語言

ColorSequence 類別

定義

模擬一連串顏色及其相對時間,以創造光影效果。

[Android.Runtime.Register("android/hardware/lights/ColorSequence", ApiSince=37, DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class ColorSequence : Java.Lang.Object, Android.OS.IParcelable, IDisposable
[<Android.Runtime.Register("android/hardware/lights/ColorSequence", ApiSince=37, DoNotGenerateAcw=true)>]
type ColorSequence = class
    inherit Object
    interface IParcelable
    interface IJavaObject
    interface IDisposable
    interface IJavaPeerable
繼承
ColorSequence
屬性
實作

備註

模擬一連串顏色及其相對時間,以創造光影效果。

此物件中的控制點代表燈光將被設定為指定顏色的特定時間點。 控制點可以任意時間遙遠,光線會在每一幀中插值,以平滑地在控制點間切換。

控制點有三個主要組成部分:顏色:燈光的目標顏色;延遲:光線從顏色[n-1]轉換到顏色[n]所需的時間,以毫秒表示,相對於最後一個控制點(若燈光未產生效果則為永久狀態);插值模式:用於色彩轉換的插值演算法。 值得注意的是,插值是每個色彩通道在每一幀進行的(參見 Light.getMinUpdatePeriodMillis())。

Android 參考資料。android.hardware.lights.ColorSequence

本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。

欄位

名稱 Description
InterpolationModeLinear
已淘汰.

控制點間的線性插值。

InterpolationModeNone
已淘汰.

控制點之間沒有插值。

屬性

名稱 Description
Class

回傳此 Object的執行時類別。

(繼承來源 Object)
Creator

實作 Parcelable 介面

DurationMillis

計算光效單次迭代的估計持續時間。

Handle

底層 Android 實例的帳號。

(繼承來源 Object)
InterpolationMode

回傳將用來將顏色提升至最終值的插值類型。

JniIdentityHashCode

取得由互通執行時指派給此 Java 對等端的身份雜湊碼。

(繼承來源 Object)
JniManagedPeerState

模擬一連串顏色及其相對時間,以創造光影效果。

(繼承來源 JavaObject)
JniPeerMembers

模擬一連串顏色及其相對時間,以創造光影效果。

PeerReference

取得這個 Java 節點的 JNI 物件參考。

(繼承來源 Object)
ThresholdClass

此 API 支援 Mono for Android 基礎架構,並非直接從你的程式碼中使用。

(繼承來源 Object)
ThresholdType

此 API 支援 Mono for Android 基礎架構,並非直接從你的程式碼中使用。

(繼承來源 Object)

方法

名稱 Description
Clone()

建立並回傳此物件的副本。

(繼承來源 Object)
Construct(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions)

模擬一連串顏色及其相對時間,以創造光影效果。

(繼承來源 JavaObject)
DescribeContents()

實作 Parcelable 介面

Dispose()

釋放該 Java 節點所持有的資源。

(繼承來源 Object)
Dispose(Boolean)

釋放該 Java 節點所持有的資源。

(繼承來源 Object)
DisposeUnlessReferenced()

模擬一連串顏色及其相對時間,以創造光影效果。

(繼承來源 JavaObject)
Equals(Object)

模擬一連串顏色及其相對時間,以創造光影效果。

(繼承來源 JavaObject)
Equals(Object)

表示是否有其他物體「等同」於此物。

(繼承來源 Object)
GetColors()

回傳此光效中定義的顏色序列。

GetDelaysMillis()

回傳為效果設定的延遲序列。

GetHashCode()

回傳物件的雜湊碼值。

(繼承來源 Object)
JavaFinalize()
已淘汰.

當垃圾回收判定該物件不再有相關參考時,由垃圾回收器呼叫。

(繼承來源 Object)
Notify()

喚醒一個正在該物件監視器上等待的執行緒。

(繼承來源 Object)
NotifyAll()

喚醒所有等待該物件監視器的執行緒。

(繼承來源 Object)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

設定 Handle 屬性。

(繼承來源 Object)
SetPeerReference(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions)

模擬一連串顏色及其相對時間,以創造光影效果。

(繼承來源 JavaObject)
ToArray<T>()

從這個 Java 陣列包裝器建立一個受管理陣列。

(繼承來源 Object)
ToString()

回傳物件的字串表示。

(繼承來源 Object)
UnregisterFromRuntime()

將此 Java 節點從互通執行時中取消註冊。

(繼承來源 Object)
Wait()

導致目前執行緒等待被喚醒,通常是透過 <em>通知</><em 或 em>中斷</em> 來喚醒。

(繼承來源 Object)
Wait(Int64, Int32)

會讓目前執行緒等待喚醒,通常是透過 <em>通知</><em 或 em>中斷</em>,或是經過一定的真實時間。

(繼承來源 Object)
Wait(Int64)

會讓目前執行緒等待喚醒,通常是透過 <em>通知</><em 或 em>中斷</em>,或是經過一定的真實時間。

(繼承來源 Object)
WriteToParcel(Parcel, ParcelableWriteFlags)

實作 Parcelable 介面

明確介面實作

名稱 Description
IJavaPeerable.Disposed()

模擬一連串顏色及其相對時間,以創造光影效果。

(繼承來源 JavaObject)
IJavaPeerable.Finalized()

模擬一連串顏色及其相對時間,以創造光影效果。

(繼承來源 JavaObject)
IJavaPeerable.JniObjectReferenceControlBlock

模擬一連串顏色及其相對時間,以創造光影效果。

(繼承來源 JavaObject)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

模擬一連串顏色及其相對時間,以創造光影效果。

(繼承來源 JavaObject)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

模擬一連串顏色及其相對時間,以創造光影效果。

(繼承來源 JavaObject)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

模擬一連串顏色及其相對時間,以創造光影效果。

(繼承來源 JavaObject)
IJavaPeerable.UnregisterFromRuntime()

模擬一連串顏色及其相對時間,以創造光影效果。

擴充方法

名稱 Description
GetJniTypeName(IJavaPeerable)

取得實例 self類型的 JNI 名稱。

JavaAs<TResult>(IJavaPeerable)

試著強制self輸入 TResult,檢查 強制在 Java 端是否有效。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

執行 Android 執行時檢查型別轉換。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

模擬一連串顏色及其相對時間,以創造光影效果。

TryJavaCast<TResult>(IJavaPeerable, TResult)

試著強制self輸入 TResult,檢查 強制在 Java 端是否有效。

適用於