語言

BitmapShader 類別

定義

著色器過去會將點陣圖繪製成貼圖。

[Android.Runtime.Register("android/graphics/BitmapShader", DoNotGenerateAcw=true)]
public class BitmapShader : Android.Graphics.Shader
[<Android.Runtime.Register("android/graphics/BitmapShader", DoNotGenerateAcw=true)>]
type BitmapShader = class
    inherit Shader
繼承
屬性

備註

著色器過去會將點陣圖繪製成貼圖。 位圖可透過設定平鋪模式重複或鏡像。

Java 文件 android.graphics.BitmapShader。

本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。

建構函式

名稱 Description
BitmapShader(Bitmap, Shader+TileMode, Shader+TileMode)

呼叫它來建立一個新的著色器,能用點陣圖來繪製。

BitmapShader(IntPtr, JniHandleOwnership)

用於建立 JNI 物件受管理表示的建構器;由執行時呼叫。

欄位

名稱 Description
FilterModeDefault
已淘汰.

這個 FilterMode 值會尊重 Paint#isFilterBitmap 旗標的值,當著色器連接到 Paint 時。

FilterModeLinear
已淘汰.

這個 FilterMode 值會使著色器從靠近取樣點的 2x2 像素格子中插值著色器的輸出(i.

FilterModeNearest
已淘汰.

這個 FilterMode 值會讓著色器從最接近所需取樣點的像素取樣。

屬性

名稱 Description
Class

回傳此 Object的執行時類別。

(繼承來源 Object)
FilterMode

回傳取樣時使用的濾波器模式 -或- 設定濾波器模式為取樣時使用。

Handle

底層 Android 實例的帳號。

(繼承來源 Object)
JniIdentityHashCode

取得由互通執行時指派給此 Java 對等端的身份雜湊碼。

(繼承來源 Object)
JniManagedPeerState

著色器過去會將點陣圖繪製成貼圖。

(繼承來源 JavaObject)
JniPeerMembers

著色器過去會將點陣圖繪製成貼圖。

MaxAnisotropy

回傳目前 #setFilterMode(int)由 配置的最大各向異性濾波值。 -或- 啟用並設定最大各向異性取樣值。

PeerReference

取得這個 Java 節點的 JNI 物件參考。

(繼承來源 Object)
ThresholdClass

此 API 支援 Mono for Android 基礎架構,並非直接從你的程式碼中使用。

ThresholdType

此 API 支援 Mono for Android 基礎架構,並非直接從你的程式碼中使用。

方法

名稱 Description
Clone()

建立並回傳此物件的副本。

(繼承來源 Object)
Construct(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions)

著色器過去會將點陣圖繪製成貼圖。

(繼承來源 JavaObject)
Dispose()

釋放該 Java 節點所持有的資源。

(繼承來源 Object)
Dispose(Boolean)

釋放該 Java 節點所持有的資源。

(繼承來源 Object)
DisposeUnlessReferenced()

著色器過去會將點陣圖繪製成貼圖。

(繼承來源 JavaObject)
Equals(Object)

著色器過去會將點陣圖繪製成貼圖。

(繼承來源 JavaObject)
Equals(Object)

表示是否有其他物體「等同」於此物。

(繼承來源 Object)
GetHashCode()

回傳物件的雜湊碼值。

(繼承來源 Object)
GetLocalMatrix(Matrix)

如果著色器有非單位的局部矩陣,則回傳 true。

(繼承來源 Shader)
JavaFinalize()
已淘汰.

當垃圾回收判定該物件不再有相關參考時,由垃圾回收器呼叫。

(繼承來源 Object)
Notify()

喚醒一個正在該物件監視器上等待的執行緒。

(繼承來源 Object)
NotifyAll()

喚醒所有等待該物件監視器的執行緒。

(繼承來源 Object)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

設定 Handle 屬性。

(繼承來源 Object)
SetLocalMatrix(Matrix)

設定著色器的本地矩陣。

(繼承來源 Shader)
SetOverrideGainmap(Gainmap)

用給定增益圖的複製品來繪製 BitmapShader,而非在著色器建構的位圖上取得增益圖

SetPeerReference(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions)

著色器過去會將點陣圖繪製成貼圖。

(繼承來源 JavaObject)
ToArray<T>()

從這個 Java 陣列包裝器建立一個受管理陣列。

(繼承來源 Object)
ToString()

回傳物件的字串表示。

(繼承來源 Object)
UnregisterFromRuntime()

將此 Java 節點從互通執行時中取消註冊。

(繼承來源 Object)
Wait()

導致目前執行緒等待被喚醒,通常是透過 <em>通知</><em 或 em>中斷</em> 來喚醒。

(繼承來源 Object)
Wait(Int64, Int32)

會讓目前執行緒等待喚醒,通常是透過 <em>通知</><em 或 em>中斷</em>,或是經過一定的真實時間。

(繼承來源 Object)
Wait(Int64)

會讓目前執行緒等待喚醒,通常是透過 <em>通知</><em 或 em>中斷</em>,或是經過一定的真實時間。

(繼承來源 Object)

明確介面實作

名稱 Description
IJavaPeerable.Disposed()

著色器過去會將點陣圖繪製成貼圖。

(繼承來源 JavaObject)
IJavaPeerable.Finalized()

著色器過去會將點陣圖繪製成貼圖。

(繼承來源 JavaObject)
IJavaPeerable.JniObjectReferenceControlBlock

著色器過去會將點陣圖繪製成貼圖。

(繼承來源 JavaObject)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

著色器過去會將點陣圖繪製成貼圖。

(繼承來源 JavaObject)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

著色器過去會將點陣圖繪製成貼圖。

(繼承來源 JavaObject)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

著色器過去會將點陣圖繪製成貼圖。

(繼承來源 JavaObject)

擴充方法

名稱 Description
GetJniTypeName(IJavaPeerable)

取得實例 self類型的 JNI 名稱。

JavaAs<TResult>(IJavaPeerable)

試著強制self輸入 TResult,檢查 強制在 Java 端是否有效。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

執行 Android 執行時檢查型別轉換。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

著色器過去會將點陣圖繪製成貼圖。

TryJavaCast<TResult>(IJavaPeerable, TResult)

試著強制self輸入 TResult,檢查 強制在 Java 端是否有效。

適用於