, KeyEvent) KeyEvent.Callback.onKeyMultiple(): 一律會傳回 false (不會處理事件) 。

OnKeyShortcut(Keycode, KeyEvent)

當活動中的任何檢視未處理索引鍵快捷方式事件時呼叫。

OnKeyUp(Keycode, KeyEvent)

當金鑰釋放且未由活動內的任何檢視處理時呼叫。

OnLocalVoiceInteractionStarted()

回呼,表示 #startLocalVoiceInteraction(Bundle) 已啟動語音互動會話。

OnLocalVoiceInteractionStopped()

回呼,表示本機語音互動已停止,因為已透過呼叫 #stopLocalVoiceInteraction() 來要求,或因為使用者已取消。

OnLowMemory()

當整體系統記憶體不足時,就會呼叫這個值,而且主動執行的進程應該修剪其記憶體使用量。

OnMenuItemSelected(Int32, IMenuItem)

的預設實作android.view.Window.Callback#onMenuItemSelected 活動。

OnMenuOpened(Int32, IMenu)

要新增

OnMultiWindowModeChanged(Boolean)

當活動從全螢幕模式變更為多視窗模式,反之亦然時,由系統呼叫。

OnMultiWindowModeChanged(Boolean, Configuration)

當活動從全螢幕模式變更為多視窗模式,反之亦然時,由系統呼叫。

OnNavigateUp()

每當使用者從動作列選擇在應用程式的活動階層內流覽 Up 時,就會呼叫這個方法。

OnNavigateUpFromChild(Activity)

當這個子活動的子活動嘗試向上流覽時,就會呼叫此動作。

OnNewIntent(Intent)

這會針對在其套件中將 launchMode 設定為 「singleTop」 的活動呼叫,如果用戶端在呼叫 時使用了 旗標,則會呼叫 Intent#FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP#startActivity

OnOptionsItemSelected(IMenuItem)

每當選取選項功能表中的專案時,就會呼叫此勾點。

OnOptionsMenuClosed(IMenu)

每當使用者取消具有返回/功能表按鈕的功能表,或選取專案) 時,就會呼叫這個勾點 (。

OnPanelClosed(Int32, IMenu)

活動的預設實 android.view.Window.Callback#onPanelClosed(int, Menu) 作。

OnPause()

當使用者不再主動與活動互動時,呼叫為活動生命週期的一部分,但仍會在畫面上顯示。

OnPerformDirectAction(String, Bundle, CancellationSignal, IConsumer)

這會呼叫 以執行先前由應用程式定義的動作。

OnPictureInPictureModeChanged(Boolean)

當活動變更為圖片內模式時,由系統呼叫。

OnPictureInPictureModeChanged(Boolean, Configuration)

當活動變更為圖片內模式時,由系統呼叫。

OnPictureInPictureRequested()

在支援圖片模式時,系統會呼叫此方法。

OnPictureInPictureUiStateChanged(PictureInPictureUiState)

當活動處於 PiP 且狀態變更時,由系統呼叫。

OnPostCreate(Bundle)

當活動啟動完成 (之後 #onStart 呼叫,且 #onRestoreInstanceState 已呼叫) 時呼叫。

OnPostCreate(Bundle, PersistableBundle)

這與 相同 #onPostCreate(Bundle) ,但針對使用 屬性 android.R.attr#persistableMode 設定為 persistAcrossReboots建立的活動呼叫 。

OnPostResume()

在呼叫活動) 之後 #onResume , (完成活動繼續時呼叫。

OnPrepareDialog(Int32, Dialog)
已淘汰.

已取代這個成員。

OnPrepareDialog(Int32, Dialog, Bundle)
已淘汰.

