共用方式為


LocusId 類別

定義

應用程式中唯一狀態 (locus) 的識別碼。

[Android.Runtime.Register("android/content/LocusId", ApiSince=29, DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class LocusId : Java.Lang.Object, Android.OS.IParcelable, IDisposable, Java.Interop.IJavaPeerable
[<Android.Runtime.Register("android/content/LocusId", ApiSince=29, DoNotGenerateAcw=true)>]
type LocusId = class
    inherit Object
    interface IParcelable
    interface IJavaObject
    interface IDisposable
    interface IJavaPeerable
繼承
LocusId
屬性
實作

備註

應用程式中唯一狀態 (locus) 的識別碼。 應該在重新啟動和備份/還原之間保持穩定。

Locus 是引進 android.os.Build.VERSION_CODES#Q Android Q 的新概念,它可讓 Android 系統提供的智慧服務將不同子系統之間的狀態相互關聯,例如內容擷取、快捷方式和通知。

例如,如果您的應用程式提供一個活動,代表 2 個使用者之間的聊天(例如 AB,此聊天狀態可以代表:

<code>
            LocusId chatId = new LocusId("Chat_A_B");
</code>

然後,您應該使用下列 chatId 方式:

<ul><li>在聊天通知中設定它 (透過 android.app.Notification.Builder#setLocusId(LocusId) Notification.Builder.setLocusId(chatId))。 <li>將它設定為 android.content.pm.ShortcutInfo (透過 android.content.pm.ShortcutInfo.Builder#setLocusId(LocusId) ShortcutInfo.Builder.setLocusId(chatId)),如果您提供該聊天交談的啟動器快捷方式。 <li>將它與 android.view.contentcapture.ContentCaptureContext 聊天交談活動根檢視的 關聯(透過 android.view.View#getContentCaptureSession(),然後 android.view.contentcapture.ContentCaptureContext.Builder new ContentCaptureContext.Builder(chatId).build() - android.view.contentcapture.ContentCaptureSession#setContentCaptureContext( android.view.contentcapture.ContentCaptureContext) 請參閱 ContentCaptureManager 以取得內容擷取的詳細資訊)。 <li>Configuring your app to launch the chat conversation through the Intent#ACTION_VIEW_LOCUS intent. </ul>

注意:LocusId 只供 Android 系統提供的裝置智慧服務使用,如需詳細資訊,請參閱 ContentCaptureManager

android.content.LocusIdJava 檔。

此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。

建構函式

LocusId(String)

預設建構函式。

屬性

Class

傳回這個 Object的運行時間類別。

(繼承來源 Object)
Creator

應用程式中唯一狀態 (locus) 的識別碼。

Handle

基礎Android實例的句柄。

(繼承來源 Object)
Id

取得與locus相關聯的標準 id

JniIdentityHashCode

應用程式中唯一狀態 (locus) 的識別碼。

(繼承來源 Object)
JniPeerMembers

應用程式中唯一狀態 (locus) 的識別碼。

PeerReference

應用程式中唯一狀態 (locus) 的識別碼。

(繼承來源 Object)
ThresholdClass

此 API 支援適用於 Android 的 Mono 基礎結構,並不適合直接從您的程式代碼使用。

(繼承來源 Object)
ThresholdType

此 API 支援適用於 Android 的 Mono 基礎結構,並不適合直接從您的程式代碼使用。

(繼承來源 Object)

方法

Clone()

建立並傳回這個 對象的複本。

(繼承來源 Object)
DescribeContents()

應用程式中唯一狀態 (locus) 的識別碼。

Dispose()

應用程式中唯一狀態 (locus) 的識別碼。

(繼承來源 Object)
Dispose(Boolean)

應用程式中唯一狀態 (locus) 的識別碼。

(繼承來源 Object)
Equals(Object)

指出其他物件是否「等於」這個物件。

(繼承來源 Object)
GetHashCode()

傳回此物件的雜湊碼值。

(繼承來源 Object)
JavaFinalize()

當垃圾收集決定不再參考物件時,垃圾收集行程在 物件上呼叫。

(繼承來源 Object)
Notify()

喚醒正在等候此物件監視器的單一線程。

(繼承來源 Object)
NotifyAll()

喚醒正在等候此物件監視器的所有線程。

(繼承來源 Object)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

設定 Handle 屬性。

(繼承來源 Object)
ToArray<T>()

應用程式中唯一狀態 (locus) 的識別碼。

(繼承來源 Object)
ToString()

傳回物件的字串表示。

(繼承來源 Object)
UnregisterFromRuntime()

應用程式中唯一狀態 (locus) 的識別碼。

(繼承來源 Object)
Wait()

讓目前線程等候直到喚醒為止,通常是藉由em <notified/em>或<em>interrupted</em> 來喚醒它。<>

(繼承來源 Object)
Wait(Int64, Int32)

讓目前的線程等到喚醒為止,通常是因為 <em>notified</em> 或 <em>interrupted</em>,或直到經過一定數量的實時為止。

(繼承來源 Object)
Wait(Int64)

讓目前的線程等到喚醒為止,通常是因為 <em>notified</em> 或 <em>interrupted</em>,或直到經過一定數量的實時為止。

(繼承來源 Object)
WriteToParcel(Parcel, ParcelableWriteFlags)

應用程式中唯一狀態 (locus) 的識別碼。

明確介面實作

IJavaPeerable.Disposed()

應用程式中唯一狀態 (locus) 的識別碼。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

應用程式中唯一狀態 (locus) 的識別碼。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

應用程式中唯一狀態 (locus) 的識別碼。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

應用程式中唯一狀態 (locus) 的識別碼。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

應用程式中唯一狀態 (locus) 的識別碼。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

應用程式中唯一狀態 (locus) 的識別碼。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

應用程式中唯一狀態 (locus) 的識別碼。

(繼承來源 Object)

擴充方法

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

執行 Android 執行時間檢查的類型轉換。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

應用程式中唯一狀態 (locus) 的識別碼。

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

應用程式中唯一狀態 (locus) 的識別碼。

適用於