RenderNode.SetProjectionReceiver(Boolean) 方法
定義
重要
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設定 RenderNode 是否為投影接收器。
[Android.Runtime.Register("setProjectionReceiver", "(Z)Z", "", ApiSince=29)]
public bool SetProjectionReceiver(bool shouldRecieve);
[Android.Runtime.Register("setProjectionReceiver", "(Z)Z", "", ApiSince=29)]
public bool SetProjectionReceiver(bool shouldReceive);
[<Android.Runtime.Register("setProjectionReceiver", "(Z)Z", "", ApiSince=29)>]
member this.SetProjectionReceiver : bool -> bool
參數
- shouldRecieveshouldReceive
- Boolean
如果這個 RenderNode 是投影接收器,則為真;否則為假。 預設值為 false。
傳回
若值改變,則為真;若新值與先前相同,則為假。
- 屬性
備註
設定 RenderNode 是否為投影接收器。 如果為真,那麼這個 RenderNode 的父節點應該會直接在 ProjectBackwards=true 上繪製任何後代 RenderNodes。 預設值為 False。 請參考 #setProjectBackwards(boolean) 相關說明。
Java 文件 android.graphics.RenderNode.setProjectionReceiver(boolean)。
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