HardwareRenderer.ClearContent 方法
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
會銷毀所有與目前渲染內容相關的顯示清單。
[Android.Runtime.Register("clearContent", "()V", "GetClearContentHandler", ApiSince=29)]
public virtual void ClearContent();
[<Android.Runtime.Register("clearContent", "()V", "GetClearContentHandler", ApiSince=29)>]
abstract member ClearContent : unit -> unit
override this.ClearContent : unit -> unit
- 屬性
備註
會銷毀所有與目前渲染內容相關的顯示清單。 這包括釋出對目前內容根 RenderNode 的引用。 因此,呼叫後必須呼叫 #setContentRoot(RenderNode) 以恢復渲染,並重新錄製 RenderNode 樹的顯示清單。
建議但非必要,將此方法與生命週期事件如 Activity#onStop() 和 Activity#onStart() 結合使用,或作為對信號的回應android.content.ComponentCallbacks2#onTrimMemory(int)android.content.ComponentCallbacks2#TRIM_MEMORY_UI_HIDDEN
請參閱 #stop()。
Java 文件 android.graphics.HardwareRenderer.clearContent()。
本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。