提供在顯示Managed對話方塊之前準備管理對話框的機會。

OnPrepareNavigateUpTaskStack(TaskStackBuilder)

準備從不同工作進行向上瀏覽期間產生的綜合工作堆疊。

OnPrepareOptionsMenu(IMenu)

準備要顯示的畫面標準選項功能表。

OnPreparePanel(Int32, View, IMenu)

的預設實作android.view.Window.Callback#onPreparePanel 活動。

OnProvideAssistContent(AssistContent)

當使用者要求協助時,會呼叫此專案,以提供與目前活動相關的內容的參考。

OnProvideAssistData(Bundle)

當使用者要求協助時,會呼叫這個方法,以使用目前應用程式的所有內容來建置完整的 Intent#ACTION_ASSIST 意圖。

OnProvideKeyboardShortcuts(IList<KeyboardShortcutGroup>, IMenu, Int32)

活動是使用者可以執行的單一焦點事項。

OnProvideReferrer()

覆寫 以針對應用程式目前顯示的內容產生所需的參考者。

OnRequestPermissionsResult(Int32, String[], Permission[])

要求許可權的結果回呼。

OnRestart()

#onStop在使用者重新顯示目前活動時呼叫 , (用戶已巡覽回該活動) 。

OnRestoreInstanceState(Bundle)

當活動從先前儲存的狀態重新初始化時,就會呼叫#onStart這個方法,這裡在 var>savedInstanceState</var 中<提供>。

OnRestoreInstanceState(Bundle, PersistableBundle)

這與 相同 #onRestoreInstanceState(Bundle) ,但針對使用 屬性 android.R.attr#persistableMode 設定為 persistAcrossReboots建立的活動呼叫 。

OnResume()

在、 #onRestart#onPause之後#onRestoreInstanceState呼叫。

OnRetainNonConfigurationInstance()

當系統知道新實例會立即為新組態建立時,由系統呼叫,因為因為組態變更而終結活動。

OnSaveInstanceState(Bundle)

呼叫 以在終止之前從活動擷取個別實例狀態,以便將 #onCreate 這個方法填入或 #onRestoreInstanceState (Bundle 這個方法填入的狀態傳遞至這兩個) 。

OnSaveInstanceState(Bundle, PersistableBundle)

這與 相同 #onSaveInstanceState ,但針對使用 屬性 android.R.attr#persistableMode 設定為 persistAcrossReboots建立的活動呼叫 。

OnSearchRequested()

當用戶發出想要開始搜尋的訊號時呼叫。

OnSearchRequested(SearchEvent)

當用戶發出想要開始搜尋的訊號時,就會呼叫此勾點。

OnStart()

在 &mdash 之後 #onCreate 呼叫;或活動停止之後 #onRestart ,但現在再次向用戶顯示。

OnStateNotSaved()

當 即將推出時 #onResume 呼叫 ,在其他預先繼續回呼之前,例如 #onNewIntent#onActivityResult

OnStop()

當使用者不再看到時呼叫。

OnTitleChanged(ICharSequence, Color)

活動是使用者可以執行的單一焦點事項。

OnTitleChanged(String, Color)

活動是使用者可以執行的單一焦點事項。

OnTopResumedActivityChanged(Boolean)

當活動取得或失去系統中的最上層繼續位置時呼叫。

OnTouchEvent(MotionEvent)

當活動內的任何檢視未處理觸摸屏事件時呼叫。

OnTrackballEvent(MotionEvent)

移動追蹤球時呼叫,而且活動內的任何檢視都不會處理。

OnTrimMemory(TrimMemory)

當操作系統判斷進程從其進程修剪不需要的記憶體時,呼叫它。

OnUserInteraction()

每當將按鍵、觸控或追蹤球事件分派至活動時呼叫。

OnUserLeaveHint()

當活動即將進入背景做為使用者選擇結果時,稱為活動生命週期的一部分。

OnVisibleBehindCanceled()

當此活動的半透明活動變得不透明或正在啟動另一個活動時呼叫。

OnWindowAttributesChanged(WindowManagerLayoutParams)

每當目前的視窗屬性變更時,就會呼叫此功能。

OnWindowFocusChanged(Boolean)

當活動的目前 Window 取得或失去焦點時呼叫。

OnWindowStartingActionMode(ActionMode+ICallback)

讓活動有機會控制系統所要求的動作模式UI。

OnWindowStartingActionMode(ActionMode+ICallback, ActionModeType)

