Bitmap.SetPixels(Int32[], Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32) 方法
定義
重要
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將點陣圖中的像素替換成陣列中的顏色。
[Android.Runtime.Register("setPixels", "([IIIIIII)V", "")]
public void SetPixels(int[] pixels, int offset, int stride, int x, int y, int width, int height);
[<Android.Runtime.Register("setPixels", "([IIIIIII)V", "")>]
member this.SetPixels : int[] * int * int * int * int * int * int -> unit
參數
- pixels
- Int32[]
寫入點陣圖的顏色
- offset
- Int32
第一個從像素讀取顏色的索引[]
- stride
- Int32
在行間跳過的顏色數量(像素數)。 通常這個值會等同於位圖寬度,但可以更大(或為負值)。
- x
- Int32
這是位圖中第一個要寫入像素的 x 座標。
- y
- Int32
這是位圖中第一個要寫入像素的 y 座標。
- width
- Int32
每列從像素複製的顏色數量
- height
- Int32
要寫入點陣圖的列數
- 屬性
例外狀況
如果位圖不可變
如果 x、y、width、height 都不在位圖的範圍之外。
如果像素陣列太小,無法接收指定的像素數。
備註
將點陣圖中的像素替換成陣列中的顏色。 陣列中的每個元素都是包裝整數,代表色彩空間中ColorSpace.Named#SRGB sRGB未預乘的 ARGBColor。
Java 文件 android.graphics.Bitmap.setPixels(int[], int, int, int, int, int, int)。
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