共用方式為


Gesture 類別

定義

手勢是觸摸屏上的手繪圖形。

[Android.Runtime.Register("android/gesture/Gesture", DoNotGenerateAcw=true)]
public class Gesture : Java.Lang.Object, Android.OS.IParcelable, IDisposable, Java.Interop.IJavaPeerable
[<Android.Runtime.Register("android/gesture/Gesture", DoNotGenerateAcw=true)>]
type Gesture = class
    inherit Object
    interface IParcelable
    interface IJavaObject
    interface IDisposable
    interface IJavaPeerable
繼承
Gesture
屬性
實作

備註

手勢是觸摸屏上的手繪圖形。 它可以有一或多個筆劃。 每個筆劃都是時間點序列。 用戶定義手勢可由 GestureLibrary 辨識。

android.gesture.GestureJava 檔。

此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。

建構函式

Gesture()
Gesture(IntPtr, JniHandleOwnership)

建立 JNI 物件的 Managed 表示法時使用的建構函式;由運行時間呼叫。

屬性

BoundingBox
Class

傳回這個 Object的運行時間類別。

(繼承來源 Object)
Creator
Handle

基礎Android實例的句柄。

(繼承來源 Object)
ID
JniIdentityHashCode

手勢是觸摸屏上的手繪圖形。

(繼承來源 Object)
JniPeerMembers

手勢是觸摸屏上的手繪圖形。

Length

計算筆勢的總長度。

PeerReference

手勢是觸摸屏上的手繪圖形。

(繼承來源 Object)
Strokes
StrokesCount
ThresholdClass

此 API 支援適用於 Android 的 Mono 基礎結構,並不適合直接從您的程式代碼使用。

ThresholdType

此 API 支援適用於 Android 的 Mono 基礎結構,並不適合直接從您的程式代碼使用。

方法

AddStroke(GestureStroke)

將筆劃新增至筆勢。

Clone()

建立並傳回這個 Object的複本。

DescribeContents()

描述此 Parcelable 封送處理表示中包含的特殊物件種類。

Dispose()

手勢是觸摸屏上的手繪圖形。

(繼承來源 Object)
Dispose(Boolean)

手勢是觸摸屏上的手繪圖形。

(繼承來源 Object)
Equals(Object)

指出其他物件是否「等於」這個物件。

(繼承來源 Object)
GetHashCode()

傳回此物件的雜湊碼值。

(繼承來源 Object)
JavaFinalize()

當垃圾收集決定不再參考物件時,垃圾收集行程在 物件上呼叫。

(繼承來源 Object)
Notify()

喚醒正在等候此物件監視器的單一線程。

(繼承來源 Object)
NotifyAll()

喚醒正在等候此物件監視器的所有線程。

(繼承來源 Object)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

設定 Handle 屬性。

(繼承來源 Object)
ToArray<T>()

手勢是觸摸屏上的手繪圖形。

(繼承來源 Object)
ToBitmap(Int32, Int32, Edge, Int32, Color)

使用透明背景建立手勢的點陣圖。

ToBitmap(Int32, Int32, Int32, Color)

使用透明背景建立手勢的點陣圖。

ToPath()
ToPath(Int32, Int32, Edge, Int32)
ToPath(Path)
ToPath(Path, Int32, Int32, Edge, Int32)
ToString()

傳回物件的字串表示。

(繼承來源 Object)
UnregisterFromRuntime()

手勢是觸摸屏上的手繪圖形。

(繼承來源 Object)
Wait()

讓目前線程等候直到喚醒為止,通常是藉由em <notified/em>或<em>interrupted</em> 來喚醒它。<>

(繼承來源 Object)
Wait(Int64)

讓目前的線程等到喚醒為止,通常是因為 <em>notified</em> 或 <em>interrupted</em>,或直到經過一定數量的實時為止。

(繼承來源 Object)
Wait(Int64, Int32)

讓目前的線程等到喚醒為止,通常是因為 <em>notified</em> 或 <em>interrupted</em>,或直到經過一定數量的實時為止。

(繼承來源 Object)
WriteToParcel(Parcel, ParcelableWriteFlags)

將中的這個物件扁平化為 Parcel。

明確介面實作

IJavaPeerable.Disposed()

手勢是觸摸屏上的手繪圖形。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

手勢是觸摸屏上的手繪圖形。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

手勢是觸摸屏上的手繪圖形。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

手勢是觸摸屏上的手繪圖形。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

手勢是觸摸屏上的手繪圖形。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

手勢是觸摸屏上的手繪圖形。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

手勢是觸摸屏上的手繪圖形。

(繼承來源 Object)

擴充方法

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

執行 Android 執行時間檢查的類型轉換。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

手勢是觸摸屏上的手繪圖形。

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

手勢是觸摸屏上的手繪圖形。

適用於