讓活動有機會控制系統所要求的動作模式UI。

OpenContextMenu(View)

以程式設計方式開啟特定 view的操作功能表。

OpenFileInput(String)

開啟與此內容應用程式套件相關聯的私人檔案以供讀取。

(繼承來源 ContextWrapper)
OpenFileOutput(String, FileCreationMode)

開啟與此內容應用程式套件相關聯的私用檔案以供寫入。

(繼承來源 ContextWrapper)
OpenOptionsMenu()

以程式設計方式開啟選項功能表。

OpenOrCreateDatabase(String, FileCreationMode, SQLiteDatabase+ICursorFactory)

開啟與此內容應用程式套件相關聯的新私人 SQLiteDatabase。

(繼承來源 ContextWrapper)
OpenOrCreateDatabase(String, FileCreationMode, SQLiteDatabase+ICursorFactory, IDatabaseErrorHandler)

開啟與此內容應用程式套件相關聯的新私人 SQLiteDatabase。

(繼承來源 ContextWrapper)
OverrideActivityTransition(OverrideTransition, Int32, Int32)

使用這個活動自定義活動轉換的動畫。

OverrideActivityTransition(OverrideTransition, Int32, Int32, Int32)

使用這個活動自定義活動轉換的動畫。

OverridePendingTransition(Int32, Int32)

在的其中一個類別 #startActivity(Intent) 之後立即呼叫 , #finish 以指定明確的轉換動畫,以便下一步執行。

OverridePendingTransition(Int32, Int32, Int32)

在的其中一個類別 #startActivity(Intent) 之後立即呼叫 , #finish 以指定明確的轉換動畫,以便下一步執行。

PeekWallpaper()
已淘汰.
(繼承來源 ContextWrapper)
PostponeEnterTransition()

當活動開始使用 android.app.ActivityOptions#makeSceneTransitionAnimation(Activity, android.util.Pair[])時,延後進入活動轉換。

Recreate()

讓此活動以新的實例重新建立。

RegisterActivityLifecycleCallbacks(Application+IActivityLifecycleCallbacks)

Application.ActivityLifecycleCallbacks註冊只接收此活動的生命週期回呼的實例。

RegisterComponentCallbacks(IComponentCallbacks)

將新的 ComponentCallbacks 新增至 Context 的基底應用程式,這會與活動的 ComponentCallbacks 方法和其他元件的呼叫相同時間呼叫。

(繼承來源 Context)
RegisterDeviceIdChangeListener(IExecutor, IIntConsumer)

將新的裝置識別碼變更的接聽程式新增至 Context,當系統變更裝置關聯時,將會呼叫此標識符。

(繼承來源 Context)
RegisterForContextMenu(View)

註冊要針對指定檢視顯示的快捷功能表, (多個檢視可以顯示操作功能表) 。

RegisterReceiver(BroadcastReceiver, IntentFilter)

註冊 BroadcastReceiver,以在主要活動線程中執行。

(繼承來源 ContextWrapper)
RegisterReceiver(BroadcastReceiver, IntentFilter, ActivityFlags)
已淘汰.

活動是使用者可以執行的單一焦點事項。

(繼承來源 ContextWrapper)
RegisterReceiver(BroadcastReceiver, IntentFilter, ReceiverFlags)

活動是使用者可以執行的單一焦點事項。

(繼承來源 Context)
RegisterReceiver(BroadcastReceiver, IntentFilter, String, Handler)

註冊以接收意圖廣播,以在排程器的內容中執行。

(繼承來源 ContextWrapper)
RegisterReceiver(BroadcastReceiver, IntentFilter, String, Handler, ActivityFlags)
已淘汰.

活動是使用者可以執行的單一焦點事項。

(繼承來源 ContextWrapper)
RegisterReceiver(BroadcastReceiver, IntentFilter, String, Handler, ReceiverFlags)

活動是使用者可以執行的單一焦點事項。

(繼承來源 Context)
RegisterScreenCaptureCallback(IExecutor, Activity+IScreenCaptureCallback)

活動是使用者可以執行的單一焦點事項。

ReleaseInstance()

要求釋放此活動的本機應用程式實例以釋放其記憶體。

RemoveDialog(Int32)
已淘汰.

