RenderNode.ComputeApproximateMemoryUsage 方法
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
取得 RenderNode 的大致記憶體使用量以供除錯。
[Android.Runtime.Register("computeApproximateMemoryUsage", "()J", "", ApiSince=29)]
public long ComputeApproximateMemoryUsage();
[<Android.Runtime.Register("computeApproximateMemoryUsage", "()J", "", ApiSince=29)>]
member this.ComputeApproximateMemoryUsage : unit -> int64
傳回
以位元組為單位的記憶體使用量。
- 屬性
備註
取得 RenderNode 的大致記憶體使用量以供除錯。 不包含任何子 RenderNode 或任何位圖的記憶體使用量,只包含該 RenderNode 及其擁有的資料的記憶體使用量。
Java 文件 android.graphics.RenderNode.computeApproximateMemoryUsage()。
本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。