共用方式為


Notification.BubbleMetadata 類別

定義

封裝將通知顯示為泡泡所需的資訊。

[Android.Runtime.Register("android/app/Notification$BubbleMetadata", ApiSince=29, DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class Notification.BubbleMetadata : Java.Lang.Object, Android.OS.IParcelable, IDisposable, Java.Interop.IJavaPeerable
[<Android.Runtime.Register("android/app/Notification$BubbleMetadata", ApiSince=29, DoNotGenerateAcw=true)>]
type Notification.BubbleMetadata = class
    inherit Object
    interface IParcelable
    interface IJavaObject
    interface IDisposable
    interface IJavaPeerable
繼承
Notification.BubbleMetadata
屬性
實作

備註

封裝將通知顯示為泡泡所需的資訊。

泡泡可用來在現有前景活動的浮動視窗中顯示應用程式內容。 泡泡具有以圖示表示的折疊狀態,以及顯示活動的展開狀態。 這些可能透過定義 Builder#Builder(PendingIntent, Icon) ,或者可以使用的現有快捷方式 Builder#Builder(String)來定義。

<b>具有有效且允許泡泡的通知將會在解除鎖定裝置上的通知陰影之外以折迭狀態顯示。 當使用者與折疊的泡泡互動時,將會叫用並顯示泡泡活動。</B>

android.app.Notification.BubbleMetadataJava 檔。

此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。

屬性

AutoExpandBubble

封裝將通知顯示為泡泡所需的資訊。

Class

傳回這個 Object的運行時間類別。

(繼承來源 Object)
Creator

封裝將通知顯示為泡泡所需的資訊。

DeleteIntent

封裝將通知顯示為泡泡所需的資訊。

DesiredHeight

封裝將通知顯示為泡泡所需的資訊。

DesiredHeightResId

封裝將通知顯示為泡泡所需的資訊。

Handle

基礎Android實例的句柄。

(繼承來源 Object)
Icon

封裝將通知顯示為泡泡所需的資訊。

Intent

封裝將通知顯示為泡泡所需的資訊。

IsBubbleSuppressable

指出如果使用者在泡泡外部檢視相同的內容,是否應該從泡泡堆疊以視覺方式隱藏泡泡。

IsBubbleSuppressed

指出泡泡目前是否從泡泡堆疊可視化隱藏。

IsNotificationSuppressed

指出與泡泡相關聯的通知是否從通知陰影以視覺方式隱藏。

JniIdentityHashCode

封裝將通知顯示為泡泡所需的資訊。

(繼承來源 Object)
JniPeerMembers

封裝將通知顯示為泡泡所需的資訊。

PeerReference

封裝將通知顯示為泡泡所需的資訊。

(繼承來源 Object)
ShortcutId

封裝將通知顯示為泡泡所需的資訊。

ThresholdClass

此 API 支援適用於 Android 的 Mono 基礎結構,並不適合直接從您的程式代碼使用。

(繼承來源 Object)
ThresholdType

此 API 支援適用於 Android 的 Mono 基礎結構,並不適合直接從您的程式代碼使用。

(繼承來源 Object)

方法

Clone()

建立並傳回這個 對象的複本。

(繼承來源 Object)
DescribeContents()

封裝將通知顯示為泡泡所需的資訊。

Dispose()

封裝將通知顯示為泡泡所需的資訊。

(繼承來源 Object)
Dispose(Boolean)

封裝將通知顯示為泡泡所需的資訊。

(繼承來源 Object)
Equals(Object)

指出其他物件是否「等於」這個物件。

(繼承來源 Object)
GetHashCode()

傳回此物件的雜湊碼值。

(繼承來源 Object)
JavaFinalize()

當垃圾收集決定不再參考物件時,垃圾收集行程在 物件上呼叫。

(繼承來源 Object)
Notify()

喚醒正在等候此物件監視器的單一線程。

(繼承來源 Object)
NotifyAll()

喚醒正在等候此物件監視器的所有線程。

(繼承來源 Object)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

設定 Handle 屬性。

(繼承來源 Object)
ToArray<T>()

封裝將通知顯示為泡泡所需的資訊。

(繼承來源 Object)
ToString()

傳回物件的字串表示。

(繼承來源 Object)
UnregisterFromRuntime()

封裝將通知顯示為泡泡所需的資訊。

(繼承來源 Object)
Wait()

讓目前線程等候直到喚醒為止,通常是藉由em <notified/em>或<em>interrupted</em> 來喚醒它。<>

(繼承來源 Object)
Wait(Int64)

讓目前的線程等到喚醒為止,通常是因為 <em>notified</em> 或 <em>interrupted</em>,或直到經過一定數量的實時為止。

(繼承來源 Object)
Wait(Int64, Int32)

讓目前的線程等到喚醒為止,通常是因為 <em>notified</em> 或 <em>interrupted</em>,或直到經過一定數量的實時為止。

(繼承來源 Object)
WriteToParcel(Parcel, ParcelableWriteFlags)

封裝將通知顯示為泡泡所需的資訊。

明確介面實作

IJavaPeerable.Disposed()

封裝將通知顯示為泡泡所需的資訊。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

封裝將通知顯示為泡泡所需的資訊。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

封裝將通知顯示為泡泡所需的資訊。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

封裝將通知顯示為泡泡所需的資訊。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

封裝將通知顯示為泡泡所需的資訊。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

封裝將通知顯示為泡泡所需的資訊。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

封裝將通知顯示為泡泡所需的資訊。

(繼承來源 Object)

擴充方法

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

執行 Android 執行時間檢查的類型轉換。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

封裝將通知顯示為泡泡所需的資訊。

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

封裝將通知顯示為泡泡所需的資訊。

適用於