LocusId 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
應用程式中唯一狀態 (locus) 的識別碼。
[Android.Runtime.Register("android/content/LocusId", ApiSince=29, DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class LocusId : Java.Lang.Object, Android.OS.IParcelable, IDisposable, Java.Interop.IJavaPeerable
[<Android.Runtime.Register("android/content/LocusId", ApiSince=29, DoNotGenerateAcw=true)>]
type LocusId = class
inherit Object
interface IParcelable
interface IJavaObject
interface IDisposable
interface IJavaPeerable
- 繼承
- 屬性
- 實作
備註
應用程式中唯一狀態 (locus) 的識別碼。 應該在重新開機和備份/還原之間保持穩定。
Locus 是引進 android.os.Build.VERSION_CODES#Q Android Q
的新概念,可讓 Android 系統提供的智慧服務在不同子系統之間相互關聯狀態,例如內容擷取、快捷方式和通知。
例如,如果您的 app 提供一個活動,代表 2 位使用者之間的聊天, (說 A
和 B
,則此聊天狀態可由下列方式表示:
<code>
LocusId chatId = new LocusId("Chat_A_B");
</code>
然後,您應該使用下列 chatId
方式:
<ul >< li > 透過) 在聊天通知 android.app.Notification.Builder#setLocusId(LocusId) Notification.Builder.setLocusId(chatId)
中設定 (。 <如果您提供該聊天交談的啟動器快捷方式,請 > 透過 android.content.pm.ShortcutInfo.Builder#setLocusId(LocusId) ShortcutInfo.Builder.setLocusId(chatId)
) 將它設定為 android.content.pm.ShortcutInfo
(。 <li > 將它與 android.view.contentcapture.ContentCaptureContext
聊天交談活動根檢視的 關聯, (到 android.view.View#getContentCaptureSession()
,然後 android.view.contentcapture.ContentCaptureContext.Builder new ContentCaptureContext.Builder(chatId).build()
和 android.view.contentcapture.ContentCaptureSession#setContentCaptureContext( android.view.contentcapture.ContentCaptureContext)
- 如需內容擷取) 的詳細資訊,請參閱 ContentCaptureManager
。 <li > 設定您的應用程式以透過 Intent#ACTION_VIEW_LOCUS
意圖啟動聊天交談。 </ul>
注意:LocusId 僅供 Android 系統所提供的裝置智慧服務使用,如需詳細資訊,請參閱 ContentCaptureManager
。
的 android.content.LocusId
JAVA 檔。
此頁面的部分是根據所建立和共用的工作進行修改,並根據 2.5 屬性授權中所述的詞彙來使用。
建構函式
LocusId(String) |
預設建構函式。 |
屬性
Class |
傳回這個 |
Creator |
應用程式中唯一狀態 (locus) 的識別碼。 |
Handle |
基礎 Android 實例的控制碼。 (繼承來源 Object) |
Id |
取得與 locus 相關聯的標準 |
JniIdentityHashCode |
應用程式中唯一狀態 (locus) 的識別碼。 (繼承來源 Object) |
JniPeerMembers |
應用程式中唯一狀態 (locus) 的識別碼。 |
PeerReference |
應用程式中唯一狀態 (locus) 的識別碼。 (繼承來源 Object) |
ThresholdClass |
此 API 支援適用于 Android 的 Mono 基礎結構,並不適合直接從您的程式碼使用。 (繼承來源 Object) |
ThresholdType |
此 API 支援適用于 Android 的 Mono 基礎結構,並不適合直接從您的程式碼使用。 (繼承來源 Object) |
方法
Clone() |
建立並傳回這個 物件的複本。 (繼承來源 Object) |
DescribeContents() |
應用程式中唯一狀態 (locus) 的識別碼。 |
Dispose() |
應用程式中唯一狀態 (locus) 的識別碼。 (繼承來源 Object) |
Dispose(Boolean) |
應用程式中唯一狀態 (locus) 的識別碼。 (繼承來源 Object) |
Equals(Object) |
指出其他物件是否「等於」這個物件。 (繼承來源 Object) |
GetHashCode() |
傳回此物件的雜湊碼值。 (繼承來源 Object) |
JavaFinalize() |
當垃圾收集判斷物件不再參考物件時,垃圾收集行程會在物件上呼叫。 (繼承來源 Object) |
Notify() |
喚醒正在等候此物件監視器的單一線程。 (繼承來源 Object) |
NotifyAll() |
喚醒正在等候此物件監視器的所有線程。 (繼承來源 Object) |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
設定 Handle 屬性。 (繼承來源 Object) |
ToArray<T>() |
應用程式中唯一狀態 (locus) 的識別碼。 (繼承來源 Object) |
ToString() |
傳回物件的字串表示。 (繼承來源 Object) |
UnregisterFromRuntime() |
應用程式中唯一狀態 (locus) 的識別碼。 (繼承來源 Object) |
Wait() |
讓目前的執行緒等到喚醒為止,通常是 em < notified/em > 或 < em > interrupted < /em > 。 >< (繼承來源 Object) |
Wait(Int64) |
讓目前的執行緒等到喚醒為止,通常是 em < notified/em > 或 < em > interrupted < /em > ,或直到經過一定數量的即時為止。 <> (繼承來源 Object) |
Wait(Int64, Int32) |
讓目前的執行緒等到喚醒為止,通常是 em < notified/em > 或 < em > interrupted < /em > ,或直到經過一定數量的即時為止。 <> (繼承來源 Object) |
WriteToParcel(Parcel, ParcelableWriteFlags) |
應用程式中唯一狀態 (locus) 的識別碼。 |
明確介面實作
IJavaPeerable.Disposed() |
應用程式中唯一狀態 (locus) 的識別碼。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
應用程式中唯一狀態 (locus) 的識別碼。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.Finalized() |
應用程式中唯一狀態 (locus) 的識別碼。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
應用程式中唯一狀態 (locus) 的識別碼。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
應用程式中唯一狀態 (locus) 的識別碼。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
應用程式中唯一狀態 (locus) 的識別碼。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
應用程式中唯一狀態 (locus) 的識別碼。 (繼承來源 Object) |
擴充方法
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
執行 Android 執行時間檢查的類型轉換。 |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
應用程式中唯一狀態 (locus) 的識別碼。 |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
應用程式中唯一狀態 (locus) 的識別碼。 |