HardwareBuffer.UsageFrontBuffer 欄位

定義

用途:緩衝區用於前緩衝區渲染。

[Android.Runtime.Register("USAGE_FRONT_BUFFER", ApiSince=33)]
public const long UsageFrontBuffer = 4294967296;
[<Android.Runtime.Register("USAGE_FRONT_BUFFER", ApiSince=33)>]
val mutable UsageFrontBuffer : int64

欄位值

Value = 4294967296

實作

屬性

備註

用途:緩衝區用於前緩衝區渲染。 當指定前置緩衝渲染時,不同使用方式可能會因此調整其行為。 例如,當緩衝區作為USAGE_GPU_COLOR_OUTPUT時,其行為會類似於單一緩衝視窗。 當與 USAGE_COMPOSER_OVERLAY 一起使用時,系統會嘗試優先接收覆蓋平面的緩衝區,並避免將其快取到中間組成緩衝區。

Java 文件 android.hardware.HardwareBuffer.USAGE_FRONT_BUFFER

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適用於