語言

Bitmap.SetPixels(Int32[], Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32) 方法

定義

將點陣圖中的像素替換成陣列中的顏色。

[Android.Runtime.Register("setPixels", "([IIIIIII)V", "")]
public void SetPixels(int[] pixels, int offset, int stride, int x, int y, int width, int height);
[<Android.Runtime.Register("setPixels", "([IIIIIII)V", "")>]
member this.SetPixels : int[] * int * int * int * int * int * int -> unit

參數

pixels
Int32[]

寫入點陣圖的顏色

offset
Int32

第一個從像素讀取顏色的索引[]

stride
Int32

在行間跳過的顏色數量(像素數)。 通常這個值會等同於位圖寬度,但可以更大(或為負值)。

x
Int32

這是位圖中第一個要寫入像素的 x 座標。

y
Int32

這是位圖中第一個要寫入像素的 y 座標。

width
Int32

每列從像素複製的顏色數量

height
Int32

要寫入點陣圖的列數

屬性

例外狀況

如果位圖不可變

如果 x、y、width、height 都不在位圖的範圍之外。

如果像素陣列太小,無法接收指定的像素數。

備註

將點陣圖中的像素替換成陣列中的顏色。 陣列中的每個元素都是包裝整數,代表色彩空間中ColorSpace.Named#SRGB sRGB未預乘的 ARGBColor

Java 文件 android.graphics.Bitmap.setPixels(int[], int, int, int, int, int, int)

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