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Resources 類別

定義

用於存取應用程式資源的類別。

[Android.Runtime.Register("android/content/res/Resources", DoNotGenerateAcw=true)]
public class Resources : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/content/res/Resources", DoNotGenerateAcw=true)>]
type Resources = class
    inherit Object
繼承
Resources
衍生
屬性

備註

用於存取應用程式資源的類別。 這位於應用程式資產管理員的頂端, (可透過 #getAssets) 存取,並提供高階 API 來取得資產的具型別數據。

Android 資源系統會追蹤與應用程式相關聯的所有非程式代碼資產。 您可以使用這個類別來存取應用程式的資源。 您通常可以使用 來取得 android.content.res.Resources 與應用程式 android.content.Context#getResources getResources()相關聯的實例。

Android SDK 工具會在建置時將應用程式的資源編譯成應用程式二進位檔。 若要使用資源,您必須在來源樹狀結構中正確安裝資源, (項目 res/ 目錄) 並建置您的應用程式。 在建置過程中,SDK 工具會產生每個資源的符號,您可以在應用程式程式代碼中用來存取資源。

使用應用程式資源可讓您輕鬆地更新應用程式的各種特性,而不需修改程式碼,—藉由提供一組替代資源—可讓您針對各種裝置組態優化應用程式, (例如不同語言和螢幕大小) 。 這是開發不同裝置類型相容 Android 應用程式的重要層面。

在 之後 Build.VERSION_CODES#RResources 必須使用 來取得 android.app.Activityandroid.content.Context 建立 android.content.Context#createWindowContext(int, Bundle)Application#getResources() 可能會在多視窗或次要顯示器上回報錯誤的值。

如需使用資源的詳細資訊,請參閱 應用程式資源的相關文件。

android.content.res.ResourcesJava 檔。

此頁面的部分是根據 原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 中所述的詞彙使用。

建構函式

Resources(AssetManager, DisplayMetrics, Configuration)

在 AssetManager 中現有的一組資產之上建立新的 Resources 物件。

Resources(IntPtr, JniHandleOwnership)

建立 JNI 物件的 Managed 表示法時所使用的建構函式;由運行時間呼叫。

欄位

IdNull

null資源標識碼。

屬性

Assets

擷取這些資源的基礎 AssetManager 記憶體。

Class

傳回這個 Object的運行時間類別。

(繼承來源 Object)
Configuration

傳回目前對此資源物件生效的組態。

DisplayMetrics

傳回這個資源物件作用中的目前顯示計量。

Handle

基礎Android實例的句柄。

(繼承來源 Object)
JniIdentityHashCode

用於存取應用程式資源的類別。

(繼承來源 Object)
JniPeerMembers

用於存取應用程式資源的類別。

PeerReference

用於存取應用程式資源的類別。

(繼承來源 Object)
System

傳回全域共用資源物件,該物件只提供系統資源的存取權, (沒有應用程式資源) 、未針對目前的螢幕設定, (無法使用維度單位、不會根據方向變更等等) ,而且不受運行時間資源重疊影響。

ThresholdClass

此 API 支援 Mono for Android 基礎結構,並不適合直接從您的程式代碼使用。

ThresholdType

此 API 支援 Mono for Android 基礎結構,並不適合直接從您的程式代碼使用。

方法

AddLoaders(ResourcesLoader[])

將載入器新增至載入器清單。

Clone()

建立並傳回這個 對象的複本。

(繼承來源 Object)
Dispose()

用於存取應用程式資源的類別。

(繼承來源 Object)
Dispose(Boolean)

用於存取應用程式資源的類別。

(繼承來源 Object)
Equals(Object)

指出其他物件是否「等於」這個物件。

(繼承來源 Object)
FinishPreloading()

在完成預先載入資源時由 zygote 呼叫,以變更回一般 Resources 作業。

FlushLayoutCache()

呼叫這個 ,從 Resources 物件中移除所有快取載入的配置資源。

GetAnimation(Int32)

傳回 XmlResourceParser,您可以在其中讀取指定資源識別碼的動畫描述。

GetAttributeSetSourceResId(IAttributeSet)

傳回用來建立這個 AttributeSet 之資源的資源標識碼。

GetBoolean(Int32)

傳回與特定資源標識符相關聯的布爾值。

GetColor(Int32)

傳回與特定資源標識符相關聯的色彩整數。

GetColor(Int32, Resources+Theme)

傳回與特定資源標識符相關聯的色彩整數。

GetColorStateList(Int32)

傳回與特定資源標識符相關聯的色彩狀態清單。

GetColorStateList(Int32, Resources+Theme)

傳回與特定資源標識符相關聯的色彩狀態清單。

GetDimension(Int32)

擷取特定資源標識碼的維度。

GetDimensionPixelOffset(Int32)

擷取特定資源標識碼的維度,以作為原始圖元中的位移。

GetDimensionPixelSize(Int32)

擷取特定資源標識碼的維度,以作為原始圖元的大小。

GetDrawable(Int32)

傳回與特定資源標識符相關聯的可繪製物件。

GetDrawable(Int32, Resources+Theme)

傳回與特定資源標識符相關聯的可繪製物件。

GetDrawableForDensity(Int32, Int32)

傳回與 DPI 中指定螢幕密度之特定資源識別符相關聯的可繪製物件。

GetDrawableForDensity(Int32, Int32, Resources+Theme)

傳回與 DPI 中指定螢幕密度之特定資源識別符相關聯的可繪製物件。

GetFloat(Int32)

擷取特定資源標識碼的浮點值。

GetFont(Int32)

