RenderNode.ComputeApproximateMemoryUsage 方法

定義

取得 RenderNode 的大致記憶體使用量以供除錯。

[Android.Runtime.Register("computeApproximateMemoryUsage", "()J", "", ApiSince=29)]
public long ComputeApproximateMemoryUsage();
[<Android.Runtime.Register("computeApproximateMemoryUsage", "()J", "", ApiSince=29)>]
member this.ComputeApproximateMemoryUsage : unit -> int64

傳回

以位元組為單位的記憶體使用量。

屬性

備註

取得 RenderNode 的大致記憶體使用量以供除錯。 不包含任何子 RenderNode 或任何位圖的記憶體使用量,只包含該 RenderNode 及其擁有的資料的記憶體使用量。

Java 文件 android.graphics.RenderNode.computeApproximateMemoryUsage()

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適用於