Keyboard 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
載入鍵盤的 XML 描述並儲存按鍵屬性。
[Android.Runtime.Register("android/inputmethodservice/Keyboard", DoNotGenerateAcw=true)]
public class Keyboard : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/inputmethodservice/Keyboard", DoNotGenerateAcw=true)>]
type Keyboard = class
inherit Object
- 繼承
- 屬性
備註
載入鍵盤的 XML 描述並儲存按鍵屬性。 鍵盤由一排排按鍵組成。
鍵盤的版面檔案包含以下 XML 片段:
<Keyboard
android:keyWidth="%10p"
android:keyHeight="50px"
android:horizontalGap="2px"
android:verticalGap="2px" >
<Row android:keyWidth="32px" >
<Key android:keyLabel="A" />
...
</Row>
...
</Keyboard>
已取代這個成員。 這個類別被棄用是因為它只是一個方便的 UI 小工具類別,應用程式開發者可以在現有的公開 API 上重新實作。 如果你已經依賴過這門課,可以考慮把 AOSP 的實作複製到你的專案裡,或自己重新實作一個類似的小工具
的 android.inputmethodservice.KeyboardJava 檔。
此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。
建構函式
| 名稱 | Description |
|---|---|
| Keyboard(Context, Int32, ICharSequence, Int32, Int32) |
從給定的資源檔案建立一個空白鍵盤,並以指定欄位數從左至右、從上到下的方式填入指定的字元。 |
| Keyboard(Context, Int32, Int32, Int32, Int32) |
從給定的 XML 鍵配置檔案建立鍵盤。 |
| Keyboard(Context, Int32, Int32) |
從給定的 XML 鍵配置檔案建立鍵盤。 |
| Keyboard(Context, Int32, String, Int32, Int32) | |
| Keyboard(Context, Int32) |
從給定的 XML 鍵配置檔案建立鍵盤。 |
| Keyboard(IntPtr, JniHandleOwnership) |
用於建立 JNI 物件受管理表示的建構器;由執行時呼叫。 |
屬性
| 名稱 | Description |
|---|---|
| Class |
傳回這個 |
| Handle |
基礎Android實例的句柄。 (繼承來源 Object) |
| Height |
回傳鍵盤的總高度 |
| HorizontalGap | |
| IsShifted | |
| JniIdentityHashCode |
載入鍵盤的 XML 描述並儲存按鍵屬性。 (繼承來源 Object) |
| JniPeerMembers |
載入鍵盤的 XML 描述並儲存按鍵屬性。 |
| KeyHeight | |
| Keys | |
| KeyWidth | |
| MinWidth | |
| ModifierKeys | |
| PeerReference |
載入鍵盤的 XML 描述並儲存按鍵屬性。 (繼承來源 Object) |
| ShiftKeyIndex | |
| ThresholdClass |
此 API 支援 Mono for Android 基礎架構,並非直接從你的程式碼中使用。 |
| ThresholdType |
此 API 支援 Mono for Android 基礎架構,並非直接從你的程式碼中使用。 |
| VerticalGap | |
方法
| 名稱 | Description |
|---|---|
| Clone() |
建立並傳回這個 對象的複本。 (繼承來源 Object) |
| CreateKeyFromXml(Resources, Keyboard+Row, Int32, Int32, XmlReader) | |
| CreateRowFromXml(Resources, XmlReader) | |
| Dispose() |
載入鍵盤的 XML 描述並儲存按鍵屬性。 (繼承來源 Object) |
| Dispose(Boolean) |
載入鍵盤的 XML 描述並儲存按鍵屬性。 (繼承來源 Object) |
| Equals(Object) |
指出其他物件是否「等於」這個物件。 (繼承來源 Object) |
| GetHashCode() |
傳回此物件的雜湊碼值。 (繼承來源 Object) |
| GetNearestKeys(Int32, Int32) |
回傳最接近該點的鍵索引。 |
| JavaFinalize() |
當垃圾收集決定不再參考物件時,垃圾收集行程在 物件上呼叫。 (繼承來源 Object) |
| Notify() |
喚醒正在等候此物件監視器的單一線程。 (繼承來源 Object) |
| NotifyAll() |
喚醒正在等候此物件監視器的所有線程。 (繼承來源 Object) |
| SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
設定 Handle 屬性。 (繼承來源 Object) |
| SetShifted(Boolean) | |
| ToArray<T>() |
載入鍵盤的 XML 描述並儲存按鍵屬性。 (繼承來源 Object) |
| ToString() |
傳回物件的字串表示。 (繼承來源 Object) |
| UnregisterFromRuntime() |
載入鍵盤的 XML 描述並儲存按鍵屬性。 (繼承來源 Object) |
| Wait() |
讓目前線程等候直到喚醒為止,通常是藉由em <notified/em>或<em>interrupted</em> 來喚醒它。<> (繼承來源 Object) |
| Wait(Int64, Int32) |
讓目前的線程等到喚醒為止,通常是因為 <em>notified</em> 或 <em>interrupted</em>,或直到經過一定數量的實時為止。 (繼承來源 Object) |
| Wait(Int64) |
讓目前的線程等到喚醒為止,通常是因為 <em>notified</em> 或 <em>interrupted</em>,或直到經過一定數量的實時為止。 (繼承來源 Object) |
明確介面實作
| 名稱 | Description |
|---|---|
| IJavaPeerable.Disposed() |
載入鍵盤的 XML 描述並儲存按鍵屬性。 (繼承來源 Object) |
| IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
載入鍵盤的 XML 描述並儲存按鍵屬性。 (繼承來源 Object) |
| IJavaPeerable.Finalized() |
載入鍵盤的 XML 描述並儲存按鍵屬性。 (繼承來源 Object) |
| IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
載入鍵盤的 XML 描述並儲存按鍵屬性。 (繼承來源 Object) |
| IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
載入鍵盤的 XML 描述並儲存按鍵屬性。 (繼承來源 Object) |
| IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
載入鍵盤的 XML 描述並儲存按鍵屬性。 (繼承來源 Object) |
| IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
載入鍵盤的 XML 描述並儲存按鍵屬性。 (繼承來源 Object) |
擴充方法
| 名稱 | Description |
|---|---|
| GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
取得實例 |
| JavaAs<TResult>(IJavaPeerable) |
試著強制 |
| JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
執行 Android 執行時間檢查的類型轉換。 |
| JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
載入鍵盤的 XML 描述並儲存按鍵屬性。 |
| TryJavaCast<TResult>(IJavaPeerable, TResult) |
試著強制 |