傳回與特定資源標識符相關聯的 Typeface 值。

GetFraction(Int32, Int32, Int32)

擷取特定資源標識子的小數單位。

GetHashCode()

傳回此物件的雜湊碼值。

(繼承來源 Object)
GetIdentifier(String, String, String)

傳回指定資源名稱的資源識別碼。

GetIntArray(Int32)

傳回與特定資源標識符相關聯的 int 陣列。

GetInteger(Int32)

傳回與特定資源標識符相關聯的整數。

GetLayout(Int32)

傳回 XmlResourceParser,您可以在其中讀取指定資源識別碼的檢視配置描述。

GetMovie(Int32)

傳回與特定資源標識符相關聯的電影物件。

GetQuantityString(Int32, Int32)

傳回指定數量之指定資源識別碼的文法正確複數所需的字串。

GetQuantityString(Int32, Int32, Object[])

傳回指定數量之指定資源識別碼的文法正確複數所需的字串。

GetQuantityText(Int32, Int32)

傳回指定數量之指定資源識別碼的文法正確複數所需的字元序列。

GetQuantityTextFormatted(Int32, Int32)

傳回指定數量之指定資源識別碼的文法正確複數所需的字元序列。

GetResourceEntryName(Int32)

傳回指定資源識別碼的項目名稱。

GetResourceName(Int32)

傳回指定資源識別碼的完整名稱。

GetResourcePackageName(Int32)

傳回指定資源識別碼的套件名稱。

GetResourceTypeName(Int32)

傳回指定資源識別碼的類型名稱。

GetString(Int32)

傳回與特定資源標識符相關聯的字串值。

GetString(Int32, Object[])

用於存取應用程式資源的類別。

GetStringArray(Int32)

傳回與特定資源標識符相關聯的字串陣列。

GetText(Int32)

傳回與特定資源標識符相關聯的字串值。

GetText(Int32, String)

傳回與特定資源標識符相關聯的字串值。

GetTextArray(Int32)

傳回與特定資源標識符相關聯的樣式文字陣列。

GetTextArrayFormatted(Int32)

傳回與特定資源標識符相關聯的樣式文字陣列。

GetTextFormatted(Int32)

傳回與特定資源標識符相關聯的字串值。

GetTextFormatted(Int32, ICharSequence)

傳回與特定資源標識符相關聯的字串值。

GetValue(Int32, TypedValue, Boolean)

傳回與特定資源標識符相關聯的原始數據。

GetValue(String, TypedValue, Boolean)

傳回與特定資源標識符相關聯的原始數據。

GetValueForDensity(Int32, Int32, TypedValue, Boolean)

取得與具有相關聯密度之資源相關聯的原始值。

GetXml(Int32)

傳回 XmlResourceParser,您可以在其中讀取指定資源識別碼的一般 XML 資源。

JavaFinalize()

當垃圾收集判斷對象沒有其他參考時,由物件上的垃圾收集行程呼叫。

(繼承來源 Object)
NewTheme()

為此一組資源產生新的 Theme 物件。

Notify()

喚醒正在等候此物件的監視器的單一線程。

(繼承來源 Object)
NotifyAll()

喚醒正在等候此物件監視器的所有線程。

(繼承來源 Object)
ObtainAttributes(IAttributeSet, Int32[])

從 AttributeSet 擷取一組基本屬性值,而不會使用主題和/或樣式資源執行其樣式。

ObtainTypedArray(Int32)

傳回異質值的陣列。

OpenRawResource(Int32)

開啟數據流以讀取原始資源。

OpenRawResource(Int32, TypedValue)

開啟數據流以讀取原始資源。

OpenRawResourceFd(Int32)

開啟檔案描述元以讀取原始資源。

ParseBundleExtra(String, IAttributeSet, Bundle)

從保存該數據的 XML 標記中剖析名稱/值組。

ParseBundleExtras(XmlReader, Bundle)

剖析 XML 檔案中的 android.R.styleable#Extra &lt;extra&gt; 一系列標記。

RemoveLoaders(ResourcesLoader[])

從載入器清單中移除載入器。

SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

設定 Handle 屬性。

(繼承來源 Object)
ToArray<T>()

用於存取應用程式資源的類別。

(繼承來源 Object)
ToString()

傳回物件的字串表示。

(繼承來源 Object)
UnregisterFromRuntime()

用於存取應用程式資源的類別。

(繼承來源 Object)
UpdateConfiguration(Configuration, DisplayMetrics)

儲存新更新的組態。

Wait()

讓目前的線程等到喚醒為止,通常是藉由 <em>notified</em> 或 <em>interrupted</em> 來喚醒。

(繼承來源 Object)
Wait(Int64)

讓目前的線程等到喚醒為止,通常是<透過em>notified</em或em>interrupted</em>>,或<直到經過一定數量的實時為止。

(繼承來源 Object)
Wait(Int64, Int32)

讓目前的線程等到喚醒為止,通常是<透過em>notified</em或em>interrupted</em>>,或<直到經過一定數量的實時為止。

(繼承來源 Object)

明確介面實作

IJavaPeerable.Disposed()

用於存取應用程式資源的類別。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

用於存取應用程式資源的類別。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

用於存取應用程式資源的類別。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

用於存取應用程式資源的類別。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

用於存取應用程式資源的類別。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

用於存取應用程式資源的類別。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

用於存取應用程式資源的類別。

(繼承來源 Object)

擴充方法

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

執行 Android 執行時間檢查的類型轉換。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

用於存取應用程式資源的類別。

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

用於存取應用程式資源的類別。

適用於