拿掉此活動所管理之對話框的任何內部參考。

RemoveStickyBroadcast(Intent)
已淘汰.
(繼承來源 ContextWrapper)
RemoveStickyBroadcastAsUser(Intent, UserHandle)
已淘汰.
(繼承來源 ContextWrapper)
ReportFullyDrawn()

針對診斷和優化目的,向系統回報您的應用程式現在已完全繪製。

RequestDragAndDropPermissions(DragEvent)

建立 DragAndDropPermissions 系結至此活動的物件,並控制與 DragEvent相關聯的內容 URI 訪問許可權。

RequestFullscreenMode(FullscreenModeRequest, IOutcomeReceiver)

要求將手繪多邊形活動放入全螢幕。

RequestPermissions(String[], Int32)

要求授與此應用程式的許可權。

RequestShowKeyboardShortcuts()

要求顯示鍵盤快捷方式畫面。

RequestVisibleBehind(Boolean)

想要在半透明活動後方保持可見的活動必須隨時在 的 #onResume() 開頭和傳回來源 #onPause()之間呼叫這個方法。

RequestWindowFeature(WindowFeatures)

啟用擴充視窗功能。

RequireViewById(Int32)

如果標識符無效,或階層中沒有相符的檢視,則尋找 XML 屬性#onCreate所識別android:id的檢視,或擲回 IllegalArgumentException。

RequireViewById<T>(Int32)

活動是使用者可以執行的單一焦點事項。

RevokeSelfPermissionOnKill(String)

觸發運行時間許可權的異步撤銷。

(繼承來源 Context)
RevokeSelfPermissionsOnKill(ICollection<String>)

觸發呼叫套件的一或多個許可權撤銷。

(繼承來源 Context)
RevokeUriPermission(String, Uri, ActivityFlags)

活動是使用者可以執行的單一焦點事項。

(繼承來源 ContextWrapper)
RevokeUriPermission(Uri, ActivityFlags)

移除所有許可權,以存取先前以 ) 新增的特定內容提供者 URI。

(繼承來源 ContextWrapper)
RunOnUiThread(Action)

活動是使用者可以執行的單一焦點事項。

RunOnUiThread(IRunnable)

在UI線程上執行指定的動作。

SendBroadcast(Intent)

將指定意圖廣播給所有感興趣的 BroadcastReceivers。

(繼承來源 ContextWrapper)
SendBroadcast(Intent, String)

將指定意圖廣播給所有感興趣的 BroadcastReceivers,允許強制執行選擇性的必要許可權。

(繼承來源 ContextWrapper)
SendBroadcast(Intent, String, Bundle)

將指定意圖廣播給所有感興趣的 BroadcastReceivers,允許強制執行選擇性的必要許可權。

(繼承來源 Context)
SendBroadcastAsUser(Intent, UserHandle)

SendBroadcast(Intent)的版本,可讓您指定將傳送廣播的使用者。

(繼承來源 ContextWrapper)
SendBroadcastAsUser(Intent, UserHandle, String)

SendBroadcast(Intent, String)的版本,可讓您指定將傳送廣播的使用者。

(繼承來源 ContextWrapper)
SendBroadcastWithMultiplePermissions(Intent, String[])

將指定意圖廣播給所有感興趣的 BroadcastReceivers,允許強制執行必要許可權的數位。

(繼承來源 Context)
SendOrderedBroadcast(Intent, Int32, String, String, BroadcastReceiver, Handler, String, Bundle, Bundle)

活動是使用者可以執行的單一焦點事項。

(繼承來源 ContextWrapper)
SendOrderedBroadcast(Intent, String)

活動是使用者可以執行的單一焦點事項。

(繼承來源 ContextWrapper)
SendOrderedBroadcast(Intent, String, BroadcastReceiver, Handler, Result, String, Bundle)

