LayerDrawable.SetPadding(Int32, Int32, Int32, Int32) 方法
定義
重要
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設定絕對的緩衝。
[Android.Runtime.Register("setPadding", "(IIII)V", "GetSetPadding_IIIIHandler", ApiSince=23)]
public virtual void SetPadding(int left, int top, int right, int bottom);
[<Android.Runtime.Register("setPadding", "(IIII)V", "GetSetPadding_IIIIHandler", ApiSince=23)>]
abstract member SetPadding : int * int * int * int -> unit
override this.SetPadding : int * int * int * int -> unit
參數
- left
- Int32
左側填充(以像素計),或 -1 計算填充
- top
- Int32
頂部填充以像素為單位,或 -1 計算填充
- right
- Int32
正確的像素填充,或 -1 使用計算填充
- bottom
- Int32
底部填充以像素為單位,或 -1 使用計算填充
- 屬性
備註
設定絕對的緩衝。
若某維度填充被指定為 -1,解析填充將使用依填充模式計算出的值(參見 #setPaddingMode(int))。
呼叫此方法可清除先前使用過的 #setPaddingRelative(int, int, int, int)相對填充值。
Java 文件 android.graphics.drawable.LayerDrawable.setPadding(int, int, int, int)。
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