RenderNode.SetClipToBounds(Boolean) 方法
定義
重要
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設定渲染節點是否應該將自己裁剪到其範圍。
[Android.Runtime.Register("setClipToBounds", "(Z)Z", "", ApiSince=29)]
public bool SetClipToBounds(bool clipToBounds);
[<Android.Runtime.Register("setClipToBounds", "(Z)Z", "", ApiSince=29)>]
member this.SetClipToBounds : bool -> bool
參數
- clipToBounds
- Boolean
若顯示清單應被裁剪至其範圍,則為 true;否則為 false。
傳回
若值改變,則為真;若新值與先前相同,則為假。
- 屬性
備註
設定渲染節點是否應該將自己裁剪到其範圍。 此預設為 true,對渲染器來說有助於快速拒絕樹區塊及更佳的部分無效化支援。 裁剪可以透過此特性 #setClipRect(Rect)與 的組合進一步限制或控制,允許在渲染節點之外或替代 #setPosition(int, int, int, int) 不同的裁剪矩形。
Java 文件 android.graphics.RenderNode.setClipToBounds(boolean)。
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