HardwareBuffer.IsSupported 方法
定義
重要
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查詢系統是否支援給定的緩衝區描述。
[Android.Runtime.Register("isSupported", "(IIIIJ)Z", "", ApiSince=29)]
public static bool IsSupported(int width, int height, Android.Hardware.HardwareBufferFormat format, int layers, long usage);
[<Android.Runtime.Register("isSupported", "(IIIIJ)Z", "", ApiSince=29)>]
static member IsSupported : int * int * Android.Hardware.HardwareBufferFormat * int * int64 -> bool
參數
- width
- Int32
緩衝區的像素寬度
- height
- Int32
緩衝區的像素高度
- format
- HardwareBufferFormat
此
- layers
- Int32
緩衝區中的層數
- usage
- Int64
此
傳回
如果該組合被支持,則為真;否則為假。
- 屬性
備註
查詢系統是否支援給定的緩衝區描述。 若此值為真,則配置可能成功,直到資源耗盡為止。 若此結果為假,則此組合永遠不會成功。
Java 文件 android.hardware.HardwareBuffer.isSupported(int, int, int, int, long)。
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