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Canvas.DrawGlyphs(Int32[], Int32, Single[], Int32, Int32, Font, Paint) 方法

定義

使用指定的字型繪製圖像陣列。

[Android.Runtime.Register("drawGlyphs", "([II[FIILandroid/graphics/fonts/Font;Landroid/graphics/Paint;)V", "GetDrawGlyphs_arrayIIarrayFIILandroid_graphics_fonts_Font_Landroid_graphics_Paint_Handler", ApiSince=31)]
public virtual void DrawGlyphs (int[] glyphIds, int glyphIdOffset, float[] positions, int positionOffset, int glyphCount, Android.Graphics.Fonts.Font font, Android.Graphics.Paint paint);
[<Android.Runtime.Register("drawGlyphs", "([II[FIILandroid/graphics/fonts/Font;Landroid/graphics/Paint;)V", "GetDrawGlyphs_arrayIIarrayFIILandroid_graphics_fonts_Font_Landroid_graphics_Paint_Handler", ApiSince=31)>]
abstract member DrawGlyphs : int[] * int * single[] * int * int * Android.Graphics.Fonts.Font * Android.Graphics.Paint -> unit
override this.DrawGlyphs : int[] * int * single[] * int * int * Android.Graphics.Fonts.Font * Android.Graphics.Paint -> unit

參數

glyphIds
Int32[]

字元識別碼的陣列。 陣列的長度必須大於或等於 glyphIdOffset + glyphCount

glyphIdOffset
Int32

在陣列中 glyphIds 繪製之前要略過的項目數。

positions
Single[]

扁平化 X 和 Y 位置陣列。 第一個影像 X 位置必須儲存在 positionOffset。 第一個影像 Y 位置必須儲存在 positionOffset + 1,然後第二個影像 X 位置必須儲存在 positionOffset + 2。 陣列的長度必須大於或等於 positionOffset + glyphCount * 2

positionOffset
Int32

在中 positions繪製之前要略過的項目數。 第一個影像 X 位置必須儲存在 positionOffset。 第一個影像 Y 位置必須儲存在 positionOffset + 1,然後第二個影像 X 位置必須儲存在 positionOffset + 2

glyphCount
Int32

要繪製的字元數。

font
Font

用於繪製的字型。

paint
Paint

用於繪製的油漆。 會忽略設定為此油漆的字樣。

屬性

備註

使用指定的字型繪製圖像陣列。

android.graphics.Canvas.drawGlyphs(int[], int, float[], int, int, android.graphics.fonts.Font, android.graphics.Paint)Java 檔。

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適用於