BitmapShader 類別
定義
重要
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著色器過去會將點陣圖繪製成貼圖。
[Android.Runtime.Register("android/graphics/BitmapShader", DoNotGenerateAcw=true)]
public class BitmapShader : Android.Graphics.Shader
[<Android.Runtime.Register("android/graphics/BitmapShader", DoNotGenerateAcw=true)>]
type BitmapShader = class
inherit Shader
- 繼承
- 屬性
備註
著色器過去會將點陣圖繪製成貼圖。 位圖可透過設定平鋪模式重複或鏡像。
Java 文件 android.graphics.BitmapShader。
本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。
建構函式
| 名稱 | Description |
|---|---|
| BitmapShader(Bitmap, Shader+TileMode, Shader+TileMode) |
呼叫它來建立一個新的著色器,能用點陣圖來繪製。 |
| BitmapShader(IntPtr, JniHandleOwnership) |
用於建立 JNI 物件受管理表示的建構器;由執行時呼叫。 |
欄位
| 名稱 | Description |
|---|---|
| FilterModeDefault |
已淘汰.
這個 FilterMode 值會尊重 Paint#isFilterBitmap 旗標的值,當著色器連接到 Paint 時。 |
| FilterModeLinear |
已淘汰.
這個 FilterMode 值會使著色器從靠近取樣點的 2x2 像素格子中插值著色器的輸出(i. |
| FilterModeNearest |
已淘汰.
這個 FilterMode 值會讓著色器從最接近所需取樣點的像素取樣。 |
屬性
| 名稱 | Description |
|---|---|
| Class |
回傳此 |
| FilterMode |
回傳取樣時使用的濾波器模式 -或- 設定濾波器模式為取樣時使用。 |
| Handle |
底層 Android 實例的帳號。 (繼承來源 Object) |
| JniIdentityHashCode |
取得由互通執行時指派給此 Java 對等端的身份雜湊碼。 (繼承來源 Object) |
| JniManagedPeerState |
著色器過去會將點陣圖繪製成貼圖。 (繼承來源 JavaObject) |
| JniPeerMembers |
著色器過去會將點陣圖繪製成貼圖。 |
| MaxAnisotropy |
回傳目前 |
| PeerReference |
取得這個 Java 節點的 JNI 物件參考。 (繼承來源 Object) |
| ThresholdClass |
此 API 支援 Mono for Android 基礎架構,並非直接從你的程式碼中使用。 |
| ThresholdType |
此 API 支援 Mono for Android 基礎架構,並非直接從你的程式碼中使用。 |
方法
| 名稱 | Description |
|---|---|
| Clone() |
建立並回傳此物件的副本。 (繼承來源 Object) |
| Construct(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions) |
著色器過去會將點陣圖繪製成貼圖。 (繼承來源 JavaObject) |
| Dispose() |
釋放該 Java 節點所持有的資源。 (繼承來源 Object) |
| Dispose(Boolean) |
釋放該 Java 節點所持有的資源。 (繼承來源 Object) |
| DisposeUnlessReferenced() |
著色器過去會將點陣圖繪製成貼圖。 (繼承來源 JavaObject) |
| Equals(Object) |
著色器過去會將點陣圖繪製成貼圖。 (繼承來源 JavaObject) |
| Equals(Object) |
表示是否有其他物體「等同」於此物。 (繼承來源 Object) |
| GetHashCode() |
回傳物件的雜湊碼值。 (繼承來源 Object) |
| GetLocalMatrix(Matrix) |
如果著色器有非單位的局部矩陣,則回傳 true。 (繼承來源 Shader) |
| JavaFinalize() |
已淘汰.
當垃圾回收判定該物件不再有相關參考時,由垃圾回收器呼叫。 (繼承來源 Object) |
| Notify() |
喚醒一個正在該物件監視器上等待的執行緒。 (繼承來源 Object) |
| NotifyAll() |
喚醒所有等待該物件監視器的執行緒。 (繼承來源 Object) |
| SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
設定 Handle 屬性。 (繼承來源 Object) |
| SetLocalMatrix(Matrix) |
設定著色器的本地矩陣。 (繼承來源 Shader) |
| SetOverrideGainmap(Gainmap) |
用給定增益圖的複製品來繪製 BitmapShader,而非在著色器建構的位圖上取得增益圖 |
| SetPeerReference(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions) |
著色器過去會將點陣圖繪製成貼圖。 (繼承來源 JavaObject) |
| ToArray<T>() |
從這個 Java 陣列包裝器建立一個受管理陣列。 (繼承來源 Object) |
| ToString() |
回傳物件的字串表示。 (繼承來源 Object) |
| UnregisterFromRuntime() |
將此 Java 節點從互通執行時中取消註冊。 (繼承來源 Object) |
| Wait() |
導致目前執行緒等待被喚醒,通常是透過 <em>通知</><em 或 em>中斷</em> 來喚醒。 (繼承來源 Object) |
| Wait(Int64, Int32) |
會讓目前執行緒等待喚醒,通常是透過 <em>通知</><em 或 em>中斷</em>,或是經過一定的真實時間。 (繼承來源 Object) |
| Wait(Int64) |
會讓目前執行緒等待喚醒,通常是透過 <em>通知</><em 或 em>中斷</em>,或是經過一定的真實時間。 (繼承來源 Object) |
明確介面實作
| 名稱 | Description |
|---|---|
| IJavaPeerable.Disposed() |
著色器過去會將點陣圖繪製成貼圖。 (繼承來源 JavaObject) |
| IJavaPeerable.Finalized() |
著色器過去會將點陣圖繪製成貼圖。 (繼承來源 JavaObject) |
| IJavaPeerable.JniObjectReferenceControlBlock |
著色器過去會將點陣圖繪製成貼圖。 (繼承來源 JavaObject) |
| IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
著色器過去會將點陣圖繪製成貼圖。 (繼承來源 JavaObject) |
| IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
著色器過去會將點陣圖繪製成貼圖。 (繼承來源 JavaObject) |
| IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
著色器過去會將點陣圖繪製成貼圖。 (繼承來源 JavaObject) |
擴充方法
| 名稱 | Description |
|---|---|
| GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
取得實例 |
| JavaAs<TResult>(IJavaPeerable) |
試著強制 |
| JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
執行 Android 執行時檢查型別轉換。 |
| JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
著色器過去會將點陣圖繪製成貼圖。 |
| TryJavaCast<TResult>(IJavaPeerable, TResult) |
試著強制 |