SendBroadcast(Intent)版本,可讓您從廣播接收數據。

(繼承來源 ContextWrapper)
SendOrderedBroadcast(Intent, String, Bundle)

將指定的意圖廣播給所有感興趣的 BroadcastReceivers,一次傳遞一個,讓較慣用的接收者在傳遞至較不慣用的接收者之前,先取用廣播。

(繼承來源 Context)
SendOrderedBroadcast(Intent, String, Bundle, BroadcastReceiver, Handler, Result, String, Bundle)

#sendBroadcast(Intent)的版本可讓您從廣播接收數據。

(繼承來源 Context)
SendOrderedBroadcast(Intent, String, String, BroadcastReceiver, Handler, Result, String, Bundle)

#sendOrderedBroadcast(Intent, String, BroadcastReceiver, Handler, int, String, Bundle)的版本可讓您指定 App Op,以強制執行將傳送廣播之接收者的限制。

(繼承來源 Context)
SendOrderedBroadcastAsUser(Intent, UserHandle, String, BroadcastReceiver, Handler, Result, String, Bundle)

活動是使用者可以執行的單一焦點事項。

(繼承來源 ContextWrapper)
SendStickyBroadcast(Intent)
已淘汰.

#sendBroadcast(Intent)執行「黏性」的 ,這表示您傳送的意圖會在廣播完成之後持續存在,讓其他人可以透過的#registerReceiver(BroadcastReceiver, IntentFilter)傳回值快速擷取該數據。

(繼承來源 ContextWrapper)
SendStickyBroadcast(Intent, Bundle)

#sendBroadcast(Intent)執行「黏性」的 ,這表示您傳送的意圖會在廣播完成之後停留在周圍,讓其他人可以透過的#registerReceiver(BroadcastReceiver, IntentFilter)傳回值快速擷取該數據。

(繼承來源 Context)
SendStickyBroadcastAsUser(Intent, UserHandle)
已淘汰.
(繼承來源 ContextWrapper)
SendStickyOrderedBroadcast(Intent, BroadcastReceiver, Handler, Result, String, Bundle)
已淘汰.
(繼承來源 ContextWrapper)
SendStickyOrderedBroadcastAsUser(Intent, UserHandle, BroadcastReceiver, Handler, Result, String, Bundle)
已淘汰.
(繼承來源 ContextWrapper)
SetActionBar(Toolbar)

android.widget.Toolbar Toolbar設定為作為此 [作用] 視窗的 ActionBar

SetContentView(Int32)

從配置資源設定活動內容。

SetContentView(View)

將活動內容設定為明確檢視。

SetContentView(View, ViewGroup+LayoutParams)

從配置資源設定活動內容。

SetDefaultKeyMode(DefaultKey)

選取此活動的預設金鑰處理。

SetEnterSharedElementCallback(SharedElementCallback)

當 用來啟動活動時 android.app.ActivityOptions#makeSceneTransitionAnimation(Activity, android.view.View, String) , <將會呼叫 var>callback</var> 來處理 已啟動 活動上的共用元素。

SetExitSharedElementCallback(SharedElementCallback)

當 用來啟動活動時 android.app.ActivityOptions#makeSceneTransitionAnimation(Activity, android.view.View, String) , <將會呼叫 var>callback</var> 來處理 啟動 活動上的共用元素。

SetFeatureDrawable(WindowFeatures, Drawable)

方便呼叫 android.view.Window#setFeatureDrawable(int, Drawable)

SetFeatureDrawableAlpha(WindowFeatures, Int32)

方便呼叫 android.view.Window#setFeatureDrawableAlpha

SetFeatureDrawableResource(WindowFeatures, Int32)

方便呼叫 android.view.Window#setFeatureDrawableResource

SetFeatureDrawableUri(WindowFeatures, Uri)

方便呼叫 android.view.Window#setFeatureDrawableUri

SetFinishOnTouchOutside(Boolean)

設定當觸碰到其視窗界限外時,是否完成此活動。

SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

設定 Handle 屬性。

(繼承來源 Object)
SetInheritShowWhenLocked(Boolean)

指定每當鎖定畫面啟動時,這 Activity 是否應該顯示在鎖定畫面頂端,而且此活動具有另一個活動,並設定 showWhenLock 屬性。

SetLocusContext(LocusId, Bundle)

android.content.LocusId設定此活動的 。

SetPersistent(Boolean)

已取代這個成員。

SetPictureInPictureParams(PictureInPictureParams)

匯報 圖片內活動的屬性,或設定稍後呼叫 時#enterPictureInPictureMode()要使用的屬性。

SetProgress(Int32)

設定標題中進度列的進度。

SetProgressBarIndeterminate(Boolean)

設定標題中的水平進度列是否應該不確定, (迴圈一律不定) 。

SetProgressBarIndeterminateVisibility(Boolean)

設定標題中不確定進度列的可見性。

SetProgressBarVisibility(Boolean)

設定標題中進度列的可見性。

SetRecentsScreenshotEnabled(Boolean)

如果設定為 false,這表示系統絕對不應該擷取活動螢幕快照,以做為最近畫面中的表示法。

SetResult(Result)

呼叫這個 來設定活動將傳回其呼叫端的結果。

SetResult(Result, Intent)

呼叫這個 來設定活動將傳回其呼叫端的結果。

SetSecondaryProgress(Int32)

設定標題中進度列的次要進度。

SetShouldDockBigOverlays(Boolean)

指定固定大重疊的喜好設定,例如電視上展開的圖片重疊, (看到 PictureInPictureParams.Builder#setExpandedAspectRatio) 。

SetShowWhenLocked(Boolean)

指定每當鎖定畫面啟動且活動繼續時,是否 Activity 應該顯示在鎖定畫面頂端。

SetTaskDescription(ActivityManager+TaskDescription)

設定描述此活動之工作的資訊,以在 Recents 系統 UI 中呈現。

SetTheme(Int32)

設定此內容的基底主題。

(繼承來源 ContextWrapper)
SetTheme(Resources+Theme)

設定目前的主題。

(繼承來源 ContextThemeWrapper)
SetTitle(Int32)

變更與此活動相關聯的標題。

SetTranslucent(Boolean)

將特別具有 android.R.attr#windowIsTranslucentandroid.R.attr#windowIsFloating 屬性的活動轉換成全螢幕不透明活動,或將它從不透明轉換為半透明。

SetTurnScreenOn(Boolean)

指定是否應該在 繼續時 Activity 開啟畫面。

SetVisible(Boolean)

控制此活動的主視窗是否可見。

SetVrModeEnabled(Boolean, ComponentName)

啟用或停用此活動的虛擬實境 (VR) 模式。

SetWallpaper(Bitmap)
已淘汰.
(繼承來源 ContextWrapper)
SetWallpaper(Stream)
已淘汰.
(繼承來源 ContextWrapper)
ShouldDockBigOverlays()

傳回是否應該將大型重疊停在 活動旁,如 所 #setShouldDockBigOverlays設定。

ShouldShowRequestPermissionRationale(String)

取得是否應該在要求許可權之前顯示具有合理原理的UI。

ShouldUpRecreateTask(Intent)

如果使用 targetIntent 從此活動巡覽 『up』 時,應用程式應該重新建立工作,則會傳回 true。

ShowAssist(Bundle)

要求向用戶顯示目前的 助理。

ShowDialog(Int32)
已淘汰.

不採用任何自變數的 #showDialog(int, Bundle) 簡單版本。

ShowDialog(Int32, Bundle)
已淘汰.

顯示此活動所管理的對話框。

ShowLockTaskEscapeMessage()

向使用者顯示系統定義的訊息,告知使用者如何結束鎖定工作模式。

StartActionMode(ActionMode+ICallback)

啟動預設類型的 ActionMode#TYPE_PRIMARY動作模式。

StartActionMode(ActionMode+ICallback, ActionModeType)

啟動預設類型的 ActionMode#TYPE_PRIMARY動作模式。

StartActivities(Intent[])

StartActivities(Intent[], Bundle) 未指定任何選項相同。

(繼承來源 ContextWrapper)
StartActivities(Intent[], Bundle)

啟動多個新活動。

(繼承來源 ContextWrapper)
StartActivity(Intent)

StartActivity(Intent, Bundle) 未指定任何選項相同。

(繼承來源 ContextWrapper)
StartActivity(Intent, Bundle)

啟動新的活動。

(繼承來源 ContextWrapper)
StartActivity(Type)

活動是使用者可以執行的單一焦點事項。

(繼承來源 Context)
StartActivityForResult(Intent, Int32)

與沒有選項的呼叫 #startActivityForResult(Intent, int, Bundle) 相同。

StartActivityForResult(Intent, Int32, Bundle)

啟動活動,您希望其完成時的結果。

StartActivityForResult(Type, Int32)

活動是使用者可以執行的單一焦點事項。

StartActivityFromChild(Activity, Intent, Int32)

與沒有選項的呼叫 #startActivityFromChild(Activity, Intent, int, Bundle) 相同。

StartActivityFromChild(Activity, Intent, Int32, Bundle)

當這個 的子活動呼叫其 #startActivity#startActivityForResult 方法時,就會呼叫這個方法。

StartActivityFromFragment(Fragment, Intent, Int32)

與沒有選項的呼叫 #startActivityFromFragment(Fragment, Intent, int, Bundle) 相同。

StartActivityFromFragment(Fragment, Intent, Int32, Bundle)

當此活動中的 Fragment 呼叫其 Fragment#startActivityFragment#startActivityForResult 方法時,就會呼叫此專案。

StartActivityIfNeeded(Intent, Int32)

與沒有選項的呼叫 #startActivityIfNeeded(Intent, int, Bundle) 相同。

StartActivityIfNeeded(Intent, Int32, Bundle)

只有在需要新的活動實例來處理指定的意圖時,才啟動活動的特殊變化。

StartForegroundService(Intent)

活動是使用者可以執行的單一焦點事項。

(繼承來源 ContextWrapper)
StartInstrumentation(ComponentName, String, Bundle)

開始執行 Instrumentation 類別。

(繼承來源 ContextWrapper)
StartIntentSender(IntentSender, Intent, ActivityFlags, ActivityFlags, Int32)

活動是使用者可以執行的單一焦點事項。

(繼承來源 ContextWrapper)
StartIntentSender(IntentSender, Intent, ActivityFlags, ActivityFlags, Int32, Bundle)

如同 StartActivity(Intent, Bundle),但要啟動 IntentSender。

(繼承來源 ContextWrapper)
StartIntentSenderForResult(IntentSender, Int32, Intent, ActivityFlags, ActivityFlags, Int32)

與沒有選項的呼叫 #startIntentSenderForResult(IntentSender, int, Intent, int, int, int, Bundle) 相同。

StartIntentSenderForResult(IntentSender, Int32, Intent, ActivityFlags, ActivityFlags, Int32, Bundle)

如同 #startActivityForResult(Intent, int),但可讓您使用 IntentSender 來描述要啟動的活動。

StartIntentSenderFromChild(Activity, IntentSender, Int32, Intent, ActivityFlags, ActivityFlags, Int32)

與沒有選項的呼叫 #startIntentSenderFromChild(Activity, IntentSender, int, Intent, int, int, int, Bundle) 相同。

StartIntentSenderFromChild(Activity, IntentSender, Int32, Intent, ActivityFlags, ActivityFlags, Int32, Bundle)

如同 #startActivityFromChild(Activity, Intent, int),但採用 IntentSender;請參閱#startIntentSenderForResult(IntentSender, int, Intent, int, int, int) 如需詳細資訊。

StartLocalVoiceInteraction(Bundle)

啟動本機語音互動會話。

StartLockTask()

要求將此活動置於使用者鎖定至受限制的應用程式集的模式。

StartManagingCursor(ICursor)
已淘汰.

此方法可讓活動根據活動的生命週期為您負責管理指定的 Cursor生命週期。

StartNextMatchingActivity(Intent)

與沒有選項的呼叫 #startNextMatchingActivity(Intent, Bundle) 相同。

StartNextMatchingActivity(Intent, Bundle)

啟動活動的特殊版本,以供取代其他活動元件時使用。

StartPostponedEnterTransition()

在呼叫 之後 #postponeEnterTransition() 開始延後轉換。

StartSearch(String, Boolean, Bundle, Boolean)

呼叫此勾點以啟動搜尋UI。

StartService(Intent)

要求啟動指定的應用程式服務。

(繼承來源 ContextWrapper)
StopLocalVoiceInteraction()

要求終止先前開始使用 #startLocalVoiceInteraction(Bundle)的目前語音互動。

StopLockTask()

停止鎖定目前的工作。

StopManagingCursor(ICursor)
已淘汰.

給定先前提供給 #startManagingCursor的數據指標,請停止該數據指標的活動管理。

StopService(Intent)

要求停止指定的應用程式服務。

(繼承來源 ContextWrapper)
TakeKeyEvents(Boolean)

要求關鍵事件前往此活動。

ToArray<T>()

活動是使用者可以執行的單一焦點事項。

(繼承來源 Object)
ToString()

傳回物件的字串表示。

(繼承來源 Object)
TriggerSearch(String, Bundle)

類似於 #startSearch,但在叫用搜尋對話框之後,實際上會引發搜尋查詢。

UnbindService(IServiceConnection)

中斷與應用程式服務的連線。

(繼承來源 ContextWrapper)
UnregisterActivityLifecycleCallbacks(Application+IActivityLifecycleCallbacks)

取消註冊 Application.ActivityLifecycleCallbacks 先前向 註冊的 #registerActivityLifecycleCallbacks

UnregisterComponentCallbacks(IComponentCallbacks)

ComponentCallbacks拿掉先前向 #registerComponentCallbacks(ComponentCallbacks)註冊的物件。

(繼承來源 Context)
UnregisterDeviceIdChangeListener(IIntConsumer)

從內容中移除裝置標識碼已變更的接聽程式。

(繼承來源 Context)
UnregisterForContextMenu(View)

防止顯示指定檢視的操作功能表。

UnregisterFromRuntime()

活動是使用者可以執行的單一焦點事項。

(繼承來源 Object)
UnregisterReceiver(BroadcastReceiver)

取消註冊先前註冊的 BroadcastReceiver。

(繼承來源 ContextWrapper)
UnregisterScreenCaptureCallback(Activity+IScreenCaptureCallback)

活動是使用者可以執行的單一焦點事項。

UpdateServiceGroup(IServiceConnection, Int32, Int32)

對於先前與 #bindService 或相關方法系結的服務,請變更系統如何管理該服務與其他進程相關的進程。

(繼承來源 Context)
Wait()

讓目前的線程等到喚醒為止,通常是藉由 <em>notified</em> 或 <em>interrupted</em> 來喚醒。

(繼承來源 Object)
Wait(Int64)

讓目前的線程等到喚醒為止,通常是<透過em>notified</em或em>interrupted</em>>,或<直到經過一定數量的實時為止。

(繼承來源 Object)
Wait(Int64, Int32)

讓目前的線程等到喚醒為止,通常是<透過em>notified</em或em>interrupted</em>>,或<直到經過一定數量的實時為止。

(繼承來源 Object)

明確介面實作

IJavaPeerable.Disposed()

活動是使用者可以執行的單一焦點事項。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

活動是使用者可以執行的單一焦點事項。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

活動是使用者可以執行的單一焦點事項。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

活動是使用者可以執行的單一焦點事項。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

活動是使用者可以執行的單一焦點事項。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

活動是使用者可以執行的單一焦點事項。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

活動是使用者可以執行的單一焦點事項。

(繼承來源 Object)

擴充方法

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

執行 Android 執行時間檢查的類型轉換。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

活動是使用者可以執行的單一焦點事項。

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

活動是使用者可以執行的單一焦點事項。

適用於